既然大家主线应该都体验完了,想说说我的评价,先说主线的优点:1.人物塑造方面更上一层楼了,相较于早期角色,在做到角色性格鲜明的同时还不会给人有刻板印象,比如:雨果2.薇薇安建模真好看,最想抽的角色属于是
3.主线总算开始深入刻画世界观了,比开服的过家家的观感好多了
然后是缺点
1.素材复用严重:一首bgm第一章猫又那里出现过一次,之后1.2用一次,1.4再用一次,1.5,1.6怎么还再用这首BGM?!策划你自己不觉得难绷吗
包括战斗关卡也是素材复用的重灾区,整个1.6主线几乎都在用1.2和1.0开服时期的那几张地图,之前1.4也有过类似的情况,但起码还能接受,可这次主线真的瞬间出戏
2.赶工味道明显:不管是安比的机制上一堆bug,还是安比少了专属ep,都给人一种这版本的角色像是临时东拼西凑出来的感觉,包括波可娜作为新角色结果在主线却没有CG和剧情,大概能猜到策划知道第一季快结束了所以紧急把安比扳机这两位先up来应急,可如果工期充足的话,明明把安比相关的剧情放在后续防卫军一起讲更稳妥
3.产能降低:整个1.6没有大活动和新邦布,我认为既然是主线更新,就应该像1.2一样,至少出一些新小怪,精英怪,但整个1.6却只出了三个精英怪,还有一个双子跟换皮没啥区别
再就是CG量减少,取而代之的是大量实时演算,包括原先的漫画式插图现在也干脆变成了一张大的插画了,这就暴露了绝区零在剧情演出上并不优秀的缺点
4.意义不明的解谜和令人恼怒的黑屏加载:先说解谜,感觉这玩意还不如走格子
我们主角在空洞中跑步慢的跟蜗牛似的,一边看着代理人跟随着我们,一边龟速行驶走到每个交互点面前做弱智解谜
再说黑屏加载,前期我们跟着雨果往返于两清广场——录像店——六分街,在这期间有着大量的黑屏加载非常影响剧情体验,我认为剧情演出和加入大量文案不是绝区零的优点,主线就应该战斗爽,每打一关都有新的怪物和bgm才是我玩绝区零的原因,反正这次主线我勉强给个及格分吧😞



然后是缺点



2.赶工味道明显:不管是安比的机制上一堆bug,还是安比少了专属ep,都给人一种这版本的角色像是临时东拼西凑出来的感觉,包括波可娜作为新角色结果在主线却没有CG和剧情,大概能猜到策划知道第一季快结束了所以紧急把安比扳机这两位先up来应急,可如果工期充足的话,明明把安比相关的剧情放在后续防卫军一起讲更稳妥

3.产能降低:整个1.6没有大活动和新邦布,我认为既然是主线更新,就应该像1.2一样,至少出一些新小怪,精英怪,但整个1.6却只出了三个精英怪,还有一个双子跟换皮没啥区别

4.意义不明的解谜和令人恼怒的黑屏加载:先说解谜,感觉这玩意还不如走格子


