首先我觉得不如叫做「零号大坝-永夜行动」,其他的改动如下↓
1:入场消耗5万哈夫币,入场战备要求改为35万哈夫币。
2:行政楼区域的地下通道增加一个破门任务,门里面有一个小免保、一个服务器、两件衣服。
3:每把必刷破壁,破壁可破解的保险数量额外增加两个,开保险的任务时间不变,里面刷新的机枪兵变成两个,破壁完成后可获得4万哈夫币,接破壁的小队如果被其他小队全部击杀可以获得4万哈夫币奖励。
4:水泥厂随机位置、大变电随机位置固定刷新大免保,骇客电脑改为只有行政楼随机位置、军营随机位置有,游客中心随机位置增设一个小免保。
5:取消丢包撤离和常规撤离,仅保留拉闸撤离和任务奖励消耗撤离,任务奖励消耗撤离为6万哈夫币。
6:大变电和行政楼拉闸撤离不用同时开启,每个闸可拉2次,所以总共可拉闸次数为4次,拉闸后等待时间为3分钟,拉闸间隔时间为6分钟。
7:地图内哈夫币奖励任务额外增设两个,除破壁行动以外,其他任务均为2万哈夫币奖励。
8:任务奖励消耗撤离点名额仅有3名,撤离等待时间为30秒。
9:提高行政楼西楼的破铁门任务刷新的概率。

1:入场消耗5万哈夫币,入场战备要求改为35万哈夫币。
2:行政楼区域的地下通道增加一个破门任务,门里面有一个小免保、一个服务器、两件衣服。
3:每把必刷破壁,破壁可破解的保险数量额外增加两个,开保险的任务时间不变,里面刷新的机枪兵变成两个,破壁完成后可获得4万哈夫币,接破壁的小队如果被其他小队全部击杀可以获得4万哈夫币奖励。
4:水泥厂随机位置、大变电随机位置固定刷新大免保,骇客电脑改为只有行政楼随机位置、军营随机位置有,游客中心随机位置增设一个小免保。
5:取消丢包撤离和常规撤离,仅保留拉闸撤离和任务奖励消耗撤离,任务奖励消耗撤离为6万哈夫币。
6:大变电和行政楼拉闸撤离不用同时开启,每个闸可拉2次,所以总共可拉闸次数为4次,拉闸后等待时间为3分钟,拉闸间隔时间为6分钟。
7:地图内哈夫币奖励任务额外增设两个,除破壁行动以外,其他任务均为2万哈夫币奖励。
8:任务奖励消耗撤离点名额仅有3名,撤离等待时间为30秒。
9:提高行政楼西楼的破铁门任务刷新的概率。
