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大家不觉得剧情任务后的对应困难模式很费时间吗

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主线剧情打完后,会在HDD那里出现对应的困难任务,每个三星完成给20菲林。
但是这个困难任务就和主线一模一样:过场动画,找东西,对话,相当于你要拿完奖励就要打两遍主线。太累人了,全程跳过都要打半天,而且这个困难模式很多关卡还不让你用自己的代理人打,拿着剧情人物的练度又要打半天。
这几个大版本下来全是这样,真得反馈一下吧,要么就后续改成打完主线就能把主线的困难模式奖励一起拿了;要么就全部困难模式关卡可以用自己的代理人并且剧情一键全跳,直接衔接战斗两下打完(设置两个模式,剧情模式和战斗模式,战斗模式就是我说的这个,剧情模式就是让想再次体验剧情的玩家打)


IP属地:云南来自Android客户端1楼2025-03-13 23:47回复
    可以的,困难模式我都没做等改了在做


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-03-13 23:56
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      我都是放着等急着抽卡没资源的时候启动后背隐藏能源


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-03-14 01:11
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        开服至今没碰过一丁点困难模式现在就像作业欠太多了完全不想补了


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-03-14 02:13
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          当个后备隐藏能源吧,大保底差那么几抽的时候清一下。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-03-14 10:27
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            人家都写着困难模式了,你还想怎样


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-03-14 11:03
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              有菲林?这下不得不打了


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-03-14 16:02
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                这个困难模式原本就是找个理由给玩家发菲林啊,不喜欢当它不存在就是了,其他游戏都没有这种重复过的玩法。


                IP属地:北京9楼2025-03-14 16:19
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                  是有点麻烦,一天打一两个就行


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-03-14 17:57
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                    删了更没得玩


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-03-14 19:15
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                      以前的困难模式是直接跳剧情直接只有战斗部分,现在变成和主线一样,感觉就是制作组偷懒更本没去优化


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-03-15 08:27
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