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我有个想法,这匹配机制到底是检索牌库还是卡组名字还是对战胜率?

只看楼主收藏回复

国服不是有个卡组名字检测么,有没有可能这样玩,瞎几把命名?然后就可以otk打慢速,慢速打快攻,快攻打otk?然后把把赢?


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-03-16 13:11回复
    就像喊着降龙十八掌,天山折梅手然后左正蹬,右鞭腿什么的


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-03-16 13:17
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      牌库吧,我的龟法和暗牧名字都是怕圣契骑,圣契骑名字是怕宇宙,宇宙术名字是怕暗牧


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2025-03-16 13:25
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        怎么可能检测名字,就不提玩家精心起的花里胡哨的卡组名,假设你是匹配员你准备怎么给“自定义 牧师”和“自定义 牧师2”分配对手


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2025-03-16 13:31
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          炉石只有一个匹配机制就是隐藏分匹配,其他什么胜率卡组都是臆想的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-03-16 13:38
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            炉石传说的匹配机制设计旨在平衡玩家实力,提升对战的公平性和挑战性。以下是其核心机制及利用策略的总结:
            ---
            ### **一、匹配机制的核心逻辑**
            1. **基于隐藏分的动态匹配**
            天梯模式中,每个玩家拥有一个隐藏分(MMR),反映其真实实力。系统会根据隐藏分匹配对手,确保双方实力接近。隐藏分会随着胜负动态调整:连胜会显著提升隐藏分,而连败则会降低。
            2. **段位与保护机制**
            - 玩家当前段位是匹配的基准之一,但隐藏分的影响更大。例如,高隐藏分的低段位玩家可能匹配到更高段位的对手。
            - 部分段位(如传说以下)设有“不掉星”保护机制,减少连败的挫败感。
            3. **环境适应与卡组克制**
            系统可能根据当前环境调整匹配倾向。例如,使用快攻卡组可能匹配到更多控制型对手,而控制卡组可能遭遇针对性的组合。部分玩家反馈存在“平衡胜率”机制,通过匹配克制卡组限制连胜。
            4. **竞技场匹配规则**
            竞技场中,匹配主要基于当前胜场数(如3胜后匹配同为3胜的玩家),而非隐藏分或段位。
            ---
            ### **二、如何利用匹配机制提升胜率**
            #### **1. 卡组选择与调整策略**
            - **根据环境选择卡组**:观察当前分段的流行职业(如快攻骑士、控制牧),选择克制卡组。例如:
            - 骑士较多时,使用“林恩术”或“控制法”;
            - 控制卡组盛行时,可尝试“奥秘法”或“任务贼”。
            - **平衡强度与适应性**:优先选择“万金油”卡组(如偶数骑、魔块术),这些卡组对多数职业均有稳定表现,减少被克制的概率。
            #### **2. 隐藏分管理**
            - **连胜后调整策略**:连胜会快速提升隐藏分,可能匹配到更强对手。此时可切换卡组或暂停排位,避免因环境变化导致连败。
            - **合理利用日活机制**:高活跃度玩家可能被系统视为“需平衡胜率”,可分段进行游戏,避免长时间连续对战。
            #### **3. 心态与节奏把控**
            - **避免连败陷阱**:遭遇连败时,建议暂停游戏或切换模式(如酒馆战棋),防止心态波动影响判断。
            - **版本动态适应**:新版本上线后,及时关注强势卡牌和机制变化(如“漫游翡翠梦境”的20费机制),快速调整卡组。
            #### **4. 竞技场特殊技巧**
            - **选牌优先级**:优先选择优质单卡(如AOE、高价值随从),并平衡法力曲线。
            - **职业倾向**:部分职业(如法师、盗贼)在竞技场中因优质法术和连击机制更易取得高胜。
            ---
            ### **三、争议与玩家反馈**
            - **“平衡胜率”争议**:部分玩家认为系统会通过匹配克制卡组或调整抽牌概率限制连胜,但官方未明确承认此类机制。实际体验中,建议通过卡组轮换和环境分析规避风险。
            - **段位晋升压力**:高段位(如钻石至传说)需更多对局,合理规划时间和心态是关键。
            ---
            ### **总结**
            炉石传说的匹配机制以隐藏分为核心,结合动态环境调整。玩家需灵活选择卡组、管理隐藏分,并保持对版本变化的敏感度。通过策略性调整和心理博弈,可有效提升胜率,减少机制带来的负面影响。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-03-16 13:42
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              楼主的理论很符合id


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2025-03-16 13:48
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                检索代码,就是你复制套牌的那玩意。检索名字只是心理作用。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-03-16 13:49
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                  这波很配合ID


                  IP属地:宁夏来自Android客户端9楼2025-03-16 13:55
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                    按照我自己的想法是两者都没有。当然喜欢玄学信则有不信则无。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-03-16 14:13
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                      我觉得应该是检测你的卡组对其他职业的胜率吧,比如你星舰猎基本100%胜战士,打萨满只有10%胜率,你打个十几盘你发现你匹配的全是萨满,然后你换异虫猎,你想着是不是萨满匹配多一些,系统又检测到你这卡组70%优萨满,20%劣战士牧师,那你基本匹配都是战士牧师


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-03-16 14:44
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                        根本不检测卡组或名字,匹配只看隐藏分(和匹配时长),隐藏分仅仅是一个赢了增加输了减少的数值


                        IP属地:英国来自iPhone客户端12楼2025-03-16 14:46
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                          你只记得连排劣势对局/卡手的时候了,不记得连排优势对局/神抽翻盘的时候


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-03-16 15:06
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                            是时间轴塞屎,至于你说的是塞什么屎的依据


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-03-16 15:09
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                              玩一线卡组玩多了才会有这种想法。天天自己精炼地沟油的玩家根本感觉不到针对


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2025-03-16 15:34
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