以下是个人粗浅了解做出的职业推荐,建议多上网搜一下其他更专业玩家或者主播的职业推荐。
各职业群看图,可自行前往了解职业具体情况。
1.战士系(主属力量):主流力量系,装备需求大,相对较贵,易流通
黑骑士(T1+生存超强,一键输出,适合手残)
英雄(T0,热门情怀职业,装备贵,容易卡技能上限,需额外花钱提升伤害上限)
恶魔复仇者(木桩T0实战T1+,主属HP,生存强,主攻技能后摇手感相对差,HP装备相对便宜)
恶魔猎手(T1+生存强无敌多,大部分技能后摇大)
圣骑士(T1生存强,有单人辅助能力,机动差)
神之子(T0操作难,新服不一定开放创建)
魂骑士(T1,一键输出职业操作简单)
御剑(T1+,操作难,生存弱)
米哈尔(T2生存基本无敌,有团队保护技能)
2.弓箭系(主属敏捷):
神射手(T1一键职业,生存强,适合手残)
风灵使者(T1生存强)
箭神(T1+,段数低和英雄类似卡上限。)
双弩精灵(T0,操作难度高)
3.飞侠系(主属幸运):
尖兵(T0+,全属性职业,装备打造成本高)
夜行者(T0,需一定操作)
暗影双刀(T1-生存强,面板虚高,操作简单)
隐士(T1,爆发强,生存弱,重氪)
刀飞侠盗(T1+操作难)
4.法师系(主属智力):冷门智力属性,装备较便宜
主教(输出T2主流辅助)
元素师(T1)
龙神(T1+需一定操作)
琳(T1,可辅助单人)
火毒(T0操作难)
冰雷(T1)
夜光(T1手感较差)
5.海盗系(主属力量或敏捷):
隐月(力)(T1+)
冲锋队长(力)(T1)
船长(敏)(T1召唤师,技能多且杂)
奇袭击(力)(T1+冷门操作较难,机动性强)
天使(敏)(T1自带天生外形优势)

各职业群看图,可自行前往了解职业具体情况。
1.战士系(主属力量):主流力量系,装备需求大,相对较贵,易流通
黑骑士(T1+生存超强,一键输出,适合手残)
英雄(T0,热门情怀职业,装备贵,容易卡技能上限,需额外花钱提升伤害上限)
恶魔复仇者(木桩T0实战T1+,主属HP,生存强,主攻技能后摇手感相对差,HP装备相对便宜)
恶魔猎手(T1+生存强无敌多,大部分技能后摇大)
圣骑士(T1生存强,有单人辅助能力,机动差)
神之子(T0操作难,新服不一定开放创建)
魂骑士(T1,一键输出职业操作简单)
御剑(T1+,操作难,生存弱)
米哈尔(T2生存基本无敌,有团队保护技能)
2.弓箭系(主属敏捷):
神射手(T1一键职业,生存强,适合手残)
风灵使者(T1生存强)
箭神(T1+,段数低和英雄类似卡上限。)
双弩精灵(T0,操作难度高)
3.飞侠系(主属幸运):
尖兵(T0+,全属性职业,装备打造成本高)
夜行者(T0,需一定操作)
暗影双刀(T1-生存强,面板虚高,操作简单)
隐士(T1,爆发强,生存弱,重氪)
刀飞侠盗(T1+操作难)
4.法师系(主属智力):冷门智力属性,装备较便宜
主教(输出T2主流辅助)
元素师(T1)
龙神(T1+需一定操作)
琳(T1,可辅助单人)
火毒(T0操作难)
冰雷(T1)
夜光(T1手感较差)
5.海盗系(主属力量或敏捷):
隐月(力)(T1+)
冲锋队长(力)(T1)
船长(敏)(T1召唤师,技能多且杂)
奇袭击(力)(T1+冷门操作较难,机动性强)
天使(敏)(T1自带天生外形优势)
