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读了读技能,阿莱夫是否可以说是启示队的鸡肋?

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虽然技能明牌写了启示,但是作为一个一直玩启示队的,我不得不提出困惑啊,首先启示队目前有两个强势区间,一个主流的是第一回合的最高爆发,能够顺利的1t各种boss,另一个是超长线的提升,也就芭卡洛儿多次开大之后靠四重奏来领先,而阿莱夫对这两点都没有任何一点点加成,阿莱夫目前没写任何第一回合的提升能力,也就是对目前主流的一回合爆发流派的提升接近于零,而对用的少一点的长线呢?阿莱夫也同样不能提供激情回转能力和生存能力,这意味着,哪怕半放弃阿莱夫开大,芭卡洛儿的大招释放频率也不会加快,综合看下来,阿莱夫提升的恰恰是启示队的短板区间,在第一回合之后,多次大招之前,可以提供增伤和额外行动点,进而提升启示攻击的次数和伤害,这样的提升对启示而言是否称得上“必须”?毕竟在这个弱势区间的强势队伍太多了,追击,仪式,毒……,阿莱夫是否能让启示在弱势区间抗衡这些强势队伍我感觉不太好说,如果采用以往的放弃弱势区间,专注强势区间的思路,阿莱夫对于启示队,算不算食之无味,弃之可惜的鸡肋


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-03-14 13:59回复
    其实是我们小马的辅助


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-03-14 14:11
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      2026-11-02 01:16:42
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      阿莱夫的核心机制是解读,挂上答案的角色平a后结算启示时启示每一段攻击都会消耗阿莱夫灵光叠创伤区和攻击区,正因为如此洞悉三才会给个简单粗暴的灵光回复,毕竟灵光烧光就叠不起解读了
      看看别的队伍的创伤区,圈轻松200起步,满水90,狗吃激昂能给到90起步,阿尔古斯70。在这之前启示创伤区只能蹭水这个完全没交集的角色,现在假设这个解读是两回合,启示队两轮启示扫射能轻松吃满解读上限,最后还是回归到解读的数值。解读叠满给到水那一档就可以用,给到圈那一档就不说什么了


      IP属地:北京3楼2025-03-14 14:16
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        有道理


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-14 14:25
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          感觉会不会像是J一样从燃烧队独立出来,不需要伊索和可燃点?


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-03-14 14:37
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            加点激情回转比什么杂七杂八加成都要好


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-03-14 15:28
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              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-03-14 23:07
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                3


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-03-16 18:37
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                  2026-11-02 01:10:42
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                  只要数值够就好使


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-03-17 12:02
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                    这角色强不强全看怎么给数值 数值影响机制的典型


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2025-03-17 12:04
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