你纯ai吧,现在的问题不是控制胜率,而是控制胜率的方式过于恶心了,控制胜率的方式:
给你塞到下一个段位的对局。
给你排垃圾队友拖后腿。
给你排小代塞对面。
给你排补位。
结合目前的人之常情来说,只是遇见单一情况的话,每种都可以接受,前提是给予更好的奖励。比如赢其中一种情况加50分。给予更大精神奖励。
但是目前的游戏情况是,赢了+25 输了扣25,没有任何奖励,除了自己被后面三种情况气麻。这类比一下就是老板让你去做项目,要么项目难度超纲,要么队友全是废物,竞争对手全是大牛,要么给你安排打车的工作,最后面项目成功了,工资+0,并且告诉你下次还有

。
就这种情况下,还能有瘾的,多半是受益的人,比如刚刚提到的哪个困难的项目里面,什么都没做但是项目成功了的人,他肯定是正反馈的,对于带领的人而言,完全是负反馈。最后面带领人就要走,但是肯定有人要带领,结果就是让混子来带领,混子也受不了退游