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萌新求助,飞船怎么控制速度?

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试了一下好像引擎也不能拉信号线啊?


IP属地:广东1楼2025-03-25 16:46回复
    用管道泵限速,例如当子弹小于1K时禁止几个引擎输入燃料。


    IP属地:广东2楼2025-03-25 19:20
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      管道泵限速,V大于某个数值就关闭管道泵,有个几十公里的波动,想波动小就脉冲控油,但一般不需要。但这个V得自己找,黑瓶船要么根据破碎里程数来算,去时逐步减速,回来逐步加速,要么根据弹药消耗速度来算,消耗快了减速,消耗慢加速


      IP属地:北京3楼2025-03-25 19:54
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        谢谢各位回复,看来这个限速跟我想象中不一样啊。
        我本来是奔着限速以后能够提高引擎的效率节省燃料的……


        IP属地:广东4楼2025-03-25 22:00
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          控速节省燃料想法完全没有问题。储液罐和引擎相连,一个管道泵控制储液罐内的燃料或氧化剂的量。
          比如这里节流阀设置为486,即储液罐内的燃料小于486时打开管道泵补充燃料,超过486之后就会立刻停止,于是储液罐里的燃料量会在486上下波动。只有一个引擎的情况下,486刚好能使一个引擎满推力工作,此时引擎效率51% ;再比如我喜欢在前期把节流阀设在200左右,这样引擎效率80%,16格宽的小船千公里燃料消耗不到500单位。
          不过你也看到了,一番操作下来,千公里“油”耗从878下降到494,节约不到一半。我是为了压缩飞船大小,燃料/氧化剂/融冰都分别只放了一个化工厂,还要飞船不停地跑。如果不是极限压缩化工厂产能,或是解锁了高级推进器燃料,限速的意义就没那么大了。


          IP属地:湖北5楼2025-03-25 23:52
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            在开启高级燃料制作以后飞船跑起来通常星岩产出远大于消耗,与其节约燃料不如多放两个星岩机械臂让材料溢出(星岩机械臂和普通机器不同,品质上升后性能成倍增长,材料不够用做个蓝的也很赚


            IP属地:江苏6楼2025-03-26 00:41
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              前期也没有连续巡航需求吧,不如多放仓库,一次多带点少飞几次


              IP属地:安徽7楼2025-03-26 11:53
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                发小船的发动机布局给你吧,大船的布局还没改,我觉得这个布局非常紧凑整齐。
                中间三排灯显示水在25%到50%之间,另外两种燃料在75%以上,要等燃料满了水才能满。新船,正准备把发动机布局复制粘贴到其他船去。加个判断器和四个泵还可以在进入碎星后只开中间一个发动机其他发动机关机。


                IP属地:云南8楼2025-04-18 10:29
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