首先我们可以看到众多通灵师分类向属性严重缺失的是[lbk]神草[rbk] 而分布不均的是[lbk]神水[rbk]
我们可以看到【神水】属性为:两个盾系通灵师
像往年的奥奇传说会在 4月 10月 1月期间空降新通灵师
顺着我们已知的通灵条件 还有一些条件并没有被开发成竞技类通灵选项
其次就是关于游戏逻辑类通灵选项:[lbk]暴击[rbk] [lbk]格挡[rbk]
(与此同类型的通灵师为:法纳斯 究)
这类是可以创造出一个新通灵条件 也就是可以出新通灵师
其次还有些类型则是玩法类通灵选项:[lbk]隐身[rbk][lbk]分身[rbk]
这类也是可以创造出一个新通灵条件:当己方精灵进入隐身/释放分身时…
目前游戏类玩法普遍存在枯燥类型 希望引入多种机制让各种精灵绽放光彩 没有纯辅助通灵或者其他新颖式玩法
比如:通灵后 自身不会造成伤害根据其他类型的方法来进行游戏对抗等 或者移交回合类玩法(比如自身通灵后或者出手后给己方精灵额外的回合 将自身出手转移给其他精灵)如图所示 此图是我早起类创新性DIY式操作 数值随便给的 只是创见一个模板
然后就是关于【双通灵】方式 一个阵可以触发两种不同类型的通灵师通灵 @xdeTBS




我们可以看到【神水】属性为:两个盾系通灵师
像往年的奥奇传说会在 4月 10月 1月期间空降新通灵师
顺着我们已知的通灵条件 还有一些条件并没有被开发成竞技类通灵选项
其次就是关于游戏逻辑类通灵选项:[lbk]暴击[rbk] [lbk]格挡[rbk]
(与此同类型的通灵师为:法纳斯 究)
这类是可以创造出一个新通灵条件 也就是可以出新通灵师
其次还有些类型则是玩法类通灵选项:[lbk]隐身[rbk][lbk]分身[rbk]
这类也是可以创造出一个新通灵条件:当己方精灵进入隐身/释放分身时…
目前游戏类玩法普遍存在枯燥类型 希望引入多种机制让各种精灵绽放光彩 没有纯辅助通灵或者其他新颖式玩法
比如:通灵后 自身不会造成伤害根据其他类型的方法来进行游戏对抗等 或者移交回合类玩法(比如自身通灵后或者出手后给己方精灵额外的回合 将自身出手转移给其他精灵)如图所示 此图是我早起类创新性DIY式操作 数值随便给的 只是创见一个模板
然后就是关于【双通灵】方式 一个阵可以触发两种不同类型的通灵师通灵 @xdeTBS



