王者荣耀的评分计算较为复杂,涵盖多个方面:
基础数据方面
- KDA:击杀、死亡和助攻数的比例。一般来说,击杀和助攻数多,死亡数少,会对评分有积极影响,但不同英雄类型的侧重点不同。
- 输出:对敌方英雄造成的伤害量及输出占比。法师、射手等输出型英雄,输出占比高往往能获得更高评分。
- 承伤:承受敌方伤害的能力和承伤占比。坦克和辅助需要通过合理承伤来提升评分,而脆皮英雄过多承伤可能会降低评分。
- 经济:包括每分钟获得的金币数、经济占比以及经济输出转化比等。经济获取和转化能力强的英雄,如打野和射手,能更好地发挥作用,从而提高评分。
英雄特性数据方面
每个英雄的特色技能使用效果也被纳入评分考量。例如刘禅的拆塔能力、白起的控场能力等,这些特殊贡献都有助于提升评分。
其他方面
- 参团率:参与团战的频率和效果。及时支援团战并在其中发挥作用,能增加参团率,对评分有积极影响。
- 控制:控制技能的释放效果,如控制时长、控制到的敌方英雄数量等。团控型英雄的控制效果对评分影响较大。
- 治疗:为队友提供的治疗量。像蔡文姬、明世隐等具有治疗技能的英雄,治疗量是评分的一个考量因素。
- 高光时刻:如逆风翻盘、关键开团、单带偷塔、完美承伤等操作,也会对评分产生影响。
此外,不同分路的评分侧重点有所不同。例如,对抗路坦边侧重承伤,战边侧重输出;打野注重击杀和助攻数、控野和控龙数据;中路主要看输出占比和游走支援能力;发育路强调输出占比、经济转化率和生存能力;辅助则侧重于视野、助攻、承伤和控制。