本人2400场佐亚,2300场PKM,专精中距离和对位。
对部分职业感受如下
1.队伍内信息位指挥不利的时候,佐亚不能补1号位或者接替指挥稳定战局的,新的一局佐亚玩家地位减1!
2.尽量把突击位放出去自由人,不要让他替其他位置补位,玩突击的多数没有能力做到指挥+突击同步;且容易压力积累导致队伍内讧。
3.你队伍突击如果见人倒或者有贪吃现象,野队马上解散,熟人做好心里调整,这把你基本玩的不开心了
4.信息位是长枪且战局中信息提供率低,1对1能力差的基本都是 信息位没有熟练度(露娜看能不能中距离秒人和枪配)(注意:麦晓雯单走或者一局飞刀用2次的**基本就是没有地图熟练度或者cs)
5.玩长慢枪的麦晓雯,短快枪的露娜,轻甲长枪的老黑,人妻套装乌鲁鲁,交战不扔包的突击位。留点心。
6.倒地后不报信息,不挪动的也要注意。
最后说一句:PKM真是太好玩了。


对部分职业感受如下
1.队伍内信息位指挥不利的时候,佐亚不能补1号位或者接替指挥稳定战局的,新的一局佐亚玩家地位减1!
2.尽量把突击位放出去自由人,不要让他替其他位置补位,玩突击的多数没有能力做到指挥+突击同步;且容易压力积累导致队伍内讧。
3.你队伍突击如果见人倒或者有贪吃现象,野队马上解散,熟人做好心里调整,这把你基本玩的不开心了
4.信息位是长枪且战局中信息提供率低,1对1能力差的基本都是 信息位没有熟练度(露娜看能不能中距离秒人和枪配)(注意:麦晓雯单走或者一局飞刀用2次的**基本就是没有地图熟练度或者cs)
5.玩长慢枪的麦晓雯,短快枪的露娜,轻甲长枪的老黑,人妻套装乌鲁鲁,交战不扔包的突击位。留点心。
6.倒地后不报信息,不挪动的也要注意。
最后说一句:PKM真是太好玩了。

