作为卡在阿格莱雅和遐蝶之间的烧血C,万敌的定位其实挺微妙的。
他的特性是:
1,不死小强
彻底放弃防御换来极高的血量,并且自带三次50%回血的无损复活,非常利好刚玩的新人
2,钦定轮椅
进入血仇状态后,除了大招外不受玩家控制,自动攻击敌人
3,强力自拐
血量撑到8000送你48%暴击率,基本跟砂金同款,在自拐能力里属于拔尖,且不稀释
4,狠狠的烧血
打人烧血,烧血和挨打才能启动最强力的回合外攻击,弑神登神,伤害比大招更高
-
万敌的优点是:
1,很耐造
打起来血量过万,还能反复仰卧起坐,底限相当的高且省心
2,大招有类似云璃的嘲讽效果
能用来掩护队友,同时利于自己挨打叠被动
3,进入血仇状态后免控
免控对C位来说实在太爽了,配合大招嘲讽,能帮队伍顶掉绝大部分令人头疼的控制技能,景元实名表示羡慕
-
万敌的缺点是:
1,强制自动攻击有时候很要命
极端例子是对阵诡异砂金的时候,万敌会盯着砂金打,不去拆骰子,导致基本打不了,属于莽汉被赌徒当猴耍的惨剧现场
2,掉血才能叠被动
虽然万敌主动攻击能掉血,但掉血才叠被动也意味着他要发挥最大战斗力,一定程度上需要看怪物的脸色。怪物打得越多,越狠,万敌越强,反之越弱,因此万敌类似云璃,比较挑对手
-
万敌的星魂:
1星魂:
弑神登神从对三扩散伤害变群攻,且伤害提高30%
非常强力的星魂,一定程度解毒万敌的强制自动战斗,几乎是必须的
2,星魂:
无视15%的防御力,且受到治疗时将40%的治疗量转化为充能,最高不超过40点
收益同样相当不错的星魂,增加伤害,且加快大招循环
4星魂:
血仇期间提高30%暴击伤害,挨揍回复血量上限的10%
增加万敌的坦度,但总体收益不咋地
6星魂:
进入战斗后立刻进入血仇状态,弑神登神的充能需求从150下调到100
非常刚猛的一个星魂,实操中大幅增加万敌的攻击频率和总输出
跟其她人给个20%抗性穿透意思意思的6星魂比强了挺多,强度接近云璃的6星魂
-
专武和建议抽取顺序:
本体>1命>2命>专武
专武的下位替代有刃的专武,忍事录·音律狩猎,以及满叠秘密誓心,强度均达到专武的80%以上
实在没有,那么忘却之庭兑换在火的远处也能凑合,强度下降到70%
-
遗器:
外圈识海迷坠的学者,内圈谧宁拾骨地
确保进战斗时8000+血量,满暴击后,爆伤越高越好
-
组队建议:
1,万敌+星期日+缇宝+罗刹/加拉赫
星期日拉条和充能=万敌行动次数翻倍起步,这是拉条拐难以撼动的强大根本
而且星期日提供20%暴击和额外爆伤,配合万敌的自拐,等于不需要任何遗器,万敌就68%暴击率了
缇宝则提供易伤,附伤,抗性穿透,全稀有乘区,以及自身的回合外追加攻击
由于万敌是刃之后的第二个烧血C,不吃加攻击力的伤害,因此传统辅助几乎都跟他不适配
单C情况下,星期日和缇宝就是不二的选择
奶妈则从罗刹和加拉赫里挑,这两以往奶量溢出,现在可以物尽其用了
2,万敌+记忆主+布洛妮娅/佩拉/椒丘+罗刹/加拉赫
赤贫阶级的组队法,属于凑合着能用,此外没什么好说的
-
未来组队的展望:
万敌+遐蝶+缇宝+罗刹/加拉赫/风堇
先说清楚,这个组合只是我的猜测,不打任何包票
优点是遐蝶猛猛烧全队的血,一定程度解毒万敌需要挨揍回能的问题
同时缇宝根据全队9%的总血量提高自己的血上限,靠着万敌和遐蝶两个高血量烧血C把血量极限拔高
而遐蝶是根据百分比,烧全队血的总量回能,配合万敌和缇宝两个血牛,增大回复量
再加上缇宝的对群追击,遐蝶的对群攻击,弥补万敌自动攻击锁敌,没有自由度的问题
最后达成左脚踩右脚再一起踩杠精的神奇互拐效果,把队伍的收益拉到最高
至于奶妈,只能说,希望风堇足够给力
-
总结:
目前万敌是优缺点都很明显的烧血C,抽不抽需要自己衡量
抽的话最好奔着1星魂去,在当前的对群环境中提升明显
还没有大C的纯新人可以考虑抽,毕竟有很多模拟宇宙要过,万敌擅于仰卧起坐且免控,是个不错的选择
老手可以想想XP,打开钱包看看,做个加减乘除再做决定



他的特性是:
1,不死小强
彻底放弃防御换来极高的血量,并且自带三次50%回血的无损复活,非常利好刚玩的新人
2,钦定轮椅
进入血仇状态后,除了大招外不受玩家控制,自动攻击敌人
3,强力自拐
血量撑到8000送你48%暴击率,基本跟砂金同款,在自拐能力里属于拔尖,且不稀释
4,狠狠的烧血
打人烧血,烧血和挨打才能启动最强力的回合外攻击,弑神登神,伤害比大招更高
