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【M4教程】MC指挥中心使用指南 参考版本 2025.1.1

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本文按照模块顺序说明,第一次设置请按照模块顺序完整的看一遍,设置中有DP图标的为默认设置。
Ctrl+F可搜索关键词寻找相关内容
因排版问题我会尽量避免放截图
部分会合并在一起说,部分会直接忽略,忽略的一般都是不要动的,游戏中的游戏设置记得勾选启用脚本
设置后自动生成的“mc_dresser.cfg”、“mc_tuner.cfg”、“mc_settings.cfg”保留
可永久保留设置,无需重复设置

带指路的PDF版本
https://www.kdocs.cn/l/suINnZFeF


IP属地:江苏本楼含有高级字体1楼2025-03-11 21:29回复
    2楼用于注意事项补充与指路,请勿回复


    IP属地:江苏2楼2025-03-11 21:30
    收起回复
      2025-05-19 17:51:38
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      在前面我要先说一下已玩家庭的概念,当你打开管理家庭(地图界面右上角),我的家庭界面显示出来的家庭有两种,已玩家庭和手动换装整容分家过的家庭。
      已玩家庭左上角晶锥图标为绿色,浅绿不是已玩家庭,请记住这一点
      MCCC放置路径:文档\ElectronicArts\The Sims 4\Mods Mods夹下可用且只能用一层文件夹

      游戏自带的邻里故事其实已经包含了很多MCCC的故事相关功能,但是这个东西它的频率有点高且不好调概率,如果你更喜欢自带的邻里故事功能,我建议你下载lot51的Slower Stories,能直接下,但国内人机验证很慢多等等,下载打开能看到有个json文件,记事本打开它可以自己改社区故事触发天数的上下限,默认0和6是1到7天,这是lot51已经改慢的,你可以再按自己需求去改。


      IP属地:江苏4楼2025-03-11 21:36
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        一、电脑选单(点击游戏中的电脑)


        截图的时候我忘记放嘿咻模块了所以图里没有,需要的话记得自己去最上面地址下载


        IP属地:江苏5楼2025-03-11 21:38
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          (一)MC指挥中心设定


          1.人际关系设定
          人际关系淘汰:选择适合你的,默认会掉关系一直掉没,我选择的是回避。此项与衰退比例和清理模块同步调整
          允许青少年育儿:建议启用,可以让哥哥姐姐带带弟弟妹妹
          两个衰退比例:设置为0就不会减友好度和浪漫值,可以按照你个人需求适当调整,浪漫值还是会受满意度影响
          两个难度调整:正值为增长加快,负值为增长减慢,每1点代表100%,按你个人需求调整
          自主关系设定:增加故事性的一个功能,按你个人需求调整。

          2.自动存储(★)
          建议打开,可以帮助多次存储防止突然出状况没存档重新来过。按照自己需求来调整

          3.设置年龄阶段长度
          按自己需求调整就好了,我个人怕NPC自己繁衍孩子来不及长大,会给青年成年加几天

          4.资金设定
          修改账单费率:如果你觉得家里账单付不起可以用,要是觉得有钱任性也可以增加,下一项公寓账单比例也一样
          允许儿童支付账单:按个人需求
          公寓账单比例:-100为没有账单,100就是翻倍,按个人需求
          子女抚养费比例+支付子女抚养费:增加故事性,一起按需求调整
          自动支付账单:建议启用,家庭资金有足够的钱,会自动扣除账单费用
          遗产继承市民类型:按个人需求,家庭资金作为遗产由配偶或子女继承。
          配偶为第一继承人:按个人需求,默认启用。

