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3.1万敌抽取分析

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作为卡在阿格莱雅和遐蝶之间的烧血C,万敌的定位其实挺微妙的。
他的特性是:
1,不死小强
彻底放弃防御换来极高的血量,并且自带三次50%回血的无损复活,非常利好刚玩的新人
2,钦定轮椅
进入血仇状态后,除了大招外不受玩家控制,自动攻击敌人
3,强力自拐
血量撑到8000送你48%暴击率,基本跟砂金同款,在自拐能力里属于拔尖,且不稀释
4,狠狠的烧血
打人烧血,烧血和挨打才能启动最强力的回合外攻击,弑神登神,伤害比大招更高
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万敌的优点是:
1,很耐造
打起来血量过万,还能反复仰卧起坐,底限相当的高且省心
2,大招有类似云璃的嘲讽效果
能用来掩护队友,同时利于自己挨打叠被动
3,进入血仇状态后免控
免控对C位来说实在太爽了,配合大招嘲讽,能帮队伍顶掉绝大部分令人头疼的控制技能,景元实名表示羡慕
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万敌的缺点是:
1,强制自动攻击有时候很要命
极端例子是对阵诡异砂金的时候,万敌会盯着砂金打,不去拆骰子,导致基本打不了,属于莽汉被赌徒当猴耍的惨剧现场
2,掉血才能叠被动
虽然万敌主动攻击能掉血,但掉血才叠被动也意味着他要发挥最大战斗力,一定程度上需要看怪物的脸色。怪物打得越多,越狠,万敌越强,反之越弱,因此万敌类似云璃,比较挑对手
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万敌的星魂:
1星魂:
弑神登神从对三扩散伤害变群攻,且伤害提高30%
非常强力的星魂,一定程度解毒万敌的强制自动战斗,几乎是必须的
2,星魂:
无视15%的防御力,且受到治疗时将40%的治疗量转化为充能,最高不超过40点
收益同样相当不错的星魂,增加伤害,且加快大招循环
4星魂:
血仇期间提高30%暴击伤害,挨揍回复血量上限的10%
增加万敌的坦度,但总体收益不咋地
6星魂:
进入战斗后立刻进入血仇状态,弑神登神的充能需求从150下调到100
非常刚猛的一个星魂,实操中大幅增加万敌的攻击频率和总输出
跟其她人给个20%抗性穿透意思意思的6星魂比强了挺多,强度接近云璃的6星魂
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专武和建议抽取顺序:
本体>1命>2命>专武
专武的下位替代有刃的专武,忍事录·音律狩猎,以及满叠秘密誓心,强度均达到专武的80%以上
实在没有,那么忘却之庭兑换在火的远处也能凑合,强度下降到70%
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遗器:
外圈识海迷坠的学者,内圈谧宁拾骨地
确保进战斗时8000+血量,满暴击后,爆伤越高越好
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组队建议:
1,万敌+星期日+缇宝+罗刹/加拉赫
星期日拉条和充能=万敌行动次数翻倍起步,这是拉条拐难以撼动的强大根本
而且星期日提供20%暴击和额外爆伤,配合万敌的自拐,等于不需要任何遗器,万敌就68%暴击率了
缇宝则提供易伤,附伤,抗性穿透,全稀有乘区,以及自身的回合外追加攻击
由于万敌是刃之后的第二个烧血C,不吃加攻击力的伤害,因此传统辅助几乎都跟他不适配
单C情况下,星期日和缇宝就是不二的选择
奶妈则从罗刹和加拉赫里挑,这两以往奶量溢出,现在可以物尽其用了
2,万敌+记忆主+布洛妮娅/佩拉/椒丘+罗刹/加拉赫
赤贫阶级的组队法,属于凑合着能用,此外没什么好说的
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未来组队的展望:
万敌+遐蝶+缇宝+罗刹/加拉赫/风堇
先说清楚,这个组合只是我的猜测,不打任何包票
优点是遐蝶猛猛烧全队的血,一定程度解毒万敌需要挨揍回能的问题
同时缇宝根据全队9%的总血量提高自己的血上限,靠着万敌和遐蝶两个高血量烧血C把血量极限拔高
而遐蝶是根据百分比,烧全队血的总量回能,配合万敌和缇宝两个血牛,增大回复量
再加上缇宝的对群追击,遐蝶的对群攻击,弥补万敌自动攻击锁敌,没有自由度的问题
最后达成左脚踩右脚再一起踩杠精的神奇互拐效果,把队伍的收益拉到最高
至于奶妈,只能说,希望风堇足够给力
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总结:
目前万敌是优缺点都很明显的烧血C,抽不抽需要自己衡量
抽的话最好奔着1星魂去,在当前的对群环境中提升明显
还没有大C的纯新人可以考虑抽,毕竟有很多模拟宇宙要过,万敌擅于仰卧起坐且免控,是个不错的选择
老手可以想想XP,打开钱包看看,做个加减乘除再做决定




