1.不确定很多人说可以,但是我玩着感觉没有。
2.这个不确定,打人机的时候发现伤害范围要比显示的大不少,不清楚是不是只有人机这样。
3.没试过
4.会的,而且会被门挡住
5.一般不建议放门框上,触发范围减半而且容易被雷清掉,不过即便被清换个雷也不亏。
然后具体也分情况,大致分防守和打窝,比如说你队友倒了你不想让对面前压就可以放门框上,有门的话也可以选择把面包放在门内开时的延长线上。对面踩雷会放弃进攻。
而且多数情况建议放地上,如果室内尽量让面包出发范围离门有点距离,这样喷气和滑铲是躲不掉的。然后你人可以出去直架吸引注意力,很少有人会注意到面包的,等对面踩面包后直接大拉出去就行了。
然后打窝的话,就放过点,比如巴别塔中控的楼梯上,门外的花坛草里,航天浮力连廊的警示牌,各种反斜上,有阴影的地方,各种乱七八糟的建模下面。
如果被追了需要反打的时候随便放,没人会注意到的,还有就是对面封烟的话直接往烟里扔。
2.这个不确定,打人机的时候发现伤害范围要比显示的大不少,不清楚是不是只有人机这样。
3.没试过
4.会的,而且会被门挡住
5.一般不建议放门框上,触发范围减半而且容易被雷清掉,不过即便被清换个雷也不亏。
然后具体也分情况,大致分防守和打窝,比如说你队友倒了你不想让对面前压就可以放门框上,有门的话也可以选择把面包放在门内开时的延长线上。对面踩雷会放弃进攻。
而且多数情况建议放地上,如果室内尽量让面包出发范围离门有点距离,这样喷气和滑铲是躲不掉的。然后你人可以出去直架吸引注意力,很少有人会注意到面包的,等对面踩面包后直接大拉出去就行了。
然后打窝的话,就放过点,比如巴别塔中控的楼梯上,门外的花坛草里,航天浮力连廊的警示牌,各种反斜上,有阴影的地方,各种乱七八糟的建模下面。
如果被追了需要反打的时候随便放,没人会注意到的,还有就是对面封烟的话直接往烟里扔。