新版本的反伤韧甲,目前已经有人在说“超标”了,虽然只上线了两天,部分英雄的体验却是非常好,甚至觉得属性有点过分了,对此你怎么看呢?

从属性来看,增加了70块钱的价格,让其变成了常规装备的价格区间,低价的性价比直接没了,同时削弱了60点物防,记得巅峰时期的物防达到了420,现在就只有300了。
看着削弱的属性着实难以接受,但15物理攻击和500生命值却是太香了。
60点物防≈146金币,15点物攻=180金币,500生命值=500金币,用基础装备计算是这样的,所以这基础属性的改版,对于装备的加强,可不是增加70金币就能抵消的,所以单看基础属性,反伤刺甲可谓大加强。

而韧性的增加很难用价格来计算,这是王者荣耀最稀缺的属性没有之一,能降低10%的控制时间,难怪很多玩家都表示想要出。
而反刺的效果从长期存在的两个被动,变成了主动技能,使用后三秒内,受到的一切伤害以40%的伤害反弹给目标,距离越远伤害越低,但至少也有20%。
划重点,反弹的是任何受到的伤害,以前只有物伤,现在真伤、法伤也能反弹,且是以真伤的形式,不受目标防御影响。

而该40%伤害计算的是目标输出的40%,和被打目标的防御、免伤、格挡无关。
举个例子,纯肉铠1000双抗,开大后有格挡,吃到了娜可露露贴脸1000伤害,那么此时反伤韧甲依然可以反弹400%的真伤,老夫子花木兰或者纯净苍穹的免伤也无法抵消。
因为这种极广的触发条件,以及较高的反弹数值,导致在目标开启反伤韧甲的过程会非常可怕。
那么问题来了,为什么说坦克出它的性价比更高呢?

从属性来看,增加了70块钱的价格,让其变成了常规装备的价格区间,低价的性价比直接没了,同时削弱了60点物防,记得巅峰时期的物防达到了420,现在就只有300了。
看着削弱的属性着实难以接受,但15物理攻击和500生命值却是太香了。
60点物防≈146金币,15点物攻=180金币,500生命值=500金币,用基础装备计算是这样的,所以这基础属性的改版,对于装备的加强,可不是增加70金币就能抵消的,所以单看基础属性,反伤刺甲可谓大加强。

而韧性的增加很难用价格来计算,这是王者荣耀最稀缺的属性没有之一,能降低10%的控制时间,难怪很多玩家都表示想要出。
而反刺的效果从长期存在的两个被动,变成了主动技能,使用后三秒内,受到的一切伤害以40%的伤害反弹给目标,距离越远伤害越低,但至少也有20%。
划重点,反弹的是任何受到的伤害,以前只有物伤,现在真伤、法伤也能反弹,且是以真伤的形式,不受目标防御影响。

而该40%伤害计算的是目标输出的40%,和被打目标的防御、免伤、格挡无关。
举个例子,纯肉铠1000双抗,开大后有格挡,吃到了娜可露露贴脸1000伤害,那么此时反伤韧甲依然可以反弹400%的真伤,老夫子花木兰或者纯净苍穹的免伤也无法抵消。
因为这种极广的触发条件,以及较高的反弹数值,导致在目标开启反伤韧甲的过程会非常可怕。
那么问题来了,为什么说坦克出它的性价比更高呢?