有部很多说法我也是参考别人说的
统率:
打仗攻防(最有用)
训练(有用)
最重要属性
武力:
兵击伤害(并没什么卵用)
巡视
单挑(没什么用,触发太低)
阵斩(配合威名才有点用,不然那点概率没用)
诛杀(一般,概率不高,13杰概率贼高)
综合,好像没什么用
智力
防兵击(没什么用)
战法时间和效果(有点用,如智力差减防更多)
外交(非常有用)
登人(很有用)
内政如怀柔之类(有用)
总之比武力有用
政治
钱粮文化(有用,商业在英雄集结和13杰版本非常有用,比训练更有用)
政治还是有用的
统率:
打仗攻防(最有用)
训练(有用)
最重要属性
武力:
兵击伤害(并没什么卵用)
巡视
单挑(没什么用,触发太低)
阵斩(配合威名才有点用,不然那点概率没用)
诛杀(一般,概率不高,13杰概率贼高)
综合,好像没什么用
智力
防兵击(没什么用)
战法时间和效果(有点用,如智力差减防更多)
外交(非常有用)
登人(很有用)
内政如怀柔之类(有用)
总之比武力有用
政治
钱粮文化(有用,商业在英雄集结和13杰版本非常有用,比训练更有用)
政治还是有用的