          5.通知/控制台/选单设定(此模块重点设置)(★)
          ①手机简讯:按个人需求
          ②控制面板指令(用于省去秘籍使用)(★)
          作弊模式显示调试指令(★):
          就是开debug,开启后当你开大秘籍按住shift点击小人邮箱物品时会显示出很多选项,可以直接摧毁物品,可直接点击地面选择生产物品,可以直接加职业,可以直接加减buff,可以直接加减特征,包括隐藏的,完全不需要你一个个去找秘籍输入。
          MC指挥中心会造成debug菜单的buff作弊无效,但可以在MC指挥中心办到所以不要方。
          不需要TwistedMexi的恢复秘籍使用Mod(ALLCHEATS),MC指挥中心包含了恢复debug指令的功能,用了也不会冲突。
          启用CAS完整编辑:
          如果你想整容但是你懒得每次都输秘籍,一定要打开
          加载进入一个家庭后才会启用指令
          启用TestingCheats模式:
          自动开启大秘籍,如果懒得每次都输秘籍,一定要打开
          建造购买设定:
          启用BuyDebug指令:
          自动开启显示隐藏物品秘籍(bb.showhiddenobjects),比如说你要收集物品懒得地图跑做前置之类的,这个开启你可以直接在建造模式搜索名称找到,比如死亡花。
          启用ShowLive指令:自动开启世界布景物品秘籍(bb.showliveeditobjects)
          启用免费建造:准确的说应该是自由建造(bb.enablefreebuild)
          启用物品移动:自动开启随意摆放秘籍(bb.moveobjects)
          启用解锁物品:解锁职业奖励等物品可直接购买
          解除出租屋房间数量限制:增加单块地段出租屋总数
          悬停效果:隐藏你鼠标移到某物品上的白线
          标语效果:就是自动打开隐藏头顶晶锥和物品详情的秘籍
          ③改变模拟市民菜单顺序
          可自由调整市民选单的选项顺序,不是很有必要去动,除非你觉得有什么你常用的在很下面
          ④正在记录设定值
          这个一般不太用得着但是其中的减少LE报错这个功能还是要提一下,默认启用,一定程度上会减少疯狂报错。
          ⑤通知设定
          有人会问怎么我下了MC指挥中心没看到怀孕婚配啊,答案就是你没开通知啊孩砸。我是建议你们全部启用的,应该是除了宠物怀孕和冒险吸血鬼其他通知全在这里了。启用通知是故事模式设置的第一步
          注意:如果你使用graycurse的随机遗传抱负和特征(RandomTraits & Aspirations),有个小冲突,通知墙不会显示增龄消息
          ⑥显示选单设定
          只有一项可能要设置,即显示地精选单类型。默认为无,你启用这个选单的话,重启游戏后,地精身上会有一个传送功能。其他的如果不是有特殊需求,别乱动。

          6. 游戏设定(★)
          使用随机年龄天数(☆):星梦以来的新功能创建市民随机年龄,我建议禁用,可以重新从0开始
          传送到落脚点重叠:默认启用MCCC的传送会叠在一起,禁用就会排排站。
          名誉难度调整:改变名气增长速率,正值为增长加快,负值为增长减慢,每1点代表100%,按你个人需求调整
          品格值难度调整:改变育儿的品格值增长速率,同上
          回避社区行动计划:就是把某些社区计划加入黑名单,投票不会出现,不会影响已生效的社区计划
          家庭人数上限:CAS显示不能超过8个,不能在CAS直接添加,只能邀请别人搬入或出生。换衣服整容分家调整
          市民死在地段上:可以无视
          市民永生:顾名思义所有市民不会死
          技能设定:就是给技能加给黑白名单不升级啥的,按你个人需求,一般情况下不需要动
          收养无人照料者(★):
          建议打开,当家庭中没有可以照顾孩子的模拟市民时,无人照料的孩子会被收养。
          收养疏于照料的孩子(★):
          建议打开,为了被社工带走的孩子我们还可以找到,会优先被亲戚收养
          这只能防止,未开启前已经被带走的无法找回
          更改姓名长度上限:请不要设置数值>14,会导致CAS出问题
          载入游戏后暂停(☆):建议打开
          游戏时间速度:按个人需求
          需求衰减(☆):这个衰减率按个人需求,比如说你觉的养婴儿好烦啊,忙的不行,可以调一下


