众所周知,暴怒之源目前秒老二绰绰有余,那有没有一个办法能知道在秒伤多少后,能稳定把老二秒掉呢?有的兄弟有的,先放图。
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第一张图是B站up主“半只笨轩”,勇气秒老二的配置,可以看到,猴了弯刀/长斧/反曲弩后,buff叠满的秒伤在50w,所以我们可以知道,当一把物理枪(因为要把老二的瘤子打破后,才能触发易伤加成,所以元素枪一般做不到),启动不慢/伤害不分散,对单秒伤达到50W时,就可以把老二秒掉。
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第二张图是我给其余物理枪,加上弯刀/长斧/反曲弩后的伤害期望,其中熊来了和焚灭虽然表定伤害看似足够,但是因为实战无法完全顺利触发所有buff,所以伤害没那么高,目前还无法做到单人秒老二。
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综上所述,那目前确定能单刷秒老二,按稳定度来算,暴怒>猎食者=勇气>栗鸢,其中勇气以上就能很稳定秒,栗鸢得看脸才能秒,暴怒因为断档的超高伤害,所以容错率最高,操作起来最简单(甚至模组够强,可以不用猴长斧和反曲弩)。
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另外也让我发现,栗鸢不仅是把泛用性高的群伤枪,对单上限也高,因为自身枪械带的暴击率很低,所以猴了暴击率后,带来的收益和勇气一样非常大,这把枪的含金量还在上升。


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第一张图是B站up主“半只笨轩”,勇气秒老二的配置,可以看到,猴了弯刀/长斧/反曲弩后,buff叠满的秒伤在50w,所以我们可以知道,当一把物理枪(因为要把老二的瘤子打破后,才能触发易伤加成,所以元素枪一般做不到),启动不慢/伤害不分散,对单秒伤达到50W时,就可以把老二秒掉。
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第二张图是我给其余物理枪,加上弯刀/长斧/反曲弩后的伤害期望,其中熊来了和焚灭虽然表定伤害看似足够,但是因为实战无法完全顺利触发所有buff,所以伤害没那么高,目前还无法做到单人秒老二。
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综上所述,那目前确定能单刷秒老二,按稳定度来算,暴怒>猎食者=勇气>栗鸢,其中勇气以上就能很稳定秒,栗鸢得看脸才能秒,暴怒因为断档的超高伤害,所以容错率最高,操作起来最简单(甚至模组够强,可以不用猴长斧和反曲弩)。
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另外也让我发现,栗鸢不仅是把泛用性高的群伤枪,对单上限也高,因为自身枪械带的暴击率很低,所以猴了暴击率后,带来的收益和勇气一样非常大,这把枪的含金量还在上升。


