这是我的面板确实不太厉害 我以人类的视角说一下
先说雾刃 雾刃并不是只有伤害 触发隐身 加速 打伤害拿存在这些功能是全部都有的 雾刃只有伤害?笑 以前一个雾刃赶路20秒 现在一个雾刃赶路只要9秒
蓄力刀不触发雾刃 这会导致求生不敢蹭实体刀 而吃雾刃+2秒的隐身会导致求生非常容易被秒杀
再说隐身 以前隐身是5秒 现在减少90那就是2秒
也就是说你翻窗踩板追击被雾刃命中的单位基本就是全程隐身 哪怕空刀了也只有1秒真空期 二阶的加强也是非常高的 原本能绕的窗现在也绕不了 能绕的板现在也没法绕 如果小雾刃命中能给一格存在感的话 那杰克真无敌了 9秒一个雾刃命中俩次开一阶再拿实体刀易如反掌 总不能俩雾刃都打不中吧? 就算一直用小雾刃磨磨死给的二阶只有2秒的隐身间隔会导致杰克非常难溜 甚至根本没法溜 加强后强度保底t0.5 甚至能追上喧嚣 以后真的可能会ban杰克了
至于为什么说杰克一个小雾刃给一格存在感 羊我没记错一刀半血也给一格存在感

先说雾刃 雾刃并不是只有伤害 触发隐身 加速 打伤害拿存在这些功能是全部都有的 雾刃只有伤害?笑 以前一个雾刃赶路20秒 现在一个雾刃赶路只要9秒
蓄力刀不触发雾刃 这会导致求生不敢蹭实体刀 而吃雾刃+2秒的隐身会导致求生非常容易被秒杀
再说隐身 以前隐身是5秒 现在减少90那就是2秒
也就是说你翻窗踩板追击被雾刃命中的单位基本就是全程隐身 哪怕空刀了也只有1秒真空期 二阶的加强也是非常高的 原本能绕的窗现在也绕不了 能绕的板现在也没法绕 如果小雾刃命中能给一格存在感的话 那杰克真无敌了 9秒一个雾刃命中俩次开一阶再拿实体刀易如反掌 总不能俩雾刃都打不中吧? 就算一直用小雾刃磨磨死给的二阶只有2秒的隐身间隔会导致杰克非常难溜 甚至根本没法溜 加强后强度保底t0.5 甚至能追上喧嚣 以后真的可能会ban杰克了
至于为什么说杰克一个小雾刃给一格存在感 羊我没记错一刀半血也给一格存在感
