看了央视对追光联合创始人之一于洲的访谈,首次系统披露企业未来五年创作矩阵,这对于追光未来的创作方向与计划我们大致可以了解一些,对此我谈谈我个人的一些看法。
一、战略转型:从红海突围到价值重构
熟悉追光动画的朋友应该知道,追光早期的市场定位是“合家欢”主题的儿童向动画电影,但由于该市场已趋于饱和,且在几家元老级动画制作公司(华强、原创动力等)的垄断格局下前者频频遭遇发展瓶颈,尽管追光动画前三部作品质量也算上乘,票房口碑却是双双陨落。转折点发生在2019年,《白蛇缘起》的横空出世让追光得以起死回生,不仅以4.68亿票房实现商业突围,更标志着中国动画电影成人市场的正式觉醒。这场转型的深层逻辑在于精准卡位了市场空白,并且在之后通过构建"新传说、新文化、新神话"三大原创IP矩阵,追光动画成功实现从内容生产者到文化符号构建者的角色跃迁。数据显示,转型后的六部作品平均票房达5.8亿,其中《长安三万里》更以18.4亿票房刷新行业认知,更是印证了"文化+艺术"双轮驱动模式的市场价值。
二、内容创新:从单点突破到生态构建
今年三月份追光创始人兼总裁于洲接受了央视的深度访谈,其中就透露了不少关于追光下一步动作的细节,比如近几年大火的白蛇系列故事,很有可能会为其中的人气角色创作个人传记,如宝青坊主,非常令人期待,而在今年暑期,追光会推出新传说系列的又一部新作《兰若寺》,提到兰若寺可能更多人想到的是宁采臣与聂小倩人鬼情未了的凄美爱情,但这次的《兰若寺》却并未按套路出牌,区别于传统《聊斋》叙事,该片采用"一寺六导"的创新模式,其中就不乏有《长安三万里》的两位导演在内,通过五个独立成章的小故事构建起东方奇幻世界。这种模块化创作既保证了艺术水准,又为后续"聊斋宇宙"的开发奠定基础,堪称中国动画工业化的重要实践。
三、文化破圈:从经典重构到价值输出
而在26年夏天会有《三国第一部·争洛阳》以及在冬天上映的《水浒1风雪山神庙》 ,这也算是中国动画电影史有史以来第一部以三国和水浒为主题的动画电影,令人振奋也深感担忧,振奋是因为这是四大名著除《西游记》外的动画电影在银幕首次亮相,担忧则是这两本名著区别于《西游记》的神魔叙事,三国、水浒题材更依赖人物塑造与戏剧冲突,这对编剧团队的要求会很高,如此看来,这对于追光是一条极具挑战性的路径。从这种选择背后,我们可以感受到追光动画对文化价值的深度思考。通过现代影视语言重构经典文本,既是对传统文化的现代表达,也是向世界输出中国价值的重要尝试。正如于洲在访谈中所言:"我们不是在做简单的改编,而是要创造属于这个时代的文化符号。"
四、结语
从《白蛇》到《长安》,从《兰若寺》到"三国水浒",追光动画的每一次突破都在拓展中国动画的边界。而对于我们观众来说,能够见证中国动画从蹒跚学步到百花齐放,从模仿跟跑到创新引领,本身就是这个时代的文化幸事。
当我们为每一部国产动画走进影院时,不仅是在支持一个文化产品,更是在参与一场正在发生的文化变革。期待追光动画继续以光影为笔,书写中国动画的新篇章,也期待更多中国动画人共同绘就属于这个时代的文化长卷。
加油!中国动画人!!!









一、战略转型:从红海突围到价值重构
熟悉追光动画的朋友应该知道,追光早期的市场定位是“合家欢”主题的儿童向动画电影,但由于该市场已趋于饱和,且在几家元老级动画制作公司(华强、原创动力等)的垄断格局下前者频频遭遇发展瓶颈,尽管追光动画前三部作品质量也算上乘,票房口碑却是双双陨落。转折点发生在2019年,《白蛇缘起》的横空出世让追光得以起死回生,不仅以4.68亿票房实现商业突围,更标志着中国动画电影成人市场的正式觉醒。这场转型的深层逻辑在于精准卡位了市场空白,并且在之后通过构建"新传说、新文化、新神话"三大原创IP矩阵,追光动画成功实现从内容生产者到文化符号构建者的角色跃迁。数据显示,转型后的六部作品平均票房达5.8亿,其中《长安三万里》更以18.4亿票房刷新行业认知,更是印证了"文化+艺术"双轮驱动模式的市场价值。
二、内容创新:从单点突破到生态构建
今年三月份追光创始人兼总裁于洲接受了央视的深度访谈,其中就透露了不少关于追光下一步动作的细节,比如近几年大火的白蛇系列故事,很有可能会为其中的人气角色创作个人传记,如宝青坊主,非常令人期待,而在今年暑期,追光会推出新传说系列的又一部新作《兰若寺》,提到兰若寺可能更多人想到的是宁采臣与聂小倩人鬼情未了的凄美爱情,但这次的《兰若寺》却并未按套路出牌,区别于传统《聊斋》叙事,该片采用"一寺六导"的创新模式,其中就不乏有《长安三万里》的两位导演在内,通过五个独立成章的小故事构建起东方奇幻世界。这种模块化创作既保证了艺术水准,又为后续"聊斋宇宙"的开发奠定基础,堪称中国动画工业化的重要实践。
三、文化破圈:从经典重构到价值输出
而在26年夏天会有《三国第一部·争洛阳》以及在冬天上映的《水浒1风雪山神庙》 ,这也算是中国动画电影史有史以来第一部以三国和水浒为主题的动画电影,令人振奋也深感担忧,振奋是因为这是四大名著除《西游记》外的动画电影在银幕首次亮相,担忧则是这两本名著区别于《西游记》的神魔叙事,三国、水浒题材更依赖人物塑造与戏剧冲突,这对编剧团队的要求会很高,如此看来,这对于追光是一条极具挑战性的路径。从这种选择背后,我们可以感受到追光动画对文化价值的深度思考。通过现代影视语言重构经典文本,既是对传统文化的现代表达,也是向世界输出中国价值的重要尝试。正如于洲在访谈中所言:"我们不是在做简单的改编,而是要创造属于这个时代的文化符号。"
四、结语
从《白蛇》到《长安》,从《兰若寺》到"三国水浒",追光动画的每一次突破都在拓展中国动画的边界。而对于我们观众来说,能够见证中国动画从蹒跚学步到百花齐放,从模仿跟跑到创新引领,本身就是这个时代的文化幸事。
当我们为每一部国产动画走进影院时,不仅是在支持一个文化产品,更是在参与一场正在发生的文化变革。期待追光动画继续以光影为笔,书写中国动画的新篇章,也期待更多中国动画人共同绘就属于这个时代的文化长卷。
加油!中国动画人!!!









