在《英雄联盟》中,“易损”效果通常指使目标进入易受额外伤害的负面状态。根据当前版本(2025年03月)的搜索结果,常规装备中并无直接标注“易损”词条的装备,但部分装备或符文可通过其他机制实现类似效果。以下是相关内容的整理与分析:
一、符文触发:强攻(精密系主符文)
效果:使用3次连续普攻命中同一目标时,触发以下效果:
造成额外自适应伤害(40-180点);
目标进入“易损”状态,持续6秒,期间受到的所有伤害提升8%;
自身普攻对易损目标造成额外真实伤害(6-20点)1。
适用场景:依赖普攻快速触发的英雄(如ADC或战士),如奎因、薇恩等2。
二、英雄技能联动
部分英雄技能可赋予目标“易损”标记,与特定装备搭配可强化效果:
奎因(被动-侵扰):
普攻或技能标记目标为“易损”,造成额外物理伤害,并提升自身攻速和移速2。
可搭配“穿甲流”装备(如暮刃、幽梦)提升爆发伤害2。
奥恩(被动-活体锻炉):
技能命中后附加“易碎”效果(类似易损),延长控制时间并提升后续伤害3。
装备选择以坦装为主(如兰顿、适应性头盔),但“易碎”效果本身为技能机制,非装备触发34。
三、装备的间接增伤效果
尽管无直接触发“易损”的装备,但以下装备可协同易损状态放大伤害:
黑色切割者:
普攻或技能叠加护甲削减,配合强攻符文或英雄自带的易损效果,进一步削弱目标防御。
多米尼克领主的致意:
对高生命值目标造成额外伤害,与易损的增伤效果叠加,适合对抗坦克阵容。
兰顿之兆:
作为防御装,其20%暴击伤害减免可间接提升生存能力,为易损状态下的反打提供保障4。
四、模式专属机制(斗魂竞技场)
在特殊模式“斗魂竞技场”中,存在以下与“易损”相关的海克斯强化:
银色海克斯-易损:
装备和持续伤害效果可暴击(50%额外伤害),并赋予20%暴击率,间接实现类似易损的增伤5。
金色海克斯-虚幻武器:
每个技能可触发装备特效(如冰杖、面具),配合易损符文或技能可强化持续伤害5。
五、注意事项
易损与护甲/魔抗穿透的区别:
易损是“增伤”(提升所受伤害比例),穿透是“减防”(降低目标抗性),两者叠加可最大化输出。
版本变动:
当前版本(2025年)暂无新增易损装备,但需关注后续更新(如小蜜蜂皮肤同期可能的新装备调整)35。
总结
若需通过装备触发“易损”,目前仅能依赖符文强攻或特定英雄技能,再搭配增伤装备放大效果。建议根据英雄特性选择符文(如精密系强攻)或联动技能机制(如奎因被动、奥恩易碎),并结合穿透/暴击类装备实现类似易损的实战收益。
一、符文触发:强攻(精密系主符文)
效果:使用3次连续普攻命中同一目标时,触发以下效果:
造成额外自适应伤害(40-180点);
目标进入“易损”状态,持续6秒,期间受到的所有伤害提升8%;
自身普攻对易损目标造成额外真实伤害(6-20点)1。
适用场景:依赖普攻快速触发的英雄(如ADC或战士),如奎因、薇恩等2。
二、英雄技能联动
部分英雄技能可赋予目标“易损”标记,与特定装备搭配可强化效果:
奎因(被动-侵扰):
普攻或技能标记目标为“易损”,造成额外物理伤害,并提升自身攻速和移速2。
可搭配“穿甲流”装备(如暮刃、幽梦)提升爆发伤害2。
奥恩(被动-活体锻炉):
技能命中后附加“易碎”效果(类似易损),延长控制时间并提升后续伤害3。
装备选择以坦装为主(如兰顿、适应性头盔),但“易碎”效果本身为技能机制,非装备触发34。
三、装备的间接增伤效果
尽管无直接触发“易损”的装备,但以下装备可协同易损状态放大伤害:
黑色切割者:
普攻或技能叠加护甲削减,配合强攻符文或英雄自带的易损效果,进一步削弱目标防御。
多米尼克领主的致意:
对高生命值目标造成额外伤害,与易损的增伤效果叠加,适合对抗坦克阵容。
兰顿之兆:
作为防御装,其20%暴击伤害减免可间接提升生存能力,为易损状态下的反打提供保障4。
四、模式专属机制(斗魂竞技场)
在特殊模式“斗魂竞技场”中,存在以下与“易损”相关的海克斯强化:
银色海克斯-易损:
装备和持续伤害效果可暴击(50%额外伤害),并赋予20%暴击率,间接实现类似易损的增伤5。
金色海克斯-虚幻武器:
每个技能可触发装备特效(如冰杖、面具),配合易损符文或技能可强化持续伤害5。
五、注意事项
易损与护甲/魔抗穿透的区别:
易损是“增伤”(提升所受伤害比例),穿透是“减防”(降低目标抗性),两者叠加可最大化输出。
版本变动:
当前版本(2025年)暂无新增易损装备,但需关注后续更新(如小蜜蜂皮肤同期可能的新装备调整)35。
总结
若需通过装备触发“易损”,目前仅能依赖符文强攻或特定英雄技能,再搭配增伤装备放大效果。建议根据英雄特性选择符文(如精密系强攻)或联动技能机制(如奎因被动、奥恩易碎),并结合穿透/暴击类装备实现类似易损的实战收益。