          IP属地:江苏6楼2025-03-11 21:42
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            (二)创建市民模块

            这个模块是很多人忽略不看的,但是也有很实用的功能
            若使用此功能,使用外表模板和监控市民身材一定要开启

            1.增龄时改变步态
            按你个人需求,默认关闭

            2.肌肉/胖瘦限值
            顾名思义,如果你不想变胖变壮就是调成0,也可按需求来调整

            3.子女
            对出生后代有影响,按个人需求,回避蓝皮(☆)建议开启,不然领养会出现一群各色的人类。我个人遗传全启用

            4.特征黑名单
            此选项设置的黑名单特征不会在新NPC出现或增龄时随机到。它不适用于存档世界内已有特征的NPC和调试作弊生成的NPC

            5.自动使用名人步态
            默认启用,市民会在4级名人时自动使用名人步态。如果你不喜欢这个慢的一批的步态就禁用

            6.设定外表模板
            这个设置需要非常大的耐心,这是我强调过很多次一定要保留cfg文件来保存设置的原因之一,不然会疯。
            这里面可以对各个部位的数值进行一个重新限定,有时候比如说生成的小人莫名大肚子,我们可以把腹部的限值调小,对出生的也有效。分性别年龄各部位非常非常多,自己慢慢研究吧。

            7.设定预设步态
            按你个人需求即可


            IP属地:江苏7楼2025-03-11 21:46
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              好唉,赶上直播了
              补一个嘿咻模块的截图


              IP属地:天津8楼2025-03-11 21:47
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                (三)职业模块



                1.退学
                儿童的我不建议启用,因为儿童无法通过打电话加入职涯(课外活动选项我看过了没有入学)
                要退学我建议你们使用Triplis的退学Mod(Child and Teen can Quit orRejoin School)

                2.回避已玩过的家庭
                如果你想让你分出去的家庭也会自动有工作,建议禁用

                3.作业进度
                调整作业速度,正10表示四分之一用时,负1表示减慢100%
                我个人使用的是LMS的作业加速,可以参考我的LittleMsSam Mod 常用汇总第15个,我个人更喜欢成绩越好作业更快

                4.大学难度调整
                正值学业进度加快,负值学业进度减慢。与晋职难度技能难度相似,上下限-50~10,-50代表减慢500%

                5.神秘社团衰减百分比
                按你个人需求即可

                4.调整晋职难度
                正值升职快,负值升职慢,自己按需求调整。上下限-50~10,-50代表减慢500%

                5.邻里故事设定
                游戏本身已在邻里故事添加了自动加职涯,启用此项会使用你的MC职业模块设置


                IP属地:江苏9楼2025-03-11 21:49
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                  2025-05-19 17:45:38
                  广告
                  (四)清理模块


                  1.清理人际关系
                  按个人需求自己看看吧,和MC指挥中心设定的人际关系设定同步修改

                  2.清理城镇
                  同步修改家庭名:不建议启用,会把房名改成姓氏
                  回避族谱内鬼魂:清理时避开主控族谱的鬼魂
                  清除标记淘汰的市民:
                  清理被游戏标记淘汰和已往生的鬼魂,如果你觉得太多人会让你卡你可以启用。但会让NPC族谱不完整

                  3.清理市民
                  婚后改姓,默认启用,如果你不喜欢自动改姓就禁用。这个要和下面怀孕模块的其他婚配选项同步设置
                  如果你要使用MC指挥中心的导入资料库市民作为NPC功能我建议禁用,否则会导入同一个人

