嗯,其实实在无聊没事干……来贴吧写点东西发
不知道勇士们平常每日打怪,有没有主意到过怪物血条上方名称右边的种族栏,其实怪物主要特性都和种族类别有很大关系的。我这里来总结一下,可能不全,随时补充。
首先在阿拉德大陆上有两个凌驾于其他种族之上的类别,并且不会同时存在。分别是建筑和人类,字体颜色均为灰色,且前辈有皇冠加饰。
建筑:无法浮空。
人类:当被连击给予伤害超过总血量的百分比时,会出现保护状态。也就是PK场的保护,无论是玩家还是APC,无论在野外,决斗场或者是死亡之塔,此舍得均有效。
不知道勇士们平常每日打怪,有没有主意到过怪物血条上方名称右边的种族栏,其实怪物主要特性都和种族类别有很大关系的。我这里来总结一下,可能不全,随时补充。
首先在阿拉德大陆上有两个凌驾于其他种族之上的类别,并且不会同时存在。分别是建筑和人类,字体颜色均为灰色,且前辈有皇冠加饰。
建筑:无法浮空。
人类:当被连击给予伤害超过总血量的百分比时,会出现保护状态。也就是PK场的保护,无论是玩家还是APC,无论在野外,决斗场或者是死亡之塔,此舍得均有效。
