以谐振三(五)为例,500白值,53.9%大攻击,19.2%(25.6%)充能,24%(32%)普攻增伤
搭配高天套/轻云套,只需一个充能词条即可满足140%充能需求,大大降低声骸毕业难度,优化词条选择,可以放心追双暴大攻击普攻加成
对比坎专武卡充能、需要声骸启动的限制,漪澜浮录则几乎无启动成本,不用搞前置放声骸的反直觉操作,解放4c必须选能脱手的声骸的限制。
覆盖率上漪澜浮录是几乎全覆盖,远胜专武10s限制
伤害确实远远不如专武(谐振一专武比谐振五漪澜浮录多8%普攻增伤和12%减抗,且爆伤词条比大攻击高贵)
但是以坎特蕾拉的“优秀数值”,多专武这些加成,放在队伍总伤害上又能高多少呢?毕竟坎特蕾拉只能打副c,专武的特效优质归优质,却无用武之地。
漪澜浮录带来的循环体验优化、声骸毕业难度降低、省钱优势却是实打实能感受到的,词条的劣势完全可以通过把声骸的充能词条换伤害词条弥补。
充能,普攻伤害,白值,大攻击,特效全程触发覆盖率完美,越想越逻辑自洽,越想越舒服。以后送的常驻球也有去处了。
库洛为了帮大家省钱也是禅精竭虑,我哭死,误会我库洛哥哥了,大家别喷别滑坡了


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对比坎专武卡充能、需要声骸启动的限制,漪澜浮录则几乎无启动成本,不用搞前置放声骸的反直觉操作,解放4c必须选能脱手的声骸的限制。
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伤害确实远远不如专武(谐振一专武比谐振五漪澜浮录多8%普攻增伤和12%减抗,且爆伤词条比大攻击高贵)
但是以坎特蕾拉的“优秀数值”,多专武这些加成,放在队伍总伤害上又能高多少呢?毕竟坎特蕾拉只能打副c,专武的特效优质归优质,却无用武之地。
漪澜浮录带来的循环体验优化、声骸毕业难度降低、省钱优势却是实打实能感受到的,词条的劣势完全可以通过把声骸的充能词条换伤害词条弥补。
充能,普攻伤害,白值,大攻击,特效全程触发覆盖率完美,越想越逻辑自洽,越想越舒服。以后送的常驻球也有去处了。
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