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战力分析:从入门到退坑
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lava猎犬
光玉物语
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最近看到的帖子勾起了回忆所以想到发这个帖子。当初追东京吃货漫画的时候也逐渐开始接触所谓的“战力分析”,那时候的汪吧名声应该还没那么“差”,我本人也没参与到那个吧的讨论中,仅在吃货的贴吧里探讨。从开始的兴奋到慢慢的无语,越来越突显的立场问题、作者的无上意志,根本没有什么正反馈。
送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2025-03-31 15:08
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lava猎犬
光玉物语
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战力差距很大的角色我相信都没什么争议,无论是数值差距还是机制差距,我觉得好像是差距不算太大的两个角色,反而争议很多。非战斗情况的各种正面侧面描写,这些算是了解角色的战力的一个角度,另一个角度,应该就是各种角色之间的战斗,通常所说的“例子”
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2楼
2025-03-31 15:11
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2025-08-17 21:10:40
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贴吧用户_QSM291a
红色有角
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这部的战斗分镜一坨屎,根本看不懂,重要角色经常一个分镜切过去就已经噶了,难绷得要死
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3楼
2025-03-31 15:15
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lava猎犬
光玉物语
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这里算是我兴趣崩坏的起点,就是“参考系”确定不了,比如说,A和B打过一场,B和C打过一场,C和D打过一场,A和B打过一场,等等有各种战局,你一跟别人讨论就会发现,其他人对每场战斗的结果可能是差距很大的。
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5楼
2025-03-31 15:21
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lava猎犬
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比如这个视频,非常搞笑,在无视了各场战斗的时间顺序后就可以得出这种抽象结果
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6楼
2025-03-31 15:25
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贴吧用户_ayyV1P9
老娘最强
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硬要说的话论战的心理和饭圈打榜的可能有点相似。。
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7楼
2025-03-31 15:25
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lava猎犬
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我说A和B打,我说没争议,有人说不行,A和B这场B放水了,所以B应该比A强;又人说,B虽然硬实力不行,但经验多,所以B更强;B这场心态不佳,前面有事情影响了,这场输了但实际上B更强……等等,其他战局也有一堆争议,最后跟链式反应一样,我无法用其中任意一场战局的结果,因为根本没确定的胜负
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8楼
2025-03-31 15:30
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lava猎犬
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你会发现有很多“量”,他是没一个确定的标准去“量化”的,经验、情报、心态等等,比如这张图,算是一种比较有趣的猜想,就是把各种角色的优势发挥到极致,或者说想出每个角色的一种“完美状态”,然后再去比较
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9楼
2025-03-31 15:35
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2025-08-17 21:04:40
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lava猎犬
光玉物语
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虽然我没看过这漫画,仅在这吧看过相关帖子,但这也是一个不错的素材,经验羂索,好像是刚好有术式可以应对这个“黑洞”
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10楼
2025-03-31 15:41
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我了的波橘子
光玉物语
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近些年战力圈经常盛行涨价降价,有的角色战力定位可以上下波动无限大倍,这时候我就知道论战没什么意思了
IP属地:江苏
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11楼
2025-03-31 15:49
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lava猎犬
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“爆种”、“开挂”、“临阵突破”这些,又认不认同呢?都是能在战斗中提升战力的,但又根据各自立场问题,偏向承认有利于自己的部分
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12楼
2025-03-31 15:51
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演技克斯
绝对能力
6
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简单来说,就是因为都是"二次创作"。论战者并不是作者本人,他一张嘴解释的东西总会有人认为不该这么解释。(所以不要严谨看待论战,把它当做一个打法时间的乐子就好了)
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13楼
2025-03-31 15:57
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演技克斯
绝对能力
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就拿斗罗大陆来说,单看数据好像挺强,但又有人说都是氢气人,结果突然又变弱了。这就是凭一张嘴,想怎么解释就怎么解释的例子。
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14楼
2025-03-31 16:01
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lava猎犬
光玉物语
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怎么还有新的?
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15楼
2025-03-31 16:09
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2025-08-17 20:58:40
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lava猎犬
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虽然我没看过原作,但经常看到讨论鼬和佐助打兜那场,本人对鼬没什么太负面看法,兜我反而不喜欢,之前我还打算出一个讲兜和大蛇丸这类的角色的帖子,因为兜的能力算得上我曾经喜欢那种,拿别人的能力叠加、增强来秀操作,还有主角同价别的能力配置仙人模式,因为我不熟悉原作,我不喜欢他我首先得去理解他,结果火影还真算得上某种意义上的“血统论”
(我找一下图)
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16楼
2025-03-31 16:13
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