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估计下刺客信条系列截至到22年底2亿销量各作占了多少

只看楼主收藏回复

之前总看到别人说奥德赛和英灵殿都破2000万销量,我记得这两个首发销量并不高,就去查了一下历代销量,国外论坛上有人总结了历代首发和4个月后的销量
AC1 首周120W,4个月后500w
AC2 首周327W, 4个月后900W
AC兄弟会首周215W, 4个月后700W
AC启示录首周222W, 4个月后700W
AC3首周352W, 4个月后1200W
AC4首周236W, 4个月后1100W
AC大革命首周200W, 4个月后900W
AC枭雄首周92W, 4个月后没数据 ,2017年11月公布销量550W
AC起源首周150W, 4个月后没数据 2020年5月育碧财报透露销量破1000W
AC奥德赛首周140W, 4个月后没数据 2020年5月育碧财报透露销量破1000W
AC英灵殿首周170W, 4个月后没数据,2年后玩家量破2000W
AC幻境首周145W,4个月后无数据 仅公布玩家量破500W
以上首周都是实体数据,来源是vgchartz,4个月的后应该是当年三季度的财报数据
根据索尼财报显示,在17年的时候数字版营收达到32%,20年索尼把数字版占比计算方式改了,之前是数字版销量除以数字版销量加实体版销量计算,改版后把免费下载的游戏算到数字版销量中,导致20年数字版销量占比飙升到74%,所以采用19的37%来计算英灵殿首周数字+实体的销量,三部曲首周数字加实体销量分别是220W,205W和269W
根据VGC报道育碧财务总监在20-21年Q3财报电话会议中可以知道AC3是截止年底销量最高的AC作品,虽然育碧在之前说过英灵殿首周销量最高,但明显后劲不足,他说就销量而言,AC3是截至年底销量最高的游戏,但是英灵殿是赚的最多的,因为包含内购。但是上面算的数字+实体是269W,并没有AC3首周多,那要么是实体统计不全,要么是数字占比算少了,所以数据只能当个参考

英灵殿在发售2天和一周后都报道玩家量远超前作,原因是其发售同一天2020年11月10日育碧开放了新的育碧+会员,可以首发玩英灵殿

因为AC系列2亿平均单作1600W所以我参考一些销量2000W的游戏数据,例如2077,首周800w,2年达到2000w销量(早期主机版下架),怪猎世界首周500w,2000w花了3年,老头环首月1340w,1年2000w,幻兽帕鲁首周800w,1年破2000w,霍格沃茨半个多月1200w,一年不到2200w,黑神话首周1000w,一个月2000w,基本上想要在首年达到2000w要首周800以上的销量,2077因为主机版下架这种特殊原因花了2年达到,500w就需要差不多3年才能达到了,英灵殿这269W的首周数据不会那么容易上2000W的
上面其他游戏数据可见首月销量大约是首年的60%,AC是4个月,占比70%差不多,第二年差不多能到首年的30%,第三年差不多20%,四年10%,5年5%,再往后每年就太低了,所以以下估计的数据就差不多截止到5年后,顺便说一下如果是联机游戏的话后续几年销量占首年百分比不会下降的那么快
根据以上数据我笼统的估计一下截止到22年底刺客信条系列各个作品的销量
AC3和AC4首年1700W和1600W,5年后分别2800W和2600W
AC2和AC大革命 首年1300W,5年后都是2100W
AC兄弟会和AC启示录 首年1000W,5年后都是1650W
AC1 首年700W,5年后1200W
枭雄 2年才500W,5年后600W
起源和奥德赛首周销量和兄弟会相当,首年大约是1000W,5年后大约都是1650W
ac还出过诸如自由呐喊,解放之类的外传作品,单作4个月销量60W,首年大约100W,5年后165W,育碧财报显示pc销量占比30%,这款游戏steam50W销量,按这个比例算也是165W,编年史三部曲一部四五十万差不多,一共大概500W销量

英灵殿从数据上来看相比奥德赛提升了31%,4个月大约900W,首年1300W,到22年底大约是1700W
实际算下来全系列销量是2亿200W,比官方公布的多了200W,误差不算特别大


IP属地:安徽1楼2025-03-13 22:45回复
    怪猎半年是1000W,一年是1200W,占比大约是80%,其他公布首月销量的游戏是首年的60%,所以AC的4个月我就取了个70%的中间值


    IP属地:安徽2楼2025-03-13 22:55
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      为什么早年作品首周销量那么高?是育碧和刺客信条系列销量拉了还是整体游戏业都不如以前了?是游戏价格提高的原因吗


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-03-13 23:15
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        刚刚看到一个新闻,这才是真正的后劲不足吧,首周300W,后面过了快2年才350W销量


        IP属地:安徽4楼2025-03-13 23:15
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          gamalytic的销量是不包括cdkey的,用它的数据估算要注意一下


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-03-13 23:39
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            隐约记得看到过说ACS终于磨过1kw的新闻,但不确定了


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2025-03-14 00:36
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              这种系列什么的就不要去算了,越算越迷糊。比如gta系列总销量4.4亿,其中三男一狗销量2.1亿,也就是说剩下2.3亿给gta3、gtavc、gtasa、gta4以及其他名不见经传的gta系列作品(我把它形容为gta不知名系列),2.3亿的其中3000万划给gta不知名系列,还剩2亿给gta3、gtavc、gtasa、gta4,也就是说这四作平均每作5000万销量。有可能吗?没可能。但t2财报就是这么说的“gta系列总销量突破4.4亿”,无法反驳。


              IP属地:浙江9楼2025-03-14 04:45
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                楼主,国外论坛的帖子有链接吗


                IP属地:江西来自Android客户端10楼2025-03-27 14:09
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