奇迹与你的能力,如果只是单纯的理解为“反伤”,那么其实并没不算什么强大的能力。类似的能力在不同的动漫题材都有体现,只要有基础能力更强的人以伤换伤的拼命,还是有可能战胜的。最经典的反制是制造一种场景让反伤能力者的盟友有意或无意攻击他自己,例如三国杀的大乔把敌方的杀转移到同样是地方的夏侯惇身上之类的~
但“奇迹与你”的能力并不只是单纯的反伤,而是一种进化到“逻辑”层次的能力。灾厄并不仅仅只是在本体受伤或即将受伤的时候发动,而是上升到“本体与替身有被作为伤害目标的时候“,包含调查透龙身份、对透龙产生敌意、制定伤害透龙的计划等等”对透龙造成实际伤害的因果前置时“就会发动,而且射程极远(至少覆盖整个社王町?)。也就是说,透龙在与任何替身对决的时候有着非常非常大的安全边界与容错率,真正的对决不是两个替身使者面对面互殴看谁攻高血厚站的久,而是在对方甚至没有把透龙当敌人的时候,奇迹与你就开始生效了。
因此,个人认为某些人设想的场景,例如红王开墓志铭+时删或世界开时停不顾一切与奇迹与你的灾厄对轰之类的,实际上是很难存在的。——如果真能到这种场景,那么灾厄大概率挡不住时停时删;但问题是红王或世界在”产生攻击透龙的意识“之前就会被灾厄攻击了,以至于绝大多数人甚至都不会有产生攻击透龙的意识就被干掉了。至少从第8部的剧情上来看,仅靠一个”普通“的替身使者是没办法持续抵抗灾厄的。
至于假象中的黄金体验镇魂曲对奇迹与你的可能情况是怎样的呢?个人感觉对决的关键在于能力的优先级与持续力。GER是否能无限被动的生效?从使用能力都要消耗精神力,以及近程替身的消耗更大的角度上来说,我猜测奇迹与你的持续性或许优于GER,这样的话奇迹与你将占有优势~。另一方面,如果GER能力的发动无消耗、无CD、可无限使用且无限射程,那自然就是无解的。
但“奇迹与你”的能力并不只是单纯的反伤,而是一种进化到“逻辑”层次的能力。灾厄并不仅仅只是在本体受伤或即将受伤的时候发动,而是上升到“本体与替身有被作为伤害目标的时候“,包含调查透龙身份、对透龙产生敌意、制定伤害透龙的计划等等”对透龙造成实际伤害的因果前置时“就会发动,而且射程极远(至少覆盖整个社王町?)。也就是说,透龙在与任何替身对决的时候有着非常非常大的安全边界与容错率,真正的对决不是两个替身使者面对面互殴看谁攻高血厚站的久,而是在对方甚至没有把透龙当敌人的时候,奇迹与你就开始生效了。
因此,个人认为某些人设想的场景,例如红王开墓志铭+时删或世界开时停不顾一切与奇迹与你的灾厄对轰之类的,实际上是很难存在的。——如果真能到这种场景,那么灾厄大概率挡不住时停时删;但问题是红王或世界在”产生攻击透龙的意识“之前就会被灾厄攻击了,以至于绝大多数人甚至都不会有产生攻击透龙的意识就被干掉了。至少从第8部的剧情上来看,仅靠一个”普通“的替身使者是没办法持续抵抗灾厄的。
至于假象中的黄金体验镇魂曲对奇迹与你的可能情况是怎样的呢?个人感觉对决的关键在于能力的优先级与持续力。GER是否能无限被动的生效?从使用能力都要消耗精神力,以及近程替身的消耗更大的角度上来说,我猜测奇迹与你的持续性或许优于GER,这样的话奇迹与你将占有优势~。另一方面,如果GER能力的发动无消耗、无CD、可无限使用且无限射程,那自然就是无解的。