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三角洲干员机制与配队分析

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老八镇楼


IP属地:山东1楼2025-03-21 15:35回复
    野排跑刀直接杀死问题……
    但如果有固排或者能够开麦,那就还有得聊。
    传统fps通常将队伍分为 1.突破手 2.补枪手 3.指挥位 4.自由人 5.狙击手 这样的位置,而三角洲摸金模式三人成队,就一定要有所取舍。三枪男选择3威龙的阵容当然能够发挥优势,但是一旦局面陷入僵持,或者在开阔地带遭遇,缺少烟位的队伍配置就会少了很多封烟转点,混烟救人的策略选择。所以对阵容适当调整,能够更加从容地应对更加复杂的对局。


    IP属地:山东2楼2025-03-21 15:41
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      2025-08-31 11:16:07
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      首先突击手一定要有。田忌赛马,枪法最准的人当一突肯定是最优解,突击位作为你游三体人的存在,超高的机动性和自带被动使得突击手在近战肉搏中有远高于其他干员的对枪胜率,所以不如就让队伍里的老大哥拿起虎蹲炮或者穿起外骨骼,冲在队伍一线。


      IP属地:山东3楼2025-03-21 15:46
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        其次就是指挥位。这里的指挥位并不是要求该干员负责全场指挥,因为可能队伍里的经验最丰富的老大哥已经肩负起冲锋第一线的重任,让二哥指挥大哥,显然说不过去。但是在突破手专注于对枪的时候,帮助观察敌人动向,提醒队伍技能配合时机,就是这个指挥位应该扛起的责任。灌技能,一起突破前顶总要有个时机,不妨就在指挥位的一声之后,失败后的特勤处或者胜利后的交易所,回去前总要有点仪式感。


        IP属地:山东4楼2025-03-21 15:52
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