在《我的世界》中,测试模组是否存在冲突可以通过以下几种方法进行:
1.使用模组冲突检测工具
Better Compatibility Checker
• 功能:用于检测整合包中模组的兼容性。通过比较整合包的项目ID和版本ID,判断是否存在冲突。
• 使用方法:将模组放置在服务器和客户端,配置`bcc-common.toml`文件中的整合包名称和版本信息。
ID Conflict Viewer(IDCV)
• 功能:检测模组之间的ID冲突,包括生物群系、维度、世界生成器、附魔、实体和药水ID。
• 使用方法:安装模组后,启动游戏并查看生成的报告文件,报告会列出所有冲突的ID。
ModAnalyzer
• 功能:分析模组并解决冲突,支持批量分析和冲突解决。
• 使用方法:将所有模组放置在指定文件夹,运行`modanalyze.py`脚本进行分析,然后使用`modresolve.py`解决冲突。
2.手动排查冲突
逐个排查
1. 卸载所有非必需模组。
2. 逐一重新安装模组,每次安装后重启服务器。
3. 观察是否出现冲突或错误,若出现则确定该模组为冲突源。
二分法排查
1. 卸载一半的模组。
2. 重启服务器并观察是否出现冲突。
3. 根据结果逐步缩小范围,直到找到冲突模组。
3.使用模组检测器
MCreator模组检测器
• 功能:检测加载的模组是否使用了MCreator制作。
• 使用方法:安装模组后,使用`/detect`指令检测模组,结果会保存到`output.txt`文件中。
4.查看日志文件
• 启动游戏时,查看游戏目录下的日志文件(如`latest.log`),查找与模组加载相关的错误信息。
通过以上方法,你可以有效地检测和解决《我的世界》中的模组冲突问题。
1.使用模组冲突检测工具
Better Compatibility Checker
• 功能:用于检测整合包中模组的兼容性。通过比较整合包的项目ID和版本ID,判断是否存在冲突。
• 使用方法:将模组放置在服务器和客户端,配置`bcc-common.toml`文件中的整合包名称和版本信息。
ID Conflict Viewer(IDCV)
• 功能:检测模组之间的ID冲突,包括生物群系、维度、世界生成器、附魔、实体和药水ID。
• 使用方法:安装模组后,启动游戏并查看生成的报告文件,报告会列出所有冲突的ID。
ModAnalyzer
• 功能:分析模组并解决冲突,支持批量分析和冲突解决。
• 使用方法:将所有模组放置在指定文件夹,运行`modanalyze.py`脚本进行分析,然后使用`modresolve.py`解决冲突。
2.手动排查冲突
逐个排查
1. 卸载所有非必需模组。
2. 逐一重新安装模组,每次安装后重启服务器。
3. 观察是否出现冲突或错误,若出现则确定该模组为冲突源。
二分法排查
1. 卸载一半的模组。
2. 重启服务器并观察是否出现冲突。
3. 根据结果逐步缩小范围,直到找到冲突模组。
3.使用模组检测器
MCreator模组检测器
• 功能:检测加载的模组是否使用了MCreator制作。
• 使用方法:安装模组后,使用`/detect`指令检测模组,结果会保存到`output.txt`文件中。
4.查看日志文件
• 启动游戏时,查看游戏目录下的日志文件(如`latest.log`),查找与模组加载相关的错误信息。
通过以上方法,你可以有效地检测和解决《我的世界》中的模组冲突问题。