
元流之子的出装和玩法,是否要偏向功能性?
不少玩家,喜欢放弃部分防御装备,选择冰痕之握或奔狼纹章,以增强团队机动性和控制能力?这种出装是否能适应高端局的快节奏?
这个选择,也直接影响玩家上分速度:

一、英雄介绍
元流之子作为坦克英雄,在实战中,有两个作用:高生存能力和团队控制。
这也导致玩家出装,也是围绕“抗伤+控制”展开!
常见的出装有:红莲斗篷、抵抗之靴、不祥征兆、魔女斗篷、霸者重装、极寒风暴。
这套出装的好处在于平衡了物理与法术防御,提供冷却缩减和持续作战能力
这直接保证了元流之子团战中的抗伤能力以及伤害输出。

二、玩法介绍
不同的游戏阶段,元流之子的任务重点是不一样的。
大致分成三阶段:前期抗压,中期支援,后期团战。
前期对线:以抗压为主,利用技能清线消耗对手。这个阶段,红莲斗篷很重要,可以提供持续伤害,帮助快速清兵。
中期支援:是元流之子的强势期,四下支持队友。主要是用大招,打出控制效果,帮助队友。同时,与打野英雄配合,四下抓人。元流之子+打野,基本上可以野区扫荡了。 抵抗之靴可以帮助到元流之子。

后期团战:两个任务,一是抗伤害,二是控制敌方核心输出。不祥征兆和极寒风暴的减速效果,能有效限制敌方走位,为队友创造输出空间。
三、细节教学
1、技能连招:先手大招控住敌方核心,接二技能减速,再用一技能打出伤害并拉开距离。
2、站位意识:元流之子应站在团队前排,避免过于深入被集火。利用地形和草丛隐藏视野,寻找开团时机。
3、反打技巧:当敌方刺客切入时,利用极寒风暴的被动减速反制,配合队友集火击杀。

元流之子,你会玩嘛?如果放弃部分防御装备,先择进攻,伤害型出装,能够打出不一样的效果嘛?
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