对于剑魂和奶爸这两个职业,+13增幅券用于武器和耳环的提升情况有所不同:
剑魂
- 武器方面:剑魂是百分比职业,武器的强化或增幅对其伤害提升非常关键。以全身红12武器白13为参照设为100%,武器更换为增幅12,伤害提升率下降2.6%,即强化13武器比增幅12武器强2.6%左右。这意味着+13增幅券用于武器,提升略低于+13强化券,但也能带来较高的伤害提升,且武器强化或增幅到较高等级会有外观特效,能增加角色的视觉效果。
- 耳环方面:以全身红12耳环白13为参照设为100%,把白13耳环更换为红12耳环,伤害提升0.74%,即增幅12耳环比强化13耳环强0.74%。所以+13增幅券用于耳环,伤害提升比+13强化券高一点,但提升幅度不如武器部位明显。
奶爸
- 武器方面:奶爸作为辅助职业,主要职责是为队友提供增益效果。武器的增幅对奶量的提升相对较小,一般情况下,奶爸武器会选择高锻造来增加奶量,增幅的优先级相对较低。
- 耳环方面:耳环的增幅能直接提升三攻,对于奶爸的奶量提升有一定帮助。在打造优先级上,通常会先考虑辅助装备和魔法石的增幅,其次是耳环,武器则排在较后。
总体而言,对于剑魂,+13增幅券用于武器的伤害提升更显著;对于奶爸,+13增幅券用于耳环在奶量提升方面相对更有价值,但都不是这两个职业的最优打造选择。剑魂更推荐优先强化武器到13及以上,奶爸则更优先考虑增幅辅助装备和魔法石来提升奶量。
剑魂
- 武器方面:剑魂是百分比职业,武器的强化或增幅对其伤害提升非常关键。以全身红12武器白13为参照设为100%,武器更换为增幅12,伤害提升率下降2.6%,即强化13武器比增幅12武器强2.6%左右。这意味着+13增幅券用于武器,提升略低于+13强化券,但也能带来较高的伤害提升,且武器强化或增幅到较高等级会有外观特效,能增加角色的视觉效果。
- 耳环方面:以全身红12耳环白13为参照设为100%,把白13耳环更换为红12耳环,伤害提升0.74%,即增幅12耳环比强化13耳环强0.74%。所以+13增幅券用于耳环,伤害提升比+13强化券高一点,但提升幅度不如武器部位明显。
奶爸
- 武器方面:奶爸作为辅助职业,主要职责是为队友提供增益效果。武器的增幅对奶量的提升相对较小,一般情况下,奶爸武器会选择高锻造来增加奶量,增幅的优先级相对较低。
- 耳环方面:耳环的增幅能直接提升三攻,对于奶爸的奶量提升有一定帮助。在打造优先级上,通常会先考虑辅助装备和魔法石的增幅,其次是耳环,武器则排在较后。
总体而言,对于剑魂,+13增幅券用于武器的伤害提升更显著;对于奶爸,+13增幅券用于耳环在奶量提升方面相对更有价值,但都不是这两个职业的最优打造选择。剑魂更推荐优先强化武器到13及以上,奶爸则更优先考虑增幅辅助装备和魔法石来提升奶量。