首先是子弹护甲问题,改成吃鸡那种模式,子弹不分等级,护甲分等级减伤,子弹价格看口径规格,这样猛攻玩家就不必当心战损问题,经常2嗦子金弹过去一看,对面一身还没我的子弹贵,目前是普通玩家想玩猛攻基本上亏,还有就是地图太空旷明亮,一把狙能架死一片,特别长弓大坝这种图,可以多加一些树木,草丛,还有物资点,长弓做的不错,就是野外地图一览无余,狙一架,尬住了,物质点也少,像车站,码头,检查站,牧场,这种地方的物质点,3个人够搜吗?明明大坝,长弓适合摸金的图,缺那么穷,巴克什,航天这种打架图,物质却肥,导致大坝长弓不出货,航天摸金又无法撤离,现在哪里是什么搜打撤,想要有正反馈还是得当老鼠,跑刀仔,那不就是偷躲撤了吗?当然有些技术厉害的可以杀穿航天清图,但是大部分玩家还是没那个技术的,总体而言就是改变子弹护甲等级模式,野外增加一些树木地形掩体,不让狙击枪架野区太强势,然后就是增加野区物质点,不然大坝就只有行政楼一个地方够吃,很多时候复活后,没地方搜,只能逼着去打架,打架又亏钱,不打也亏钱,怎么玩

