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哈喽,各位自在西游的守护使们,这里是西行大师团的Saki。这里也是给大家带来了神魂相关的一系列攻略。
欢迎大家积极讨论
神魂是在玩家达到85级,服务器天数达到21天的时候开启的一个新的养成系统,该养成系统中包含的神魂以及晶魄可以说算上神将养成中的又一大核心,接下来我们详细讲讲。
神魂篇
首先目前来说神魂只有九种:罗刹之魂(罗刹),灵猴之魂(猴魂),蛮熊之魂(熊魂),媚狐之魂(狐魂),神龙之魂(龙魂),猛虎之魂(虎魂),疾鹰之魂(鹰魂),牛魔之魂(牛魂),山魈之魂(山魈)。
在这九种神魂中,他们的获取方式有所不同,比如说疾鹰之魂与蛮熊之魂只能通过游戏中的大型活动才能获取;而在剩下的七个神魂中,山魈之魂是最为特殊的,它只能通过累充活动中获取;其余六个神魂就只能在天赐转盘活动从通过金筹兑换(牛魔之魂曾经今年的新年活动中开放过获取)。
接下来我们讲解各个神魂的大致用处,以及适配的定位神将。
山魈之魂:作为唯一一个只能通过氪金累充获取的神魂,它可以在战斗开始前就增加携带者的伤害和怒气降低概率,并且让携带者进入到“影遁”状态(当场上有其他可以被攻击的己方目标时,自身不会受到直接攻击)。
像“影遁”这种特殊状态,给到那些需要保命的辅助或者一些关键控制位的时候是可以达到一个不错的效果。比如说携带先声夺人法术的李贞英,金将中的财神和狐狸;又或者你可以将其携带在主c的身上,以达到防止减怒和规避掉对面主c的第一波伤害。

蛮熊之魂:有一说一,对于玩家可以免费获取到的两个神魂都是很不错的。它的效果是在首轮开始时,为敌方攻击最高的神将附加“威压”状态(威压:释放技能后,降低敌方全体神将1点怒气,并且降低其免伤),在满级时,当威压全部消耗,还会为威压携带者造成伤害并且眩晕。
对于这种仅生效一次的效果,即使携带的神将阵亡,该神魂附加给敌方的效果依旧会存在,所以将其携带在自己阵容中比较容易阵亡的神将是比较好的。

疾鹰之魂:作为玩家第一个能免费获取的神魂,他在玩家中的覆盖率也是非常之高的。它的效果是当携带者在场时,为己方后排神将提供免伤,在满级时可以为前排神将提供增伤。
一般来说,这种可以覆盖全场战斗并且需要携带者站场的增益,都适合那种可以持续站场的神将去触发。挂件哪吒,二觉白骨,孔雀大明王,李贞英以及携带火莲重生法术的神将都是比较适合去携带疾鹰之魂的。当然,如果你拥有的神魂比较少的话,让自己的主c去携带疾鹰之魂从而达到增加属性面板的效果,也是一个不错的选择。

猛虎之魂:作为游戏中最主流的输出型神魂,它提供给携带者的“虎啸”中附带的命中率,暴击率和破格挡率是非常高的,并且在它满级时,当“虎啸”全部消耗之后,它又会让携带者重新获得四层“虎啸”,这也使得在面对闪避流和抗暴流的情况下,会有不错的效果。
既然是专属于输出型神将的神魂,那自然也是最适合队伍中的主c去携带的。

神龙之魂:相较于其他神魂,神龙之魂的作用更多的是偏向于保护携带者已经为队友提供护盾增益的辅助类神魂,它能够在己方其他神将释放技能后为自身附加一定量的护盾,并且在满级的时候,给自身附加护盾的同时,也能给其他队友附加上一定量的护盾。
神龙之魂是属于第一批推出的神魂,相较于回来推出的几个神魂,神龙之魂可能并没有很亮眼的表现,但是作为为数不多的辅助类神魂,它也并不是毫无用武之地,当队友可以频繁地释放技能,神龙之魂所提供的护盾量也是不低的,由于神龙之魂附加的护盾量由携带者的生命值决定,固然给到生命值比较高的神将是很不错的,比如说谛听,九灵元圣等。

牛魔之魂:它和神龙之魂很像,是在首轮开始前为全体神将附加护盾,在满级时还能为后排神将额外附加护盾。虽然牛魔之魂和神龙之魂都是属于是给己方提供护盾的辅助类神魂,但是牛魔之魂比起神龙之魂来说,它更加偏向于全体,并且由于它是在首轮开始前便已经触发的神魂,所以它比起后者来说收益较为稳定。
在携带者方面,和我们上面提到的蛮熊之魂都是属于一次性的触发效果,固然也是携带在较于容易阵亡的神将身上是比较合适的,同时能更高的堆叠生命也能让神魂提供的护盾增加。

