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谈谈震地削弱以及DE的削弱三定律

只看楼主收藏回复

咱按照一个牢玩家的视角先看削弱三定律
1利用脚本达成自动游戏的效果
我本来感觉这条是没啥问题的,但回头一想,能挂机的流派可多着呢…平地猫塞多加猫刀是最常见的流派,也没见你想动猫甲的根基,就算有猫刀显赫在理论上还是能挂机。
更不用说典客和战刃p了,要不要给典客和战刃p以及你新出的塞多p也再来一刀?真要是给这几个流派来一刀,不好意思工程布拉玛也能挂机,再不济还有神盾高斯,怎么样?敢不敢给你高斯大爹来一刀?
2过于主导导致你不会选择其他玩法
我看这条都特么快气乐了,这就相当于饭店嫌弃自家招牌菜太好吃,故意做难吃点好让顾客多点其他菜;某些靠单曲出名的歌手嫌大家只知道他的成名曲,一怒之下把自己的成名曲封了…
这DE永远都明白不了这个道理,首先顶端优势永远是相对的,功利玩家永远都会选择相对高效率低操作的玩法,如果用这个思维来运营游戏,就需要在趋势上不停的削弱高效率玩法,作为玩家获得最多的是“失去感”,在逻辑上来说,作为一个偏功利、效率的玩家,所有你认为能用的套路,在第二条的逻辑下都是潜在的削弱对象;其次你如果想让别人关注你平庸的一面,应该提升补全你的短板,而不是隐藏自己的优势,这样别人一眼看过去只会看到你的平庸,更不会关注你。
3让其他队友在游玩的时候感到闹心
啧啧啧,您听听这说的是什么小奇葩话,都快能召唤米奇妙妙屋了。
咱解析一下这句话的逻辑啊,让队友感到闹心
首先字面上;队友感到闹心。为什么闹心?高效率清怪套路导致他们摸不到怪,享受不到游戏的乐趣。
好,那么好!你用你喜欢的游戏方式开单人或者拉好友限制加入行不行?答案是不行!首先人不一定有朋友,其次是他爱的突突突可能自己过不了任务。自己过不了任务或者效率太低,要求有路人队友跟他共患难,而且路人队友还不能用高效的清怪方式导致他摸不到怪…真是个大宝贝儿啊!咱要不然找个保姆吧?就我的认知里,亲生父母都不一定能满足孩子这种需求,但花钱是肯定能在别人那里获得这充实的满足感和参与感。可这里的问题在于:保姆们也花钱了。
其次聊一下“收到大量关于削弱震地的邮件”,咱暂且把如何定义“大量”按下不表。就说这个收到的邮件多了等于代表民意的逻辑。
正常来说,如果某个玩家对满地的震地玩家感觉到不满意,人在强烈的负面反馈情况下会寻找解决问题的办法,换句话说,这个玩家有很大的概率给de发邮件请求削弱震地。
但是如果某个玩家对震地这个套路感到满意,这个玩家大概率是不会给DE发邮件说“震地这个改动泰裤辣,好评!”这种现象可以叫沉默的大多数,也可以叫幸存者偏差。
所以按照常理来说,对震地感到不满意的玩家会发声,而且比例很小,对震地感到满意的玩家不会发声,而且比例很大。如果你对这个比例有疑惑,可以在任何地方发起投票试试看,当然最好的办法还是在游戏内做问卷调查…话说回来,DE不是很喜欢在游戏做满意度问卷调查吗?如果按照第3条的逻辑是否可以在削弱任何套路之前在游戏里做个问卷调查好好感受一下真正的民意。
最后呢,是一点跟题目相关性比较差的事“DE的幸存者偏差”
从这三定律就能看出来,DE一直以为在叫的在发声的玩家才值得关注,而现实是不发声的玩家和群体更值得关注。
就像很大部分人被2035以后都是默默退游,不会来贴吧或者小黑盒或者b站上发声。
大部分想入坑但被黑暗森林和禁止RMT以及黑金连坐制度吓跑的玩家,甚至都不会骂DE一句,只是默默的去其他游戏当财神爷,本身该属于WF这种品质的游戏应得的人气和收入都被默默消耗掉了。WF的游戏品质不应该是个小众游戏,但也只能是个小众游戏。
削弱这件事也一样,为了少部分人得罪大部分人,还真以为少部分人的发声是“大势所趋”。单从运营方面来说,DE抱着WF这种摇钱树还得接外包赚钱真是不冤,这个钱就不该DE赚,谁来了都没用。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2025-03-19 09:51回复
    牢登都习惯了每次都这样,最强无脑玩法多半一刀砍废,de就是每次都削的太慢了,结果玩家把bug都当机制了给砍了玩家肯定不乐意,玩土命那会新版本有点强度的玩法玩家都默认活不久棒鸡的大手随后就到顶多活几个月半年,de这边也就nova1和但丁修的算快的,别的都是挺很久才知道改。
    震地其实123都占但我估计Pablo没敢把话说死
    1震地宏
    2锤子伤害确实高遇到限伤换个鸟继续砸基本能覆盖全部地图玩法
    3老白男自己搞的配置玩结果进图一看输出占比1%震地猴99%,拼劲全力无法战胜直接红温
    好在这游戏PVP没人玩还是独立mod,这放在别的网游里削你PVP你PVE也得跟着遭殃
    wf现在感觉还行能玩纯属有友商衬托


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-03-19 11:16
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      你现在点开012那条动态,在回复里能轻而易举的找到一个叫布里欧纳克的清流狗,点开主页发现原来是严肃大蜘蛛狙击理论创始人,别人说他21吹狙击大蜘蛛,别人说不好就拉黑,其视频简介也可看出味大。在老人指点加几分钟的搜索加IP比对下,我确认了那人是老牌吧宠风暴之王05,https://tieba.baidu.com/p/6502284805 点击查看搞笑言论


