啦),本妄终于在鹰头策划那里打探到了最新消息,新一期的驭兽对决将在3月27日的版本更新中上线,具体都有哪些新变化,下面一起来看看吧~
1.元素克制词条效果更新:
在往期的斗兽关卡中,相信旅者们对元素精通词条很熟悉了~比如烈金精通、青木精通等,在新一期的驭兽对决中,我们将元素精通和元素庇佑词条进行了合并,举个例子:
以烈金精通词条为例
原效果:金元素攻击提升x,对带有青木庇佑的敌人,追加x点金元素伤害
新一期斗兽关效果:金元素攻击提升x,对带有青木精通的敌人,追加x点金元素伤害,对带有流火精通的敌人,金元素伤害无效
因此,斗兽中的元素克制关系将通过元素精通词条来触发,选择合理的元素词条与出阵宠物,让斗兽闯关之路如虎添翼!
2.关卡对手更新:
在新一期驭兽对决的最后一关中,敌人的数量将从13个提升至20个,且面对的敌人随机,其中第10和第最后一个敌人是较为强力的固定boss;虽然敌人的数量增多,但在闯关过程中也会有助力!比如在随机敌人中你将会遇到一些特殊NPC:
1)补血NPC:开场回答他的一个问题,如果答对则会给宠物血量加满,答错则没有效果
2)运气NPC:此NPC身上有2个词条,一个增益、一个减益,开场会随机赋予你的宠物一个词条(这下运气也是实力的一部分了)
3)挑战关卡:此敌人身上会带有一个超强词条(例如定时炸弹、超强防御),而开场时会给玩家相同的超强词条,如果击败敌人,那就能在后面的战斗中继续使用这个超强词条,如果战败那就使用不了~(PS:据说这些敌人身上会有元素精通词条,会被对应元素克制哦)
除了新一期的驭兽对决,旅者们的建议一直都是完善山海世界的动力,咱们的策划小哥也在持续推进优化工作~对于木之精华、自然精华等道具获取困难且繁琐、浑天装备随机不到想要的类型等等,一些大家比较关心的问题,目前我们已经有了相关的优化计划,感兴趣的旅者可查看下文的介绍~
1.种植玩法简化木之精华、自然精华道具
种植玩法上线后,项目组一直在关注来自各位旅者们的反馈;像大家所提到的提升庄院建造范围、可以在庄院中使用仓库道具等等许多建议,已经在之前的版本中陆续落地啦~
同时,我们也关注到有部分旅者对于“木之元灵”的产出存在较多的反馈,例如认为获取概率低、产出不够用等;我们还关注到有些旅者吐槽道:“木之精华、自然精华、木之元灵不仅道具长得像、理解起来也好复杂”(有一说一,妄妄见了也头晕@_@)
基于大家的反馈,策划小哥在全盘梳理目前种植体系的产物和对应消耗后,也确实发现其中存在着定位不清晰的问题,为了降低道具繁琐度、优化旅者们的体验,准备作出以下改动:
1. 简化道具产出,计划去掉木之元灵和自然精华的设定,后续收获作物等行为将只产出木之精华
2. 当前需要用到木之元灵、自然精华的地方(如科技解锁、庄院升级等)均按比例调整为消耗木之精华
3. 更新后背包内的木之精华、自然精华可按一定比例系数熔炼成同品质的木之精华
4. 更新后木之元灵、自然精华仍可交易,也可选择自行分解为木之精华
相关道具转化的具体方案还在内部测试中,具体请以正式服上线为准~
2.浑天装备增加自选包机制
在社区反馈贴和策划直播中,我们关注到有些旅者们提到“浑天装备图纸随机不到自己想要的类型”(妄妄再再再再次申冤,俺们真的没有杀熟〒▽〒);不过策划小哥也确实考虑到大家非常想要某些特定装备的心愿,决定将在现有产出的基础上,额外增加自选包的机制!(好耶!)