IP属地:上海1楼2025-03-18 17:26回复
    很好的攻略,爱来自沈阳


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-03-18 19:31
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      二命居然比专武更优先吗,有点没想到


      IP属地:匈牙利来自iPhone客户端3楼2025-03-18 19:36
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        跳了,遐蝶也跳都太妈恶心人了


        IP属地:江西通过百度相册上传4楼2025-03-18 19:37
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          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2025-03-18 20:23
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            这样看来不怕酒杯怪了,只要损失足够血量就能启动,不纠结受击判定问题。自爆虫也有虚数弱点,周日拉条多动可以迅速击破。不完全是反击模组,可以主动攻击,吃到足够的祝福打猪应该问题也不大。除了楼主提到的砂金,脑测下来似乎没什么特别克制他的敌人,即使是胖机器人这种蓄力怪就算攻击频次低,但只要伤害量足够也能启动一句话总结,就是朴实无华的强,特效没有暇蝶华丽,数值可能也比不过,但应该比她好用、省心、无脑


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2025-03-18 21:26
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              没有罗刹没有周日也没有加拉赫怎么办,刚入坑屯了400抽左右给万敌,现在有00菱纱10提01大黑塔


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-03-18 21:39
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                你说的很详细,直到有吧友提示我才想起。没有星期日要用鸭鸭的话需要满命。 因为鸭鸭的拉条增伤只有一回合。而万敌主伤害是额外回合的。
                所以没有星期日的配队,应该是。
                1.万敌要高速。自己行动条要快。
                2.搭配一些,常规辅。而并不一定是拉条。当然可以有。
                比如,记忆主站在那里就给你爆伤不依赖技能,当然也能拉条你,只是频率不高,就当是充能。
                人手一个的佩拉,减伤不用说了吧,谁用谁直到。配合万敌2命,-100%防御很简单。速度比万敌快就行。
                然后就是提宝,没有的用阮梅也没毛病。 这是我深思熟虑的廉价配队,可以不用奶。但是也有吧友说奶带一个更能让万敌循环,这个见仁见智。
                3.4命的被打10%,除了是增加坦度外。我觉得也是增加循环。大家可以想象一下,一回合会挨打多少次?而奶量40%充能是怎么计算的,请达人指点迷津。
                总结:我感觉万敌没有一个命魂是没用的。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-03-18 23:36
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                  我寻思的是想试试带上云璃的专能不能在其他队伍里面代替生存位的,云璃专仇恨+大招强嘲,感觉应该可以在aoe较少的环境里代替生存


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-03-19 02:27
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                    劳刃


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-03-19 02:50
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                      其实忽略了一点,4命的受击回10%的血,这个回复与二命的回复充能搭配可以加快强化战技的循环。


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2025-03-19 06:06
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                        我昨天才在sf用6+5萬敵單通打了3300分呢,3拐1能打770萬傷害


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-03-19 07:23
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                          这么看起来缇宝和万敌都倾向于自动战斗的休闲玩家,本来就是自动战斗,也无所谓它是否强制


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-03-19 08:31
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                            自动后的技能是什么类型伤害


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-03-19 09:12
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                              波提欧剧本啊


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-03-19 09:47
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