篇幅有限,我们下一篇帖子继续讲解剩下的三个神魂,以及晶魄的佩戴问题。
哈喽,各位自在西游的守护使们,这里是西行大师团的Saki。这里也是给大家带来了神魂相关的一系列攻略。
欢迎大家积极讨论
神魂是在玩家达到85级,服务器天数达到21天的时候开启的一个新的养成系统,该养成系统中包含的神魂以及晶魄可以说算上神将养成中的又一大核心,接下来我们详细讲讲。
神魂篇
首先目前来说神魂只有九种:罗刹之魂(罗刹),灵猴之魂(猴魂),蛮熊之魂(熊魂),媚狐之魂(狐魂),神龙之魂(龙魂),猛虎之魂(虎魂),疾鹰之魂(鹰魂),牛魔之魂(牛魂),山魈之魂(山魈)。
在这九种神魂中,他们的获取方式有所不同,比如说疾鹰之魂与蛮熊之魂只能通过游戏中的大型活动才能获取;而在剩下的七个神魂中,山魈之魂是最为特殊的,它只能通过累充活动中获取;其余六个神魂就只能在天赐转盘活动从通过金筹兑换(牛魔之魂曾经今年的新年活动中开放过获取)。
接下来我们讲解各个神魂的大致用处,以及适配的定位神将。
山魈之魂:作为唯一一个只能通过氪金累充获取的神魂,它可以在战斗开始前就增加携带者的伤害和怒气降低概率,并且让携带者进入到“影遁”状态(当场上有其他可以被攻击的己方目标时,自身不会受到直接攻击)。
像“影遁”这种特殊状态,给到那些需要保命的辅助或者一些关键控制位的时候是可以达到一个不错的效果。比如说携带先声夺人法术的李贞英,金将中的财神和狐狸;又或者你可以将其携带在主c的身上,以达到防止减怒和规避掉对面主c的第一波伤害。

蛮熊之魂:有一说一,对于玩家可以免费获取到的两个神魂都是很不错的。它的效果是在首轮开始时,为敌方攻击最高的神将附加“威压”状态(威压:释放技能后,降低敌方全体神将1点怒气,并且降低其免伤),在满级时,当威压全部消耗,还会为威压携带者造成伤害并且眩晕。
对于这种仅生效一次的效果,即使携带的神将阵亡,该神魂附加给敌方的效果依旧会存在,所以将其携带在自己阵容中比较容易阵亡的神将是比较好的。

疾鹰之魂:作为玩家第一个能免费获取的神魂,他在玩家中的覆盖率也是非常之高的。它的效果是当携带者在场时,为己方后排神将提供免伤,在满级时可以为前排神将提供增伤。
一般来说,这种可以覆盖全场战斗并且需要携带者站场的增益,都适合那种可以持续站场的神将去触发。挂件哪吒,二觉白骨,孔雀大明王,李贞英以及携带火莲重生法术的神将都是比较适合去携带疾鹰之魂的。当然,如果你拥有的神魂比较少的话,让自己的主c去携带疾鹰之魂从而达到增加属性面板的效果,也是一个不错的选择。

猛虎之魂:作为游戏中最主流的输出型神魂,它提供给携带者的“虎啸”中附带的命中率,暴击率和破格挡率是非常高的,并且在它满级时,当“虎啸”全部消耗之后,它又会让携带者重新获得四层“虎啸”,这也使得在面对闪避流和抗暴流的情况下,会有不错的效果。
既然是专属于输出型神将的神魂,那自然也是最适合队伍中的主c去携带的。

神龙之魂:相较于其他神魂,神龙之魂的作用更多的是偏向于保护携带者已经为队友提供护盾增益的辅助类神魂,它能够在己方其他神将释放技能后为自身附加一定量的护盾,并且在满级的时候,给自身附加护盾的同时,也能给其他队友附加上一定量的护盾。
神龙之魂是属于第一批推出的神魂,相较于回来推出的几个神魂,神龙之魂可能并没有很亮眼的表现,但是作为为数不多的辅助类神魂,它也并不是毫无用武之地,当队友可以频繁地释放技能,神龙之魂所提供的护盾量也是不低的,由于神龙之魂附加的护盾量由携带者的生命值决定,固然给到生命值比较高的神将是很不错的,比如说谛听,九灵元圣等。

牛魔之魂:它和神龙之魂很像,是在首轮开始前为全体神将附加护盾,在满级时还能为后排神将额外附加护盾。虽然牛魔之魂和神龙之魂都是属于是给己方提供护盾的辅助类神魂,但是牛魔之魂比起神龙之魂来说,它更加偏向于全体,并且由于它是在首轮开始前便已经触发的神魂,所以它比起后者来说收益较为稳定。
在携带者方面,和我们上面提到的蛮熊之魂都是属于一次性的触发效果,固然也是携带在较于容易阵亡的神将身上是比较合适的,同时能更高的堆叠生命也能让神魂提供的护盾增加。

篇幅有限,我们下一篇帖子继续讲解剩下的三个神魂,以及晶魄的佩戴问题。