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求助

侠盗猎车手5画质最佳设置方法是?

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各位大佬们,求助啊!我刚入手侠盗猎车手5,想追求最佳画质体验。但是网上攻略太多看得我眼花缭乱,有没有哪位大神能直接分享下自己的设置方法?感激不尽!


IP属地:江苏1楼2025-03-14 23:10回复
    《GTA5》的PC版很快就要和玩家们见面了。更多PC版的细节也被披露了出来。可以说本次作品的PC版优化还是非常用心的。下面大家一起来看看GTA5PC版如何设置画面。
    分辨率细节
    人口稠密度(Population Density)
    人口多样性(Population Variety)
    距离拉伸(Distance Scaling)
    这三个选项都与之前的截图最后一个选项有关,应该与信息显示的详细程度有关。
    纹理质量(Texture Quality):普通到极高
    渲染质量(Shader Quality):普通到极高
    阴影质量(Shadow Quality):普通到极高
    反射质量(Reflection Quality):普通到极高
    反射抗锯齿(Reflection MSAA)
    水面质量(Water Quality):普通到极高
    粒子质量(Particle Quality):普通到极高
    草木质量(Grass Quality):普通到极高
    柔和阴影(Soft Shadows):分为柔和、最柔和、AMD CHD和NVIDIA PCSS
    动态模糊(Post FX):最高到极致级别。
    下面这些选项截图中并未反馈,不过外媒将其列举了出来:
    动态模糊强度(Motion Blur Strength):通过滑块调节。
    景深特效(In-game Depth of Field Effect):可以选择开启或关闭。
    各向异性过滤(Anisotropic Filtering):最高到x16
    环境光散射(Ambient occlusion)
    曲面细分(Tesellation)
    此外还有高级画质设置:
    长阴影(Long Shadow)
    高解析度阴影(High Resolution Shadow)
    直播采用高细节(High Detail Streaming While Flying)
    延展距离(Extended Distance)
    延展阴影(Extended Shadow)
    基准测试(Benchmark Testing)
    操作设置
    景色渲染
    显存占用(Video Memory):处于设置选项上方的数据体现了当前显存的使用情况,图中6G显存被占用了4G,相当惊人。
    忽略建议限制(Ignore Suggested Limits):游戏会自动检测玩家的配置予以建议设置,将该选项关闭可以进一步压榨机器性能。(选项影响全屏、比例以及帧率)
    directx版本(DirectX Version):设定DX版本。
    屏幕类型(Screen Type):设定是否全屏。
    分辨率(Resolution):图中证明GTA5 PC版支持4K分辨率。
    画面比例(Aspect Ratio):设定画面比例,关乎上下黑边。
    刷新率(Refresh Rate):帧率,60FPS就靠这个了。
    输出显示器(Output Monitor):双屏三屏玩家关注。
    FXAA:快速近似抗锯齿。
    MSAA:多重采样抗锯齿。
    nvidia TXAA:N卡加持抗锯齿。
    VSync:垂直同步。
    Pause Game On Focus Loss:暂停游戏或切换角色时,调整显示人口稠密度、多样性以及距离拉伸等信息。


    IP属地:山西2楼2025-03-14 23:10
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      2025-07-29 08:43:39
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      不感兴趣
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      GTA5画面设置推荐:以竞速性能为目标
      1080P分辨率画面设置参考及原因(仅作推荐!因为每个人的硬件都不同,这里是为硬件性能充裕而作的设置,要深入请参考文章其余部分!)
      忽略建议的限制:开启(开启后可以随便设置画质选项)

      DirectX版本:DirectX 11(一般现在显卡都支持DX11版本)
      显示模式:全屏幕 (理论性能最高)
      解析度:1920x1080 (主流分辨率)
      外观比例:自动
      更新频率:60Hz (主流屏幕刷新率)
      输出监视器:1 (主屏幕)
      FXAA:关闭 (开启影响游戏细节)

      MSAA:关闭 (真正最大影响的抗锯齿选项,具体分析参考下文)
      NVIDIA TXAA:关闭 (若你是N卡用户 MSAA有开启则选择,不满足上述任何条件则关闭)
      垂直同步:开启 (锁60帧,具体分析参考下文)
      失焦时暂停游戏:开启(此选项不影响线上模式)
      人口密集程度:往左拉到最低(竞速没NPC)人口多样化程度:往左拉到最低 (同上)
      视野调整:往右拉满 (影响视距)
      纹理品质:高 (纹理品质对游戏画面质量影响大,对性能影响小)

      着色器品质:普通 (此项更影响远处景观,并且对性能影响较大,可以调低)
      阴影品质:普通 (竞速不关心阴影质量,并且开高对性能影响大)
      反射品质:普通(同上,并且此项对CPU要求较高)
      反射效果MSAA:关闭 (一般难以察觉)
      水波纹品质:高 (水波纹对性能影响小)
      粒子品质:普通(粒子品质对性能影响小)
      草地品质:普通
      柔和阴影:柔和 (此项对性能影响小)
      PostFX: 关 (非常影响性能和竞速心情)
      动态模糊强度:往左拉到最低 (影响细节显示)
      游戏景深效果 : X (PostFX后处理已关闭)
      各项异性过滤:16X (基本不影响性能)
      环境光遮蔽:普通 (大幅影响性能以及夜间细节呈现)
      曲面细分:普通 (基本不影响性能)
      长阴影效果:关闭 (效果不明显且影响性能)高解析度阴影:关闭 (在非常高阴影品质下才能有效果)
      飞行时启用高画质串流:关闭 (涉及开飞机竞速有例外,参考下文)
      扩展细节距离调整:关闭 (性能影响巨大)
      扩展阴影距离调整:X (效果不明显)


      IP属地:重庆4楼2025-03-14 23:19
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