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罗兰人格如果真的出了该怎么设计

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首先肯定是一个充能启动的设计,但由于图书馆多动比较普遍而巴士不可能在集中战打九回合启动所以想到了一个加行动槽的设定
定位:主线/轨道线菜刀
数值(50级)生命值 219 抗性:斩击1,打击1,刺击1
被动技能:
漆黑噤默:当你使用一个未被使用过的技能时,获得一层漆黑噤默(至多九层)每层增加一级攻防等级
回合开始时若至少主动使用过一次守备和两次一技能,则增加一个临时行动槽,若使用过一次二技能和一次三技能,则增加一个临时行动槽,回合结束时每拥有一个临时行动槽则-15理智,每个临时行动槽在击杀时会提供5理智,临时行动槽在存活友方单位不低于2时不会影响罪孽共鸣
回合开始时若漆黑噤默等于九层,则收回所有临时行动槽,本回合不会陷入混乱,生命值不会低于1,硬币威力+3,并强制使用ego技能furioso(常规战斗时将除仪表盘最左边以外的行动槽改为使用守备)若回合开始时理智低于0,则转而使用orlando furioso
认知阻碍面具:任一共鸣x3,本回合最后一个技能攻击容量+最大共鸣数/3,获得5x最大共鸣数护盾,若共鸣数不低于5,则在行动结束时随机使用一个未被使用过的技能(若都使用过则随机选取)
守备:可拼点反击:杜兰达尔 怠慢 5+4*2
1:命中时获得一层强壮
2:不可摧毁硬币,命中时获得一层强壮
一技能:老男孩工坊 暴食 4+3*2 打击
使用后:将所有老男孩工坊替换为桦树工坊
1:命中时增加一层破裂层数和强度
2:命中时增加一层破裂强度,获得一层守护
桦树工坊 嫉妒 4+5*2 打击
使用后:将所有桦树工坊替换为琅琊工坊
1:命中时增加一层震颤层数和强度
2:命中时增加一层震颤层数,获得一层迅捷
琅琊工坊 色欲 4+4*3 斩击
使用后:将所有琅琊工坊替换为老男孩工坊
1:命中时增加一层流血层数和强度
2:命中时增加一层流血层数和强度
3:对方每有一种异常,增加5%伤害,命中时增加一层流血强度,触发一次流血
楼里再更


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-03-13 03:12回复
    二技能:阿特斯拉工坊 忧郁 5+4*2 突刺
    使用后:将所有阿特斯拉工坊替换为逻辑工作室
    1:命中时增加一层沉沦层数和强度
    2:命中时增加一层沉沦层数和突刺易损
    逻辑工作室 傲慢 5+4*3 突刺
    使用时:获得三层子弹
    使用后:将所有逻辑工作室替换为墨工坊
    1:使用时消耗一层子弹获得两层呼吸层数和强度
    2:使用时消耗一层子弹获得两层呼吸层数和强度,额外造成目标最大生命值5%的伤害(至多30)
    3:使用时消耗一层子弹获得三层呼吸层数和强度,暴击时造成200%伤害
    墨工坊 傲慢 10+9*1 斩击
    使用时增加四层呼吸强度和一层呼吸层数
    使用后将所有墨工坊替换为阿斯特拉工坊
    1:命中时增加3层流血强度和一层流血层数,暴击时获得四层呼吸强度和层数,施加三层流血层数和强度,造成额外50%+10x目标流血强度%伤害(至多增加250%)


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-03-13 03:41
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      2025-08-30 17:15:39
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      三技能:轮盘重工 暴怒 16+10*1 打击
      使用时获得一层强壮
      使用后将所有轮盘重工替换为卡莉斯塔工作室
      1:命中时增加五层震颤强度和一层震颤层数并施加震颤引爆,增加两层虚弱
      卡莉斯塔工作室 色欲 4+5*3 斩击
      使用时获得持续三回合的三层斩击威力提升
      使用后将所有的卡莉斯塔工作室替换为轮盘重工
      1:命中时增加两层流血强度和层数
      2:命中时增加三层流血强度
      3:目标每有一层流血强度则增加5%伤害,命中时触发目标流血两次,若触发后目标流血层数不低于5,则对随机目标再次投掷(至多两次),若本回合使用了杜兰达尔,则将此骰子复制至杜兰达尔尾页并改为不可摧毁骰子