具体改动如下:
1. 在后续的版本更新后,旅者们每周参与氏族boss、世界boss玩法时将获得浑天秘藏碎片
2. 累计一定数量的浑天秘藏碎片可合成浑天秘藏自选匣,使用后可自选一件绑定的浑天装备图纸
以上就是近期旅者们比较关心的问题的优化前瞻,后续我们也会持续收集大家的反馈,及时跟各位旅者们同步最新优化进展!有关327版本的其他更新内容,还请旅者持续关注社区的爆料啦~
1.元素克制词条效果更新:
在往期的斗兽关卡中,相信旅者们对元素精通词条很熟悉了~比如烈金精通、青木精通等,在新一期的驭兽对决中,我们将元素精通和元素庇佑词条进行了合并,举个例子:
以烈金精通词条为例
原效果:金元素攻击提升x,对带有青木庇佑的敌人,追加x点金元素伤害
新一期斗兽关效果:金元素攻击提升x,对带有青木精通的敌人,追加x点金元素伤害,对带有流火精通的敌人,金元素伤害无效
因此,斗兽中的元素克制关系将通过元素精通词条来触发,选择合理的元素词条与出阵宠物,让斗兽闯关之路如虎添翼!
2.关卡对手更新:
在新一期驭兽对决的最后一关中,敌人的数量将从13个提升至20个,且面对的敌人随机,其中第10和第最后一个敌人是较为强力的固定boss;虽然敌人的数量增多,但在闯关过程中也会有助力!比如在随机敌人中你将会遇到一些特殊NPC:
1)补血NPC:开场回答他的一个问题,如果答对则会给宠物血量加满,答错则没有效果
2)运气NPC:此NPC身上有2个词条,一个增益、一个减益,开场会随机赋予你的宠物一个词条(这下运气也是实力的一部分了)
3)挑战关卡:此敌人身上会带有一个超强词条(例如定时炸弹、超强防御),而开场时会给玩家相同的超强词条,如果击败敌人,那就能在后面的战斗中继续使用这个超强词条,如果战败那就使用不了~(PS:据说这些敌人身上会有元素精通词条,会被对应元素克制哦)
除了新一期的驭兽对决,旅者们的建议一直都是完善山海世界的动力,咱们的策划小哥也在持续推进优化工作~对于木之精华、自然精华等道具获取困难且繁琐、浑天装备随机不到想要的类型等等,一些大家比较关心的问题,目前我们已经有了相关的优化计划,感兴趣的旅者可查看下文的介绍~
1.种植玩法简化木之精华、自然精华道具
种植玩法上线后,项目组一直在关注来自各位旅者们的反馈;像大家所提到的提升庄院建造范围、可以在庄院中使用仓库道具等等许多建议,已经在之前的版本中陆续落地啦~
同时,我们也关注到有部分旅者对于“木之元灵”的产出存在较多的反馈,例如认为获取概率低、产出不够用等;我们还关注到有些旅者吐槽道:“木之精华、自然精华、木之元灵不仅道具长得像、理解起来也好复杂”(有一说一,妄妄见了也头晕@_@)
基于大家的反馈,策划小哥在全盘梳理目前种植体系的产物和对应消耗后,也确实发现其中存在着定位不清晰的问题,为了降低道具繁琐度、优化旅者们的体验,准备作出以下改动:
1. 简化道具产出,计划去掉木之元灵和自然精华的设定,后续收获作物等行为将只产出木之精华
2. 当前需要用到木之元灵、自然精华的地方(如科技解锁、庄院升级等)均按比例调整为消耗木之精华
3. 更新后背包内的木之精华、自然精华可按一定比例系数熔炼成同品质的木之精华
4. 更新后木之元灵、自然精华仍可交易,也可选择自行分解为木之精华
相关道具转化的具体方案还在内部测试中,具体请以正式服上线为准~
2.浑天装备增加自选包机制
在社区反馈贴和策划直播中,我们关注到有些旅者们提到“浑天装备图纸随机不到自己想要的类型”(妄妄再再再再次申冤,俺们真的没有杀熟〒▽〒);不过策划小哥也确实考虑到大家非常想要某些特定装备的心愿,决定将在现有产出的基础上,额外增加自选包的机制!(好耶!)
具体改动如下:
1. 在后续的版本更新后,旅者们每周参与氏族boss、世界boss玩法时将获得浑天秘藏碎片
2. 累计一定数量的浑天秘藏碎片可合成浑天秘藏自选匣,使用后可自选一件绑定的浑天装备图纸
以上就是近期旅者们比较关心的问题的优化前瞻,后续我们也会持续收集大家的反馈,及时跟各位旅者们同步最新优化进展!有关327版本的其他更新内容,还请旅者持续关注社区的爆料啦~