这句话确实不假,但是你有没有想过一个问题,饰品价格越来越高带来的问题呢,这难道不是另一种形式的赛博兼并吗
很简单的道理,把v社比作皇帝,steam交易抽成和钥匙比税收,buff和uu,导购大商和包租公分别对应地方的藩王和大中小饰品主,这套模式一开始肯定是有利的,现在到了中后期,就会出现各种问题,最终导致崩盘
如果是18年左右是cs饰品的快速发展期,23年前后是饰品的黄金期,那么现在已经到了饰品的中后期了,各种矛盾也就开始出现了,饰品越来越集中,饰品价格越来越高,玩家买不起饰品,只能冒着风险去租赁饰品,钱最终都流向了包租公大商和平台手里,最后到v社手里的钱越来越少,如果v社再不想办法,那肯定是饰品拉着游戏一起死的剧情
很简单的道理,把v社比作皇帝,steam交易抽成和钥匙比税收,buff和uu,导购大商和包租公分别对应地方的藩王和大中小饰品主,这套模式一开始肯定是有利的,现在到了中后期,就会出现各种问题,最终导致崩盘
如果是18年左右是cs饰品的快速发展期,23年前后是饰品的黄金期,那么现在已经到了饰品的中后期了,各种矛盾也就开始出现了,饰品越来越集中,饰品价格越来越高,玩家买不起饰品,只能冒着风险去租赁饰品,钱最终都流向了包租公大商和平台手里,最后到v社手里的钱越来越少,如果v社再不想办法,那肯定是饰品拉着游戏一起死的剧情