犯罪
使NPC在调查远处听到的声音时不再那么精确。
修复了暴力袭击犯罪在NPC死亡时有时不会升级为谋杀的问题。
修复了拒捕犯罪有时在NPC昏迷时错误地持续存在的问题。
修复了有时在夜间从床上叫醒玩家时只穿着内衣的问题。
修复了NPC有时仍在寻找玩家,即使玩家就在他们面前战斗的问题。
修复了NPC有时能透过障碍物看到玩家行为的问题。
修复了NPC有时能看到自己身后的问题。
修复并重新平衡了由玩家盗窃和暴力触发的地点愤怒值计算。
修复了因NPC卡住导致的长时间加载问题。
修复了在西吉斯蒙德营地中关于解决犯罪的对话不合逻辑的问题。
改进了玩家偷窃正在被守卫的尸体时守卫的反应。
玩家储物箱中的物品现在会保留其被盗标记。
修复了犯罪图标在灌木丛中闪烁的问题。
添加了NPC在被潜行击杀时的尖叫声。
火把增益现在即使火把在装备时不可见也会生效。
修复了偷窃某些马匹不会招致罚款的问题。
修复了与解决犯罪相关的问题,尤其是受害者在此期间被卸载的情况。
修复了NPC有时在投降对话后被释放后仍因拔出武器或其他小问题与玩家对峙的问题。
修复了识别兔子图标有时卡住的问题。
修复了NPC在与单人和动物的冲突中错误地使用群体冲突的战斗喊话的问题。
改进了NPC是否应打断正在跳过时间的玩家的机制。
修复了玩家可以通过触发幽灵机制穿过正在逮捕他们的NPC的问题。
增强了NPC对暴力或犯罪情况的听力反应。
调整了感到受到玩家威胁的NPC的行为。
调整了对在NPC拥有的床上睡觉的反应。
观看暴力情况的NPC现在会在暴力源头靠近时逃离。
修复了在罕见条件下与守卫的逮捕对话中断的问题。
修复了玩家在扒窃后立即与NPC开始友好对话的问题。
修复了NPC在战斗遭遇中对射击的反应。
修复了NPC在报告犯罪时对飞过的箭/弩箭的反应。
修复了NPC在合法开锁时对玩家开锁的反应。
修复了NPC在向玩家投降时被攻击但未命中时的反应。
改变了平民在潜行区域对玩家狗的反应。
修复了玩家因开锁被捕后锁未被锁上的问题。
添加了首次进入犯罪对峙对话时显示犯罪列表的教程。
添加了更多关于兔子图标的覆盖教程。
修复了平民会继续驱赶玩家马匹的问题。
修复了中毒NPC试图逃跑时的动画故障。
改进了玩家在开锁时被看到并在逮捕守卫面前打开锁门时的反应。
调整了强盗对各种反应的冷却时间。
敌人尸体现在在消失前会在游戏中保留更长时间。
修复了NPC在寻找活跃射手时的路径规划问题。
改进了投降NPC的动画。