                  4.清理服饰:
                  同步应用眼镜:某个装扮有眼镜其他的装扮自动也会戴眼镜,除了洗澡睡衣泳装。
                  同步医疗设备:某个装扮有医疗设备其他的装扮自动也会戴医疗设备,除了洗澡睡衣泳装。
                  清理器定义选项:
                  自己看吧,就是给特定的模拟市民添加清理的内容,比较麻烦。比如说泳衣老是给你穿那个拖鞋你觉得好烦,清理身体类型里选择鞋子,清理外套分类留一个泳衣,年龄段选好,下面几率100%,再拉到最下面储存就好


                  IP属地:江苏10楼2025-03-11 21:53
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                    (五)俱乐部模块

                    此模块是为了让NPC们自动加入和自动邀请加入俱乐部,也是故事性的增强

                    1.俱乐部成员人数
                    和CAS一样只能显示最多8个,但是设置超过8后还是能邀请人继续加入

                    2.回避已玩家庭
                    默认启用,如果你想全部已玩家庭都会自动加俱乐部就禁用

                    3.成员空位
                    按个人需求,你喜欢空几个就空几个,默认1

                    4.最大可加入俱乐部数量
                    原版3,超过3只能通过模拟市民互动或MC作弊添加

                    5.监控俱乐部成员
                    若使用此功能就启用


                    IP属地:江苏11楼2025-03-11 21:56
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                      (六)梳妆模块

                      此模块对于不喜欢NPC随机辣眼睛装扮的人很实用,尤其是不能更改的装扮

                      1.使用自定义肤色的比例
                      按你个人需求即可

                      2.仅限自定义项目
                      默认禁用,我没理解错的话启用是随机装扮只使用自定内容。我个人不是很建议启用,而且DP在更新日志写这会导致有一点点的延迟,所以看你个人需求吧。
                      和下面装扮设定里的只使用储存装扮不能同时启用,如果你看不到这个设置可能是因为你启用了只使用储存装扮

                      3.化妆设定
                      执行检测与检测黑暗形态请启用,其他按个人需求。其中复制/粘贴面部彩绘最好启用

                      4.执行检测年龄
                      若需要此模块功能请全部勾选启用

                      5.胡须设定
                      男性会在增龄时随机获得胡须,如果模拟市民已拥有胡子,则此新过程中不会删除现有的胡子。如果还没有的话,这只是一个选择。玩家必须已为该年龄段的男性将胡须添加到梳妆模块白名单中,才能添加。(自己体会,不想解释

                      6.自动清理沐浴装扮
                      没看明白,没试出来,有碰到情况的请告诉我,没问题就不用管它

                      7.装扮设定(★)
                      ①只使用储存装扮:建议启用,不会随机乱穿
                      ②场景使用标准:建议启用,不会随机乱穿
                      ③多套装扮设定:按个人需求,NPC生成多套装扮,反正我懒我给它0。你们想要多套不如进CAS给NPC搭配
                      ④下班后装扮+替换场合装扮(★):按你的个人需求调整,可避免大部分CAS无法更改的随机装扮
                      ⑤清理黑暗形态的装扮:建议启用


                      IP属地:江苏12楼2025-03-11 21:58
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                        (七)异能模块(☆)

                        这里几个异能设置差不多我合一起大概说一下

                        1.其他怀孕选项
                        按个人需求调整即可,影响后代种族出生概率,就是太多了设置挺烦的,记得启用使用自订

                        2.数量上限
                        如果世界内某种族数量超过此项,则不再出生新的,这只影响出生不影响随机生成,默认-1无限制

                        3.增龄设置
                        就是更改其他种族的年龄,按个人需求,可以改到某年龄段后不增龄和年龄段长度,天数是在默认基础上设置增幅。如果你用了这个设置,可能会因为删除MCCC或更新破坏增龄导致模拟市民突然死亡,所以你必须保证MCCC和游戏版本兼容

