在《我的世界》神话mod(MythicMobs)中,修改神话怪物稀有度主要通过配置文件来实现。具体方法如下:
- 编辑随机生成配置:在神话mod的配置文件夹中找到“RandomSpawns”文件夹,里面存放着怪物随机生成的配置文件。打开相应的配置文件,找到要修改稀有度的怪物配置项。其中,“chance”表示生成几率,取值范围是0到1,数值越高生成几率越大。例如,将“chance: 0.1”改为“chance: 0.5”,则该怪物的生成几率会大幅提高。同时,“priority”表示生成优先度,数字越大优先度越高,也会影响怪物生成的几率。
- 利用刷怪点设置:通过指令创建刷怪点时,可以设置刷怪点的相关参数来控制怪物生成的稀有度。使用“/mm s set <刷怪点名称> <参数> <值>”指令,其中“interval”参数可以设置刷怪点刷怪的时间间隔,单位为tick(1秒=20tick),将其值调大,刷怪频率降低,怪物显得更稀有;“maxNearbyEntities”参数可以设置刷怪点周围允许存在的最大怪物数量,调小该值,也会使怪物生成相对稀少。
修改完成后,记得使用“/mm reload”指令重载插件,使修改后的配置生效。
- 编辑随机生成配置:在神话mod的配置文件夹中找到“RandomSpawns”文件夹,里面存放着怪物随机生成的配置文件。打开相应的配置文件,找到要修改稀有度的怪物配置项。其中,“chance”表示生成几率,取值范围是0到1,数值越高生成几率越大。例如,将“chance: 0.1”改为“chance: 0.5”,则该怪物的生成几率会大幅提高。同时,“priority”表示生成优先度,数字越大优先度越高,也会影响怪物生成的几率。
- 利用刷怪点设置:通过指令创建刷怪点时,可以设置刷怪点的相关参数来控制怪物生成的稀有度。使用“/mm s set <刷怪点名称> <参数> <值>”指令,其中“interval”参数可以设置刷怪点刷怪的时间间隔,单位为tick(1秒=20tick),将其值调大,刷怪频率降低,怪物显得更稀有;“maxNearbyEntities”参数可以设置刷怪点周围允许存在的最大怪物数量,调小该值,也会使怪物生成相对稀少。
修改完成后,记得使用“/mm reload”指令重载插件,使修改后的配置生效。