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-03-13 03:58
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        特殊ego:furioso 暴怒 30+9*1 斩击 攻击容量3 理智消耗:0
        使用时:消耗所有漆黑噤默层数,每消耗一层增加1最终威力
        使用后:失去20理智
        1:命中时,施加10层流血强度和5层流血层数并触发三次流血,若自身理智不低于40,则改为将目标拥有的最多的一种异常加十层强度和五层层数,并给予自身5层呼吸层数和强度
        侵蚀:orlando furioso 暴怒 10-2*9 斩击 攻击容量1 理智消耗:60
        [无差别攻击]
        拼点时:增加15点最终威力,拼点失败时该硬币基础值降至2
        攻击时:若该技能参与了暴怒共鸣且共鸣数不低于6,则攻击容量+1,每次投掷硬币至反面都有50%概率重新投掷,投掷下一硬币时随机切换目标并使基础值+5,目标每有一种异常则增加5x该异常层数%伤害
        1:不可摧毁硬币
        2:不可摧毁硬币
        3:不可摧毁硬币
        4;不可摧毁硬币
        5:不可摧毁硬币
        6:不可摧毁硬币
        7:不可摧毁硬币
        8:不可摧毁硬币
        9:不可摧毁硬币,攻击后下回合获得两层守护并无法行动


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-03-13 04:24
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          技能轮流转换吗,不错的想法,看上去能同时吃到多个体系的饰品,环箱所失去的我要全部夺回来。不过牢罗对于现在的084来说还是为时过早了,真到那个时候数值都膨胀到不知道什么程度了。


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-03-13 08:34
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            老男孩从神中神变成无关紧要的路边的一集


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-03-13 08:48
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              相当不错的创意


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-03-13 09:02
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                有点像是图书馆剑刃解放的设计了不过要不要统一一下伤害类型方便吃饰品和威力


                IP属地:吉林来自Android客户端9楼2025-03-13 09:15
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                  2025-08-30 17:09:39
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                  首先肯定会有超越小唐的九个技能
                  估计会以杜兰达尔为核心启动其他的技能


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-03-13 09:17
                  收起回复
                    孩子们再来个热补丁被动开furioso的时候硬币威力+3取消掉改成最终威力+1,一开始想把furioso设计成多币orlando furioso设计成单币的,结果左右脑互搏了


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-03-13 09:23
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                      替换有说法的


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-03-13 09:25
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                        临时行动槽你不如杀了程序员,达成条件重投都比这有可行性


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-03-13 10:30
                        收起回复
                          加入弃牌功能吧


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-03-13 10:31
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                            我个人的一个点子:一二三技能长按,可分别从三个独立的衍生技能中进行三选一,选定技能后进行拼点/攻击连线。
                            一技能从【榉树工坊】【琅琊工坊】【老男孩工坊】中选一个释放,二技能从【阿拉斯工坊】【逻辑工作室】【墨工坊】中选一个释放,三技能从【杜兰达尔】【轮盘重工】【卡莉斯塔工作室】中选一个释放。当【XX罪人 查尔斯事务所-代表人格】已经释放了一二三技能及其所有衍生技能各一次后,下一回合必定刷新强化三技能【Furioso】


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2025-03-13 11:23
                            收起回复
                              2025-08-30 17:03:39
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                              被动应该不会是每一层+1攻防,有点超模,感觉每3层+1或者每两层+1有9层+5这样


                              IP属地:美国来自iPhone客户端16楼2025-03-13 11:47
                              收起回复