非常有诚意的一款上乘之作,以我才疏学浅的眼光基本挑不出什么毛病。整个景品三个分件,组装过程尚可。
步入正题,作品整体高约33cm左右,比例上要比pop大一圈,如果想要共鸣的话不建议用他。在整体全涂装的基础上,本款作品的各个部分做的非常精细!帽子的褶皱分层做旧和阴影涂装拉满(走线痕迹都有!),珠子的透明度不错,塑料感很轻。面雕还原度80分,头发锐度很足,做旧的帽子吊饰定格的飘扬时刻,动态十足。
上半身整个身体轮廓分明,阴影很重(过重的阴影导致我这款中奖了)手臂上的小分件毫不马虎,背后的老爹水贴和asen纹身清晰,全涂装的背包喷了点淡阴影,包带是软胶材质的,质感非常不错。
下半身腰带和佩刀用料足,做旧和皮革纹理依旧用心,腿上的小包蛮惊喜的,非常棒的一个。整条裤子撒了淡淡的高光,层次分明,显牛仔裤的粗糙纹理。要说本作的槽点,我个人认为这个腿真的很下头!虽然涂装,建模都还可以,但是这个是个空心的,而且是那种不太好的薄PVC,不知道以后站立久了会不会出问题;其次这个大黑底盘,懂得都懂,bwfc的老常客了,都做到这个分上了再把地台优化一下吧。
总而言之,对于艾斯控来讲,这款简直是必入的作品。实物到手可以用爱不释手来形容,把玩几天下来非常满意。说句题外话,艾斯的景品,诸如koa、bwfc、smsp这些都做的特别好,为什么pop感觉总是差点意思?要么是还原度不太够,要么是细节处理不太精细(比如说帽子的做旧)作为高端产品线的megahouse在未来是否能以这样的态度去推敲一个作品,而不是靠疯狂再版和喷色炫技只为了圈米和展示高超的涂装工艺,越来越傲慢的态度终有一天会得不到玩家们的支持。









步入正题,作品整体高约33cm左右,比例上要比pop大一圈,如果想要共鸣的话不建议用他。在整体全涂装的基础上,本款作品的各个部分做的非常精细!帽子的褶皱分层做旧和阴影涂装拉满(走线痕迹都有!),珠子的透明度不错,塑料感很轻。面雕还原度80分,头发锐度很足,做旧的帽子吊饰定格的飘扬时刻,动态十足。
上半身整个身体轮廓分明,阴影很重(过重的阴影导致我这款中奖了)手臂上的小分件毫不马虎,背后的老爹水贴和asen纹身清晰,全涂装的背包喷了点淡阴影,包带是软胶材质的,质感非常不错。
下半身腰带和佩刀用料足,做旧和皮革纹理依旧用心,腿上的小包蛮惊喜的,非常棒的一个。整条裤子撒了淡淡的高光,层次分明,显牛仔裤的粗糙纹理。要说本作的槽点,我个人认为这个腿真的很下头!虽然涂装,建模都还可以,但是这个是个空心的,而且是那种不太好的薄PVC,不知道以后站立久了会不会出问题;其次这个大黑底盘,懂得都懂,bwfc的老常客了,都做到这个分上了再把地台优化一下吧。
总而言之,对于艾斯控来讲,这款简直是必入的作品。实物到手可以用爱不释手来形容,把玩几天下来非常满意。说句题外话,艾斯的景品,诸如koa、bwfc、smsp这些都做的特别好,为什么pop感觉总是差点意思?要么是还原度不太够,要么是细节处理不太精细(比如说帽子的做旧)作为高端产品线的megahouse在未来是否能以这样的态度去推敲一个作品,而不是靠疯狂再版和喷色炫技只为了圈米和展示高超的涂装工艺,越来越傲慢的态度终有一天会得不到玩家们的支持。








