兄弟们,最近发现一个超爽的诺手玩法——青龙刀真伤流,一斧头劈出1000+真伤,脆皮直接蒸发!趁版本还没削,赶紧来学一手,下个版本可能就无了!玩过的老铁评论区举个手,看看有多少人已经爽到了?

核心思路:极致增伤,一刀定胜负
这个版本的诺手,由于15.4版本修复了符文增幅真伤的BUG,再加上增伤效果改为乘法计算,让真伤流诺手直接起飞!核心装备:青龙刀(朔极之矛)(唯一输出装,其他全肉)
增伤公式:
青龙刀(12%)+公理圆弧(14%)+大招自带增伤+坚毅不倒(最高11%)
(可选强攻8%,但高分段不推荐)
最高可达152%增伤!
________________________________________________________________________

符文选择
征服者(稳定增伤)
副系: 公里圆弧(大招刷新+增伤)+ 坚毅不倒(残血爆发)
想爽的可以带强攻(但容易被秀,慎用)
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出装顺序
第一件必出青龙刀(核心增伤)
后续全肉装:
亡者的板甲(移速+坦度)
自然之力(魔抗+机动性)
霸王血铠/死亡之舞(防暴毙)
复活甲(容错率拉满)
不需要挺进破坏者,板甲+自然之力移速足够!
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伤害实测(打木桩数据)
6级满血怒:624真伤

11级:1076真伤

满级:1780真伤(脆皮直接消失)

团战打法
别无脑冲! 等队友控住关键目标再进场。
利用Q外圈回血+拉扯,确保能打出大招斩杀。
只要劈出血怒,直接点名暴扣,刷新大招继续砍!
这套玩法真的离谱,趁热赶紧玩!不过高分段还是建议稳点,征服者更通用。你们试过了吗?砍出最高伤害的兄弟,记得贴战绩来秀一波!

核心思路:极致增伤,一刀定胜负
这个版本的诺手,由于15.4版本修复了符文增幅真伤的BUG,再加上增伤效果改为乘法计算,让真伤流诺手直接起飞!核心装备:青龙刀(朔极之矛)(唯一输出装,其他全肉)
增伤公式:
青龙刀(12%)+公理圆弧(14%)+大招自带增伤+坚毅不倒(最高11%)
(可选强攻8%,但高分段不推荐)
最高可达152%增伤!
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符文选择
征服者(稳定增伤)
副系: 公里圆弧(大招刷新+增伤)+ 坚毅不倒(残血爆发)
想爽的可以带强攻(但容易被秀,慎用)
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出装顺序
第一件必出青龙刀(核心增伤)
后续全肉装:
亡者的板甲(移速+坦度)
自然之力(魔抗+机动性)
霸王血铠/死亡之舞(防暴毙)
复活甲(容错率拉满)
不需要挺进破坏者,板甲+自然之力移速足够!
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伤害实测(打木桩数据)
6级满血怒:624真伤

11级:1076真伤

满级:1780真伤(脆皮直接消失)

团战打法
别无脑冲! 等队友控住关键目标再进场。
利用Q外圈回血+拉扯,确保能打出大招斩杀。
只要劈出血怒,直接点名暴扣,刷新大招继续砍!
这套玩法真的离谱,趁热赶紧玩!不过高分段还是建议稳点,征服者更通用。你们试过了吗?砍出最高伤害的兄弟,记得贴战绩来秀一波!