推荐连招大司命有很多连招手法,只能体现在极限时刻和团战中,拉扯走位刷伤害的意义远比连招重要。1.第一次连招最大限度利用被动,我们以距离更远的时候举例,21次手再接13次,完美地打出眩晕和护盾,最后还能跟上一技能,输出拉满 但速度会较慢,且连招难度略大,需要反复练习形成肌肉记忆。 2.第二次连招连按方法,距离适中直接32111连滚总体伤害和第一套连招相差不大,但是这套手法速度很快,难度也很低,缺点是没有完全运用所有的谬误效果。 这两种连招,都可以把大招穿插其中,需要补伤害就放。
其它技巧全对线期优先保证刷出护盾,配合回血会很舒服。团象射手,在战争期间像射手,灵活拉扯,但必须保证一套技能给同一个单位。大野怪大司命 rush的速度相当快,所以对于地图资源的争夺要尽量积极一些。就队伍的配置而言,其实常规的配置就可以了,尽量避免无团控阵容,控制越多,越方便大司命发挥。大司命怕贴脸近身,也怕减速,桃花妖这种拥有多重减速手段,可以克制大司命。
