先说已经明确要削弱的东西!
裂隙:对比于其他玩法过强势,削弱
时空衣:削弱属性,减少掉落
属性人:削弱但是没有透露具体方案
双捷:无法相互触发(削弱了冰电双捷玩法)武僧何去何从
玩家回复削弱,对自伤类玩法大削弱(等于削弱自伤恶魔)
护盾/蓝量防御过强:灵魂盛宴被削,蓝量护盾量削弱(都提到护盾蓝量流派了,大法师大概率会挨刀)降低法系的生存能力
导雷/电球:对技能的多个维度进行消弱(砍了大法师一刀)
裂隙:对比于其他玩法过强势,削弱
时空衣:削弱属性,减少掉落
属性人:削弱但是没有透露具体方案
双捷:无法相互触发(削弱了冰电双捷玩法)武僧何去何从
玩家回复削弱,对自伤类玩法大削弱(等于削弱自伤恶魔)
护盾/蓝量防御过强:灵魂盛宴被削,蓝量护盾量削弱(都提到护盾蓝量流派了,大法师大概率会挨刀)降低法系的生存能力
导雷/电球:对技能的多个维度进行消弱(砍了大法师一刀)