      IP属地:广东5楼2025-03-19 11:29
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        1:虚空生存榜单上不是一堆挂了十几个小时的墙中人?
        2:为什么要玩垃圾面板武器,花时间刷出来的灵化之源和prime武器凭什么不如普通武器?
        3:为什么不单人模式


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-03-19 11:36
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          首先震地确实该削,按照de的尿性肯定削迟早的事,他讲的第一点其实没啥毛病,你讲的平地猫什么神盾高斯未来真不一定不削,只是de不可能再一次性削太多东西了,不然后果会很严重他只会慢慢削,第二点你讲的很对,我之前也是玩命的,我就搞不明白怎么老外都这种想法,棒极也这🐦样,强的基本逮到就是削的半死不死,还什么“过于主导不会选择其他玩法”,你真要讲超标平衡一下没问题,就像你比喻的那样真怕我们吃招牌菜吃腻了你应该整出修改提升其他不好吃的菜的口感,而不是把招牌菜做难吃然后大言不惭“过于主导”
          第三点其实我倒没什么感觉,但是确实有人这么认为看到人都玩震地就闹心


          IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-03-19 11:46
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            不削伤害范围 加震地cd 也就是改成v冲震地宏而已


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-03-19 12:00
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              猴不能无限震按理说就应该滚了,还不是一堆人拿去野队跟萌新比伤害,你真信他们不玩啊


              IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-03-19 12:03
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                你所谓的用挂机套路的占游戏玩家1%都不到,哪怕是wf吧里也没人多少闲出屁来打游戏还挂机,墙中人才是喋喋不休的小*佬,震地可是实打实的把把都有人玩,所有模式通用。
                反对单一玩法过于主导也是搞笑,照你这么说所有游戏都应该向畅游国服一样,只维持运营永不更新,抱着你的顶级全图穿墙滑砍鞭看着所有核桃库存9999傻乐,这样还不用出炸逼灵化钢铁中断了,想必国服腹泻式更新淘汰了一堆老神器一定惹得国服玩家怨声载道集体退坑威胁抗议更新了吧?
                第三点更是搞笑,de做联机模式是为了让你合作游玩还是追猴看猴一秒五砸的?你这说法跟钢木不放船员有什么区别?你让别人开单人你自己为什么不开单人呢?而且喜欢玩宏捶地的也基本喜欢捣鼓宏挂机,骂得不冤
                为宏捶地喊冤的总结为玩猿神玩得


                IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-03-19 12:34
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                  核心问题其实是第三点,一堆逆天玩意儿自己喜欢唐还见不得别人爽


                  IP属地:北京来自Android客户端12楼2025-03-19 12:53
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                    就第二点,我只能说,如果炸b,跳砸,鞭子滑砍,拍手,蹦蹦奶,mesa,ash的大招改回全自动,所有无脑meta同时存在于一个版本时,大家看谁秒图秒的快,游玩体验在哪?这不就是传说中的数值崩坏?


                    IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2025-03-19 13:49
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                      我倒是可以给一个其他角度的观点来给你参考,
                      从产品开发的角度而言,一旦整个游戏里出现泛滥的BD之后,会影响到开发者对于后续内容难度的设定以及开发新内容的热情,因为什么关卡都被你震地震过去,原先设计好的机制都被你无脑震地过去,尽管如此,短时间里玩家一般不会离去,但是大多玩家对于新内容的获取进度却比预期要快,而新内容的更新速度跟不上逐渐就会导致在线玩家数出现周期性波动,我认为DE以前的削弱包括推出玄骸系统都在为留住玩家作出的行动(甚至DE自己都侧面地说出如今玩家们都会同时玩好几款游戏,而免费网游偏偏非常依赖在线玩家,要留住在线的玩家才是长久之计)
                      上述观点只针对一般来玩游戏的,挂墙的这些暂不在上述观点以内


                      IP属地:广东15楼2025-03-19 15:15
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                        图里都是无脑小脑畸形和花式超宏哥,加上拉闸的密度和离谱的数量,再加上大多数甲孱弱的生存能力,de主推的灵化启动如此弱智且不易获取,谁能忍住不找个易上手范围大伤害高的套路?没这玩意儿打底新玩家都不一定玩的进去


                        IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-03-19 16:22
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                          最有吸引力和玩家留存率的解决办法,是小削一下热门玩法然后加强其他的流派,让游戏遍地开花,你好我好大家好。
                          可惜de蠢且懒,多少年了都是谁冒头就直接砍死——大众为什么在大部分任务中热衷于震地而非弓狙机枪平砍爆头拉普拉克棱镜,是他们不喜欢在游戏中给自己上难度折磨自己吗?


                          IP属地:北京来自Android客户端17楼2025-03-19 16:50
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                            幽默三定律


                            IP属地:浙江来自Android客户端18楼2025-03-19 16:58
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                              这群白p就是🗡️,自己想找个安静环境吃💩可以开单人开组队,你可以不玩,但你跳de脸上吱吱告状让大家都不能玩简直就是➗晟。
                              每个人都有在主流热门玩法之外的独特个人爱好,就像我喜欢带着野猪p和救赎者p实弹突突突。但热门之所以热门,就是因为它们简洁高效——只要这玩法还活着还在,我可以不玩,但总有一天我会有需要的时候。反而如果被削弱了,那么我就少了一种玩法一种选择,游戏少了一种可能性,这是有和无的区别。


                              IP属地:北京来自Android客户端20楼2025-03-19 17:06
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