1、前期算是,中后期不是。前期通过堆料可以快速提升热议度、参观流程和捐款获取量,对于起步资金的积累有重要意义。中后期参观流程足够长,展出展品种类足够多,你就要开始计算客人的需求了。如果你人为导致参观流程又臭又长,那么留馆意愿会下降得很快,包括喝饱度,吃饱度,肠胃舒适度也要考虑进去。维持留馆意愿的重要方式就是导览,而导览又需求高质量简短路线,这与中后期在场馆大小固定而对展品品质要求提高的趋势不谋而合。
2、我也不清楚,一般而言还是建议多招几个临时工,留几个专精员工。比如专家,我玩到30级博物馆,就可以留两个展品修复专精的,两个导览专精的,探险的一位,分析的一位(可以不要分析)这五到六个常驻。如有需求招临时工。助理我喜欢混点客户服务和售票,客户服务必点,对客人有一个绿buff,售票随意,买票的没那么多,一般都是进来混好就不出去。数一下工位,总量要比工位多两到三个,因为助理就算不干活,在场馆内拍照打卡也算工作,很烦。勤杂工建议除了防火、工作间、机械三位专精,其余全点移速,移速点三级就是小跑,效率会提高很多。勤杂工其实很好判断,因为不够的话会弹窗提醒,只不过你多点移速可以压缩一到两个工位。保安多利用监控和保安椅来实现监管,通过划分区域可以压缩工位。
3、这个确实要刷,没办法我也很头疼。
4、不要多动工作分配,要通过划分区域来达成。比如有分析技能的,你把分析室放在他的管理区域;有导览活动的区域,你安排导览专精的专家。一来专家很蠢,你要是专让他导览,他会不停带队把自己累到想辞职(助理给我学着点),二来专家去导览,就没空转圈修理展品。需要你动工作分配的就监控室和市场营销这种真丶专精。