各种平台上宣传的类《阿尔比恩Online》的MMORPG游戏,在长达7小时的游玩后,我想为自己灾难般的体验写一份评测。正经评测,希望各位吧务留情,满足一下吧友的好奇心,这里尽量做到客观:
美术风格,界面:塑料机甲风,所有的场景和角色,甚至是武器图标几乎是纯AI生成的插图,界面布局更像是手游。据说游戏使用了UE5作为开发引擎,但是整体游戏画面水平堪比页游《生死狙击》,毫无质感可言 - 3.5/10
音效,音乐:完成度极低,严重的音效缺失,很多技能和攻击是完全没有任何音效,形成了一种恐怖谷效应。但音乐是唯一及格的点,比较符合游戏的背景设定,有种Koan的味道,但也有可能是AI生成。 - 4/10
世界观,剧情:科幻废土风(我只感觉到了塑料),两大阵营争夺资源,没什么好说的,疑似AI写的。 - 3.5/10
玩法,内容:只有ZVZ,你没看错,这就是个ZVZ模拟器。甚至防具和武器都是阿尔比恩的简陋版,种类单一,平衡性极差。可怕的是,你还能在它的角色系统中看到氪金抽卡收费模式的雏形。“经济系统”非常搞笑,装备直接在野外产出,市集是玩家和系统交易,玩家之间不能直接进行交易(可以参考《三角洲行动》的经济系统),所以我认为这款游戏没有经济系统。 - 2.5/10
操作手感:非常糟糕,动作僵硬,怪异的指示器逻辑,尴尬的特效,给人的感觉很像《王者荣耀》的早期版本。 - 3/10
综上,我给这款游戏打分3/10,目前看来整体完成度低到令人发指,粗制滥造。如果说《无烬战争》是一款“类《阿尔比恩Online》”游戏,那就是在侮辱《阿尔比恩Online》
美术风格,界面:塑料机甲风,所有的场景和角色,甚至是武器图标几乎是纯AI生成的插图,界面布局更像是手游。据说游戏使用了UE5作为开发引擎,但是整体游戏画面水平堪比页游《生死狙击》,毫无质感可言 - 3.5/10
音效,音乐:完成度极低,严重的音效缺失,很多技能和攻击是完全没有任何音效,形成了一种恐怖谷效应。但音乐是唯一及格的点,比较符合游戏的背景设定,有种Koan的味道,但也有可能是AI生成。 - 4/10
世界观,剧情:科幻废土风(我只感觉到了塑料),两大阵营争夺资源,没什么好说的,疑似AI写的。 - 3.5/10
玩法,内容:只有ZVZ,你没看错,这就是个ZVZ模拟器。甚至防具和武器都是阿尔比恩的简陋版,种类单一,平衡性极差。可怕的是,你还能在它的角色系统中看到氪金抽卡收费模式的雏形。“经济系统”非常搞笑,装备直接在野外产出,市集是玩家和系统交易,玩家之间不能直接进行交易(可以参考《三角洲行动》的经济系统),所以我认为这款游戏没有经济系统。 - 2.5/10
操作手感:非常糟糕,动作僵硬,怪异的指示器逻辑,尴尬的特效,给人的感觉很像《王者荣耀》的早期版本。 - 3/10
综上,我给这款游戏打分3/10,目前看来整体完成度低到令人发指,粗制滥造。如果说《无烬战争》是一款“类《阿尔比恩Online》”游戏,那就是在侮辱《阿尔比恩Online》
