如图,用标准协奏流程,按照技能数据计算一套的产能

坎雷技能多但是大部分伤害只产零点几能,相较于其他副C少产了10~15能量,这个问题也会反馈到其他队友身上,全队都少几点能量。
而且可以看出要是E3没打出来就等着原地爆炸。
以一个粗略的模型为例,假设队伍循环需要100点基础产能,按照能量分配机制每个角色产能50左右是比较合理的。

坎雷技能多但是大部分伤害只产零点几能,相较于其他副C少产了10~15能量,这个问题也会反馈到其他队友身上,全队都少几点能量。
而且可以看出要是E3没打出来就等着原地爆炸。
以一个粗略的模型为例,假设队伍循环需要100点基础产能,按照能量分配机制每个角色产能50左右是比较合理的。