在《英雄联盟》中,射手(ADC)可通过以下装备获得重伤效果,用于削弱敌方治疗和恢复能力:
1. 死刑宣告(小件装备)
属性:提供攻击力,对敌方造成物理伤害时施加40%重伤效果,持续3秒23。
定位:作为前期过渡装备,适合AD英雄快速应对敌方治疗型英雄(如索拉卡、蒙多等),且合成路径平滑,经济压力较小4。
2. 凡性的提醒(大件装备)
属性:提供35攻击力、30%护甲穿透、20%暴击几率,以及脓毒被动——普攻或物理伤害触发40%重伤效果,同时提升攻速和移速12。
合成路径:由死刑宣告+狂热+700金币合成,适合中后期需要兼顾输出与功能性的射手(如金克丝、霞等),尤其在对抗高回复阵容时优先级较高13。
其他注意事项:
重伤效果强度:当前版本重伤效果为40%(网页8提及的33%为旧版本数据,已过时)12。
出装时机:射手通常需在核心输出装(如无尽之刃、疾射火炮)成型后补出重伤装备,避免拖慢发育节奏;若敌方治疗能力极强(如携带吸血鬼节杖或治疗型辅助),可提前合成死刑宣告46。
阵容适配:若队伍中法师或辅助已选择梦魇之牙/炼金科技纯化器等重伤装备,射手可优先保证输出,无需重复出装56。
总结:射手可通过死刑宣告和凡性的提醒提供重伤效果,根据对局阶段和敌方阵容灵活选择。其他重伤装备(如炼金朋克链锯剑)更适用于战士或刺客,射手通常不优先考虑24。
1. 死刑宣告(小件装备)
属性:提供攻击力,对敌方造成物理伤害时施加40%重伤效果,持续3秒23。
定位:作为前期过渡装备,适合AD英雄快速应对敌方治疗型英雄(如索拉卡、蒙多等),且合成路径平滑,经济压力较小4。
2. 凡性的提醒(大件装备)
属性:提供35攻击力、30%护甲穿透、20%暴击几率,以及脓毒被动——普攻或物理伤害触发40%重伤效果,同时提升攻速和移速12。
合成路径:由死刑宣告+狂热+700金币合成,适合中后期需要兼顾输出与功能性的射手(如金克丝、霞等),尤其在对抗高回复阵容时优先级较高13。
其他注意事项:
重伤效果强度:当前版本重伤效果为40%(网页8提及的33%为旧版本数据,已过时)12。
出装时机:射手通常需在核心输出装(如无尽之刃、疾射火炮)成型后补出重伤装备,避免拖慢发育节奏;若敌方治疗能力极强(如携带吸血鬼节杖或治疗型辅助),可提前合成死刑宣告46。
阵容适配:若队伍中法师或辅助已选择梦魇之牙/炼金科技纯化器等重伤装备,射手可优先保证输出,无需重复出装56。
总结:射手可通过死刑宣告和凡性的提醒提供重伤效果,根据对局阶段和敌方阵容灵活选择。其他重伤装备(如炼金朋克链锯剑)更适用于战士或刺客,射手通常不优先考虑24。