                        4.强制形态/伪装
                        按个人需求,看你自己想不想看到他们本来形态

                        5.吸血鬼独有
                        冒险转化吸血鬼:若使用,通知请打开否则你不会知道,其他按个人需求
                        增龄提升位阶:我觉得不需要我解释
                        调整经验值:吸血鬼经验增长速率,按个人需求

                        6.外星人独有
                        绑架设定:按个人需求
                        绑架怀孕设定:按个人需求,如果不设置,绑架只会让男性怀孕,授粉员都是女性


                        IP属地:江苏13楼2025-03-11 22:00
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                          (八)人口模块(此模块重点设置)(★)

                          此模块影响市民自主搬家,以及NPC的生成。
                          因为NPCC坏了也没人修,不喜欢随机NPC的现在是有点难受的,我在这个模块后面写一下我目前用的减少随机的mod

                          1.搬家设定
                          保留空置房屋:若不喜欢随机生成NPC,设置数值越大越好,最大值100,不会自主搬家
                          允许无家可归者定居:若不喜欢随机生成NPC,禁用,不会自主搬家
                          回避宿舍居民:默认启用,为了缓解大学与MC指挥中心的某些问题
                          回避已玩家庭+回避祖宅家庭:如果前面都禁用了那么这个设置不设置影响不大,我是习惯性禁用
                          家庭宠物数量上限:NPC家庭自主收养动物,默认0,-1无限制,正值是收养数量上限,优先定居家庭
                          强制吸血鬼住宅:自己看描述,建议启用,怕吸血鬼乱跑晒死
                          搬离市民:按个人需求,描述很清楚
                          流浪家庭上限:默认-1无限制,设置0不生成(虽然没什么卵用)
                          无家可归者搬入公寓概率:若不喜欢随机生成NPC,设置为0,不会自主搬家
                          禁止少年市民自立门户:默认启用青少年会随监护人一起搬家,禁用则会与成年人一样可单独搬家

                          2.移居设定
                          市民比例和百分比:随机生成NPC的概率,若不喜欢随机NPC可设置为0(虽然没什么卵用)
                          管家年龄:你可以通过此选项修改生成管家的年龄,默认为成年-老年。
                          执行梳妆检测:启用,梳妆模块的设置会同步运用到随机生成的NPC
                          导入资料库设置(☆):
                          就是生成NPC不是随机的了会用你工坊存的,部分CC无法导入会随机,如果使用请搭配③的内容,并且关闭婚后改姓防止自动改姓名后自动导入同一个人。
                          ① 导入百分比:按个人需求
                          ② 导入类型:按个人需求
                          ③ 按标签限制导入:
                          这个功能是为了自动导入资料库成为NPC能够更明确,也减少卡顿。比!较!麻!烦!
                          需要你打开工坊(自己存的不用进CAS另存,下载别人的要另存),在家庭描述里手动加标签
                          选择“限制带有#mccc_bypass的家庭”那么你描述里有“#mccc_bypass”的就不会被导入,其他都会被导入
                          选择“只限带有#mccc_include的家庭”那么你描述里有“#mccc_include”的就会自动导入,其他不导入
                          ④ 包括的选项:看描述按个人需求
                          ⑤导入市民姓名:按个人需求,因为描述并没有说清楚,我在这里说一下几个选项
                          始终使用资料库导入的姓名:
                          无论是否已有相同姓名,都会导入。这可能导致同一个人在世界上以相同名称多次导入。(不建议)
                          永不使用资料库导入的姓名:
                          无论是否已有同名,都会随机姓名,也可能导致同一个人在世界上被多次导入。(不建议)
                          若已有姓名则跳过随机姓名(默认):
                          如果世界中姓名已存在,就不再导入工坊同名人物(最好关了婚后改姓,建议使用此默认)
                          避免使用重复命名:
                          如果已有同名,会随机新姓名,也可能导致同一个人在世界上被多次导入。(不建议)
                          ⑥回避导入相貌:这个作用是导入的市民不会改变保持存储时的体型与相貌,自动标定为体型静止与外貌静止
                          ⑦创建市民界面自定义性别选项:自定义性别时,在CAS内服饰怀孕如厕习惯都会按指定体型,按个人需求

