说一下我想吐槽的槽点
一、(UI界面)①没有小地图,我觉得小地图是最重要的,跑图来回打开地图看,非常不便捷。
②左侧的精灵,非常显眼和占屏幕空间感,我手机屏幕很大也感觉不舒适。加一个精灵背包🎒的图标,可以收起,也可以展开,做成2×3的横列或竖列这样还可以腾地方做小地图。
③任务,右侧任务应该做个图标,看起来不显眼,我刚玩时一直找不到这个地方
二、坐骑系统,洛克里的坐骑只能有冲刺、跳跃、飞翔、游泳4种跑图方式其中一个,这样其实跑起图来来回切换非常麻烦,应该把冲刺和跳跃加到所有精灵里面,而且冲刺是分段的,我感觉非常不好,做成按住持续加速体验感更好,个人认为。
3、人物视野,我没在电脑玩过,但我在手机玩的感觉就是,人物视野很小,就比如我图里面人物或许应该高大一点,做成少年形象,给人感觉太矮了。
4、NPC动作、表情、情绪表现、配音些许生硬,口型都配不上,配音也不够生动。
5、图鉴展示不够简洁、我认为直接整理成一本翻页书📚的形式更好。
总结:大世界探索体验感不足,甚至拉胯,但是PVP、PVE的战斗体验很好,剧情不做评价,不是剧情党,希望官方能看到并尽量改进一下

一、(UI界面)①没有小地图,我觉得小地图是最重要的,跑图来回打开地图看,非常不便捷。
②左侧的精灵,非常显眼和占屏幕空间感,我手机屏幕很大也感觉不舒适。加一个精灵背包🎒的图标,可以收起,也可以展开,做成2×3的横列或竖列这样还可以腾地方做小地图。
③任务,右侧任务应该做个图标,看起来不显眼,我刚玩时一直找不到这个地方
二、坐骑系统,洛克里的坐骑只能有冲刺、跳跃、飞翔、游泳4种跑图方式其中一个,这样其实跑起图来来回切换非常麻烦,应该把冲刺和跳跃加到所有精灵里面,而且冲刺是分段的,我感觉非常不好,做成按住持续加速体验感更好,个人认为。
3、人物视野,我没在电脑玩过,但我在手机玩的感觉就是,人物视野很小,就比如我图里面人物或许应该高大一点,做成少年形象,给人感觉太矮了。
4、NPC动作、表情、情绪表现、配音些许生硬,口型都配不上,配音也不够生动。
5、图鉴展示不够简洁、我认为直接整理成一本翻页书📚的形式更好。
总结:大世界探索体验感不足,甚至拉胯,但是PVP、PVE的战斗体验很好,剧情不做评价,不是剧情党,希望官方能看到并尽量改进一下