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万敌的优点是:
1,很耐造
打起来血量过万,还能反复仰卧起坐,底限相当的高且省心
2,大招有类似云璃的嘲讽效果
能用来掩护队友,同时利于自己挨打叠被动
3,进入血仇状态后免控
免控对C位来说实在太爽了,配合大招嘲讽,能帮队伍顶掉绝大部分令人头疼的控制技能,景元实名表示羡慕
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万敌的缺点是:
1,强制自动攻击有时候很要命
极端例子是对阵诡异砂金的时候,万敌会盯着砂金打,不去拆骰子,导致基本打不了,属于莽汉被赌徒当猴耍的惨剧现场
2,掉血才能叠被动
虽然万敌主动攻击能掉血,但掉血才叠被动也意味着他要发挥最大战斗力,一定程度上需要看怪物的脸色。怪物打得越多,越狠,万敌越强,反之越弱,因此万敌类似云璃,比较挑对手
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万敌的星魂:
1星魂:
弑神登神从对三扩散伤害变群攻,且伤害提高30%
非常强力的星魂,一定程度解毒万敌的强制自动战斗,几乎是必须的
2,星魂:
无视15%的防御力,且受到治疗时将40%的治疗量转化为充能,最高不超过40点
收益同样相当不错的星魂,增加伤害,且加快大招循环
4星魂:
血仇期间提高30%暴击伤害,挨揍回复血量上限的10%
增加万敌的坦度,但总体收益不咋地
6星魂:
进入战斗后立刻进入血仇状态,弑神登神的充能需求从150下调到100
非常刚猛的一个星魂,实操中大幅增加万敌的攻击频率和总输出
跟其她人给个20%抗性穿透意思意思的6星魂比强了挺多,强度接近云璃的6星魂
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专武和建议抽取顺序:
本体>1命>2命>专武
专武的下位替代有刃的专武,忍事录·音律狩猎,以及满叠秘密誓心,强度均达到专武的80%以上
实在没有,那么忘却之庭兑换在火的远处也能凑合,强度下降到70%
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遗器:
外圈识海迷坠的学者,内圈谧宁拾骨地
确保进战斗时8000+血量,满暴击后,爆伤越高越好
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组队建议:
1,万敌+星期日+缇宝+罗刹/加拉赫
星期日拉条和充能=万敌行动次数翻倍起步,这是拉条拐难以撼动的强大根本
而且星期日提供20%暴击和额外爆伤,配合万敌的自拐,等于不需要任何遗器,万敌就68%暴击率了
缇宝则提供易伤,附伤,抗性穿透,全稀有乘区,以及自身的回合外追加攻击
由于万敌是刃之后的第二个烧血C,不吃加攻击力的伤害,因此传统辅助几乎都跟他不适配
单C情况下,星期日和缇宝就是不二的选择
奶妈则从罗刹和加拉赫里挑,这两以往奶量溢出,现在可以物尽其用了
2,万敌+记忆主+布洛妮娅/佩拉/椒丘+罗刹/加拉赫
赤贫阶级的组队法,属于凑合着能用,此外没什么好说的
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未来组队的展望:
万敌+遐蝶+缇宝+罗刹/加拉赫/风堇
先说清楚,这个组合只是我的猜测,不打任何包票
优点是遐蝶猛猛烧全队的血,一定程度解毒万敌需要挨揍回能的问题
同时缇宝根据全队9%的总血量提高自己的血上限,靠着万敌和遐蝶两个高血量烧血C把血量极限拔高
而遐蝶是根据百分比,烧全队血的总量回能,配合万敌和缇宝两个血牛,增大回复量
再加上缇宝的对群追击,遐蝶的对群攻击,弥补万敌自动攻击锁敌,没有自由度的问题
最后达成左脚踩右脚再一起踩杠精的神奇互拐效果,把队伍的收益拉到最高
至于奶妈,只能说,希望风堇足够给力
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总结:
目前万敌是优缺点都很明显的烧血C,抽不抽需要自己衡量
抽的话最好奔着1星魂去,在当前的对群环境中提升明显
还没有大C的纯新人可以考虑抽,毕竟有很多模拟宇宙要过,万敌擅于仰卧起坐且免控,是个不错的选择
老手可以想想XP,打开钱包看看,做个加减乘除再做决定