                          3.启用或禁用酒吧之夜
                          这个很明显吧,按个人需求

                          4.随机地段挑战
                          随机给你启用地段挑战,比如突然做菜必须要原料就是给你启用了简单生活,默认0就是关闭此功能,按个人需求

                          5.邻里故事设定
                          如果你和我一样不喜欢随机NPC太多,可以启用

                          6.其他设置
                          回避悲剧小丑路过+禁止死神跟随:启用后悲剧小丑和死神不会随机出现,默认禁用
                          激活区域内市民人数上限+调整地段内市民数量:如果你电脑有点卡的话建议数值调小
                          禁止市民永生不死:一些事件NPC服务型NPC默认永生不死,启用就会增龄。按个人需求,如果你不想再去捏再去换就不要动了,就让他们不会增龄即可
                          访客市民随机化:访客顺序随机,没太大必要去动
                          避免市民淘汰:如果你需要族谱完整,建议启用


                          IP属地:江苏14楼2025-03-11 22:02
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                            减少随机NPC生成相关MOD
                            我个人目前是MCCC的导入资料库+bienchen83(sims4me)的减少随机+Zero的分配NPC职业。
                            但是如果你使用adeepindigo的背景故事(BackgroundStories)是会生成随机NPC的,还有一些其他Mod可能会导致生成随机,自己看情况取舍。
                            下面下载都在顶楼PDF里指路,帖里发了容易吞,内容看着乱的话也可以看PDF清楚一点

                            bienchen83(sims4me)的减少随机且使用已有NPC(townieoverhaul_lessfame)
                            这个国内可以直接下,就是这个网页我个人体验来说很卡。
                            默认更新时间排序,看不到的话你可以在search搜索townieoverhaul
                            也可以在curseforge下但它的规则导致发的很散搜索又很不好用我建议你去个人网页下
                            下下来后压缩包内很多文件是各包各职业非!常!多!
                            我列一下你可以自己选择,如果你DLC全那可以随便不用管太多
                            petstrays (ONLY CHOOSE ONEPACKAGE)内只选一个使用
                            nohiddenpetstrays 没有隐藏的流浪动物
                            nonewpetstrays 没有新的流浪动物
                            spellcasters (ONLY CHOOSE ONEPACKAGE) 内只选一个使用
                            nonewlygeneratedspellcasters 没有新生成的魔法师
                            onlyrecruithomelessspellcasters 仅让无家可归者成为魔法师
                            unimportantsims (ONLY CHOOSEONE PACKAGE) 内只选一个使用
                            unimportantsims 后面没后缀的已经在外面有一个了,基本上无视就行
                            notallpacksowned
                            诡奇小镇、岛屿生活、外出用餐、猫狗总动员、星梦起飞、来去上班、同欢共乐都没有就用这个,记得小心别把外面的unimportantsims放到文件夹里了
                            EP17noghosts 生与死ep没有鬼魂
                            EP17nonewghosts 生与死ep没有新的鬼魂
                            sims4me_townieoverhaul_lessfame.package 主文件,主要用来减少星梦的随机生成
                            ecoinspectorgreenfiend 生态检察员
                            ForRent 出租
                            highschool 高中
                            lessnewdj 减少DJ
                            lessnewdoctorcoworkers 减少医生同事
                            lessnewislanders 减少岛民
                            lessvetemployees 减少兽医员工
                            nobear 没有熊
                            nonewaliens 没有新的外星人
                            nonewbarflys 没有新的酒吧顾客
                            nonewbots 没有新的机器人
                            nonewcitylivingweirdos 没有新的都会怪人
                            nonewcupidscornermatches 没有新的丘比特角落对象
                            nonewdetectivecoworkers 没有新的侦探同事
                            nonewforestranger 没有新的护林员
                            nonewgardeners 没有新的园丁
                            nonewhorseranchlocals 没有新的牧场主
                            nonewhorsetrainer 没有新的驯马师
                            nonewhsteachers 没有新的高中教师
                            nonewislandconservationnpcs 没有新的海岛保护NPC
                            nonewlygeneratedsages 没有新的智者
                            nonewmasterfisherman没有新的大师级渔夫
                            nonewnatives 没有新的丛林土著
                            nonewpizzadelivery 没有新的披萨外卖员
                            nonewstrangervillesims 没有新的诡奇小镇NPC
                            nonewtempleskeleton 没有新的神庙骷髅
                            nonewuniversitynpcs_britechester 没有新大学NPC - 布莱彻斯特
                            nonewuniversitynpcs_esports 没有新大学NPC - 电竞
                            nonewuniversitynpcs_foxbury 没有新大学NPC - 狐陵学院
                            nonewuniversitynpcs_ghost 没有新大学NPC - 鬼魂
                            nonewuniversitynpcs_other 没有新大学NPC - 其他
                            nonewuniversitynpcs_profs 没有新大学NPC - 教授
                            nonewuniversitynpcs_soccer 没有新大学NPC - 足球
                            nonewwerewolves 没有新的狼人
                            onlyrecruithomelesssstudents 仅招收无家可归的学生,可以和前面highschool一起用,不生成随机
                            snowyescape 雪山
                            unimportantsims 不必要的模拟市民

