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射手重伤效果是由什么装备提供的?

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IP属地:浙江1楼2025-03-16 10:35回复
    在《英雄联盟》中,射手(ADC)可通过以下装备获得重伤效果,用于削弱敌方治疗和恢复能力:
    1. 死刑宣告(小件装备)
    属性:提供攻击力,对敌方造成物理伤害时施加40%重伤效果,持续3秒23。
    定位:作为前期过渡装备,适合AD英雄快速应对敌方治疗型英雄(如索拉卡、蒙多等),且合成路径平滑,经济压力较小4。
    2. 凡性的提醒(大件装备)
    属性:提供35攻击力、30%护甲穿透、20%暴击几率,以及脓毒被动——普攻或物理伤害触发40%重伤效果,同时提升攻速和移速12。
    合成路径:由死刑宣告+狂热+700金币合成,适合中后期需要兼顾输出与功能性的射手(如金克丝、霞等),尤其在对抗高回复阵容时优先级较高13。
    其他注意事项:
    重伤效果强度:当前版本重伤效果为40%(网页8提及的33%为旧版本数据,已过时)12。
    出装时机:射手通常需在核心输出装(如无尽之刃、疾射火炮)成型后补出重伤装备,避免拖慢发育节奏;若敌方治疗能力极强(如携带吸血鬼节杖或治疗型辅助),可提前合成死刑宣告46。
    阵容适配:若队伍中法师或辅助已选择梦魇之牙/炼金科技纯化器等重伤装备,射手可优先保证输出,无需重复出装56。
    总结:射手可通过死刑宣告和凡性的提醒提供重伤效果,根据对局阶段和敌方阵容灵活选择。其他重伤装备(如炼金朋克链锯剑)更适用于战士或刺客,射手通常不优先考虑24。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-03-16 10:44
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      2025-08-15 03:31:08
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      重伤弓


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-03-16 10:45
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