剑侠世界起源吧 关注:3,015贴子:14,674
  • 21回复贴,共1

掌逍遥的养成路线建议

只看楼主收藏回复

掌逍遥作为在越南服强势期横跨两个资料片的门派,在越服的地位堪比棍少之于国服,且两个门派特点略有类似,都够硬、群战出众且对硬件有不低的门槛要求,大号才能真正发挥威力。由于技能机制优秀,掌逍遥的顶级大号即使面对相性相克的桃花岛也不弱,准确来说超级氪佬手中的掌逍遥能强势3个版本。
图1:越服全服榜一面板

图2:越服全服战力排行(在桃花岛资料片中第一页仍有3个掌逍遥)

下面抛砖引玉,说说个人的养成思路:
一、属性要求。该门派的特性是高闪避、高伤害缩小、高生命回复、具有较好的控制、具有一定保命能力,堪称万金油,但群战发挥需依赖爆发。核心属性:闪避、会伤、会心、伤害缩小、会免、忽闪(会抵与攻击宝石冲突),重要属性:生命最大值、弱克、攻击、生命回复(生命回复效率亦可)。有用的属性:忽抗、抗性等。从核心属性可看出,要玩好掌逍遥有一定硬件门槛。
二、硬件搭配。首先回答,掌逍遥选什么流派,高忽闪纯攻?会心会伤?还是忽抗?顶级大号把会伤拉满的玩法不适合大多数人,且单挑、小团体作战相对疲软,这里不提。掌逍遥无技能忽抗,把硬件忽抗拉极限,天花板依然很低。其实无论极限会伤还是极限忽抗,与同水准的对手单挑或小团体作战,非常容易被针对,我历来认为把会伤、忽抗拉满都是不太科学的(即使是剑翠把忽抗拉满。不跑题了)。个人对掌逍遥的培养方向是大群战、小团体作战、单挑都兼顾,以高攻击属性打基础,走一定强度会伤与忽抗的双伤害加倍路线(破军阵、朱雀阵都有会伤与忽抗、腰坠的双属性宝石有会心与忽火,都可兼容)。
1.阵法选择。按我们区的战场环境实测来看,最适合掌逍遥的阵法就两个:破军、朱雀。先说被排除的阵法,贪狼阵,会使得原本不是很高的伤害更加刮痧。离阵,既没闪避也没伤害缩小,很脆抗不住。玄武阵,相比会心更缺会伤,且朱雀的生命回复效率比玄武的每半秒生命回复更强大。
掌逍遥的输出技能本身没爆发,靠的是持续输出,因此对于掌逍遥“能抗”是“能打”的前提。非顶级大号(比如开放169级的服务器600万以上战力为顶级大号),无论是小号、中号、普通大号都建议第一阵法用破军,破军的高会伤、高生命、高闪避同时也有每半秒生命回复,很适合掌逍遥。掌逍遥不是棍少那种站立原地不倒的“硬”,必须充分利用“寒袖拂穴”6S一次解控跑动起来,结合“焰元轮回”间隔5S的完全闪避、“天蚕九变”间隔19S的吸血、“搜魂大法”30S的“保命”,做好防御循环,准确来说掌逍遥不是“硬”而是“持久”。能保证我们在循环间隙不被击倒的防御属性才是合格的。尽管朱雀的阵诀叠加中级秘籍,伤害缩小高达40%,看起来很美,但非顶级大号用朱雀阵依然抗不住(况且坐骑技能最高能堆超20%的伤害缩小抵抗)。而破军的弱克、闪避、身法比之朱雀的伤害缩小价值大得多,并且破军阵法及阵诀的双生命属性,能让你的血线更健康。
顶级大号第一阵法可选朱雀阵,该阵应该是与掌逍遥职业特性契合度最高的阵法,有伤害缩小、会伤、双攻击(阵法+阵诀)、生命回复效率、生命最大值、每半秒生命回复。朱雀阵加持下,角色的伤害缩小高达40%,同时阵诀还有全抗、生命最大值,结合角色的高闪避与19%的完全闪避,系列防御属性使得顶级大号面对会伤流的中小号乃至普通大号,没怎么吃亏。另一方面,朱雀阵的攻击属性堪称完美:拥有阵法与阵诀双攻击,是攻击力最高的阵法之一,同时兼顾会伤、忽全抗属性。顶级大号掌逍遥用朱雀阵可以全时作战,极其全面,几乎没明显短板(水系无论指段、气段、剑翠都是多段攻击,面对高闪避特性的掌逍遥很难打满伤害,威胁有限)。
但无论阵法选破军还是朱雀,都不建议把会伤属性拉得很高。个人的养成路线是追求大群战与小团体作战共存,走适用性更强的路线。群战击杀的目标主要是中小号甚至包括会免不及格的普通大号,无论白虎阵法还是朱雀阵诀的会伤,配合一定强度的忽抗,就有双重伤害倍数加持,结合下面要说的硬件搭配方案,在群战中已经能拥有较高的击杀与吸血效率,堪堪够用。主要目的是为堆高攻击,使得单挑与小团体作战时也不吃亏。
2.五行印选择,围绕会伤、会心、忽闪、闪避、会免核心属性来洗就行,5条洗出3条就是能用的,最好同时洗出会伤+会心。
3.宝石选择,因群战的上述定位,两边装备宝石不一定都打满会心、会伤,根据服务器会免、会抵平均水平调整,可以的话只打满右边,左边尽量多的打攻击宝石,血量不够的话可以考虑左边打几颗会心+体质双属性宝石。两边会免都要打满。另外如用朱雀阵,武器弱克宝石得打满。
4.同伴选择,胡坤、纳兰真、燕小楼、宝玉、纤纤、秦仲都行。另需说明的是,目前越服开放到199级,橙色同伴的技能开放到13级、觉醒10级,紫同伴的技能定格在了9级,觉醒7级,在后期橙、紫同伴差距巨大。举个例子:以获取难度最低、最垃圾的橙色同伴无想师太与最好的紫色同伴纤纤作比较,在后期两者都拉满的情况下,师太不比纤纤差,且师太的4条属性对于掌逍遥没有一条是无用的。当然如果你们服务器胡坤、墨君、唐羽这些更好的橙同伴竞争不大,就抓紧把星升满。
总的来说,掌逍遥对于中小号也能玩,角色能力全面且有一定操作性,但有别于剑翠、魔忍这类传统内功门派,对硬件还是有较高要求。新门派还有很多路线可以开放,大家一起讨论。


IP属地:贵州1楼2025-03-19 23:11回复
    火焰非常好吃、f740310825、星期⑥. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    介绍一下剑逍遥呢


    IP属地:湖北来自手机贴吧2楼2025-03-19 23:20
    回复
      广告
      立即查看
      536万古墓转过来 试了一下实在是一言难尽 和期待中大失所望,单挑能力实在是太弱了,打战力低自己100万的剑明都差点挂了,妥妥放弃


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-03-19 23:23
      收起回复
        分析到位


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-03-20 03:58
        回复
          武器弱克+吸血双属性宝石打满,左边攻击石头拉满,右边把会心四件套打满是吧?


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-03-20 05:32
          收起回复
            一个字 氪就是了


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-03-20 13:39
            收起回复