                            Zero的分配NPC职业(Assign NPC Jobs)
                            可以自己分配NPC职业,点击邮箱即可看到,目前没有汉化,有些可能看着费劲
                            必须下载lot51的CoreLibrary

                            另外还有一个是只使用游戏内模拟市民的mod,你可能会看到随机到贝拉来做你管家之类
                            我个人是不用的,需要的话可以自己试试。但是这个mod和Zero的分配NPC职业是不兼容的


                            IP属地:江苏15楼2025-03-11 22:05
                            收起回复
                              2025-05-19 17:39:38
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                              (九)怀孕模块(此模块重点设置)(★)


                              此模块是故事模式主要设置模块,关系到npc自己的后代延续,防鬼城

                              1.其他婚配选项:
                              同一地图:是否在随机婚配时选择同地图模拟市民,默认是不限同地图,按个人需求
                              婚姻改姓:如果使用导入资料库市民作为NPC功能建议禁止婚后改姓
                              婚配剧情参考特征:按性格随机分配结婚,按个人需求
                              手动为配偶重命名:没必要启用,挺烦的,想改不如CAS去改
                              移除服务限制(★):按个人需求,启用你就可以在显示不能和雇佣的人结婚时直接和NPC结婚了,我懒的换NPC就用默认禁用了。
                              跟随父母搬家:按个人需求,默认启用。咋说呢,我默认启用然后就看到大嚼客家就剩老大了,蜜拉带俩孩子嫁出去了,我手动给沃夫冈卢卡斯搬了回去

                              2.其他怀孕选项:
                              使用随机情绪:怀孕时MCCC会调出来一些游戏自带的情绪
                              允许怀孕时增龄:我启用了也不能用蛋糕,只自动增龄,会平添难过情绪,不是很建议启用
                              奉子成婚的比例:按个人需求
                              孕期设定:可以自己设定怀孕持续天数,按个人需求
                              已玩家庭分娩时暂停:默认禁用,按个人需求
                              怀孕剧情参考特征:若不喜欢生太多,建议启用
                              暂停市民怀孕:这个一般不要动它,尤其是萌新
                              随机情绪持续时长:第一项随机情绪的时长,按个人需求

