1.2.6修改内容概括
*****体验学习10个技能、金龙射击和兵种施法,请打开游戏中的“AAA检验修改特别版”地图,操作罗尼斯和马尔凯姆。
英雄:
·英雄最多学习10个辅助技能。
·英雄每天恢复最大魔法值5%的魔法。
·招魂术恢复死亡阴影效果,智力效果为%25/50/75,学习能力改为%10/25/50,神秘术改为%7.5/10/15。
·英雄四维修改:战士和法师英雄在四维成长上差距大,各种族英雄四维成长偏好如下:
城堡-均衡壁垒-防御塔楼-知识
地狱-进攻 力量墓园-进攻 知识地下-力量
据点-进攻要塞-防御 元素-力量
港口-进攻 工厂-防御
魔法:
·各魔法等级重做,重要魔法等级列举如下:
2级:加速、疗伤、诅咒、火球、召船
3级:迟缓、失明、祝福、闪电、观地、聚灵
4级:复活、回城、观天、失忆
5级:次元门、飞行、雷暴、末日、蛊惑
·各城镇魔法塔出现魔法概率尽可能接近原版规律。
·次元门消耗魔法值改为10点。
兵种:
·金龙改为矮人魔抗且有1发弹药远程攻击,独眼王90血近战伤害不减,大狼人血量+2,赏金猎人血量+20。取消小狗和小蝴蝶不受反击。
·以下兵种能够施法:祭司释放疗伤,烈火精灵释放火盾,尸巫王释放群体迟缓,毒眼释放群体诅咒,食人魔王释放加速(群体魔法持续时间短而且只能放1次)。
*****注意,尸巫王和毒眼施法是点击我方兵种,会自动反弹到群体敌军。
·以下兵种具有特定魔法免疫:大雕/雷鸟和巨人/泰坦免疫闪电魔法。娜迦/娜迦女王免疫冰魔法。美杜莎/美杜莎女王和野牛/蛮牛免疫陨雨和迟缓。
·港口和工厂一些未升级兵种速度重做,速度链更接近死亡阴影规律。
·金人、钻石人、魔幻法师、索尔巨人血量增加。
·所有兵种战斗价值和AI价值重算,更合理。
建筑:
·一些4~6级兵建筑恢复死亡阴影造价。
·金色帐篷和高级金色帐篷需要10水晶。
·栖巢不需要稀有资源。海洋之塔需要10水晶。高级鱼人堡垒需要10硫磺。
·沙虫洞穴需要5水晶5宝石。
·招魂三宝恢复死亡阴影效果。投降三宝增加英雄少量攻防。鹰眼三宝增加英雄少量力量知识。