                              3.子女
                              可继承特征:这个是遗传奖励特征,按个人需求
                              同卵多胞胎的概率:默认时EA设定值,按个人需求
                              同步修改孩子姓氏:这个是针对继子女和养子女的,婚后改姓开了带过去的孩子会一起改姓
                              子女性别+子女/胎儿数量上限:按个人需求即可,子女上限是一生总数上限
                              重命名非主控家庭子女:这个功能是每次NPC生孩子你这边会跳出来取名,我个人不是很建议用,比较鸡肋

                              4.宠物怀孕设定
                              和人差不多,按个人需求,最后一项通知记得打开,我建议你们怀孕概率调低

                              5.市民婚姻选项:
                              使用性别取向:就是检测分配结婚的时候会照市民的性别取向安排
                              允许无家可归的市民婚配:按个人需求
                              回避主控市民恋情:默认启用,你也不想你男女朋友瞬间和别人结婚吧
                              下面所有回避:默认启用,按个人需求,除了已玩家庭其他不要动
                              婚配年龄阶段:个人建议加上青年,这是为了防止孩子没长大家长就嘎了
                              婚配概率(★):各阶段默认为20,按个人需求。不想被安排随机婚配主要这个调为0
                              标定为性别取向:只分了要么同性恋要么异性恋,是永久的,按个人需求随便开不开
                              执行检测日期:按个人需求,这只是检测日期,不代表关了就完全不会随机婚配

                              6.怀孕市民选项
                              使用性别取向:就是检测分配怀孕的时候会照市民的性别取向安排
                              允许无家可归者怀孕:按个人需求
                              允许男性怀孕:个人建议选择只允许同性,允许怀孕会导致男女都是男性怀孕
                              回避主控市民恋情:默认启用
                              下面所有回避:默认启用,按个人需求,最好除了已玩家庭其他不要动
                              怀孕概率(★):默认每个年龄段是20,按个人需求调整。如果你不想生太多,概率10以下,青少年老人我都是0,玩的过程中可以继续调整变化,一开始因为原住民年龄都是一样的会一大批一起,后面就会好点了。如果不想被安排随机怀孕主要设置的就是这个,调为0,只影响随机怀孕剧情
                              截至年龄限制前的天数:就是在增龄前几天不会被安排怀孕,如果不想生太多,这个要设置一下
                              有效的目标年龄:个人建议加上青年,这是为了防止孩子没长大家长就嘎了
                              标定为性别取向:只分了要么同性恋要么异性恋,是永久的,按个人需求随便开不开
                              执行检测日期:按个人需求,这只是检测日期,不代表关了就完全不会随机怀孕
                              7.捐精市民选项
                              使用同年龄组:如果不想生太多,建议启用
                              依据人际关系限制(☆):随机分配怀孕时根据你所设置的关系,包括只限已婚(即原来的只限婚后怀孕)、重要关系(已婚、订婚、男女朋友)、嘿咻伴侣、无人际关系限制
                              只限同类异能种族:启用就是只有同种族会随机分配生孩子,按个人需求
                              同性恋百分比:按个人需求,如果不想有同性生子,设置为0
                              婚外情百分比:按个人需求,就是婚外私生子的概率,我不建议设置太多,大概5以内就行,我的是1
                              定居设定:按个人需求
                              捐精伴侣性别:如果你想百合生孩子,加上女性
                              捐精年龄阶段:我建议把青年选上
                              禁止近亲生育:按个人需求

                              8.收养设定
                              按个人需求,个人建议比例在10以下。邻里故事也有收养,因为概率有点高我直接没选,用MCCC的概率可控一些,当然你要用邻里故事的也可以用下一项设置一下
                              9.邻里故事设定
                              我不想用邻里故事的收养就给他全改了0,按个人需求

                              10.配偶市民选项
                              和捐精市民差不多,重婚在这里,按个人需求,结婚特征限制因为我懒我没高兴去搞,感兴趣可以自己设置下


                              IP属地:江苏16楼2025-03-11 22:14
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