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接下来忍者削弱如下 大家怎么样?

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白面具:一技能伤害小幅度削弱
普攻伤害削弱
反弹cd增加3到5秒
忍战雷: 一二技能x轴略微减少
二技能y轴减少 略微增加二技能前摇
雷铠结束后大招进入3秒或5秒cd
天道超:一技能每一段间隔黄条持续时间减少0.5秒 二技能小神罗增加1秒cd 大神罗增加2秒cd
秽土长门:一技能x轴略微减少 每一段间隔期间黄条持续时间减少0.5秒
二技能cd增加2秒或3秒
破面带土:一技能伤害减少百分之20并且一段树枝控制时间固定(不会因二技能喷火而延长控制)
略微减少二A攻击距离
黑绝:附身期间移动触发霸体时间削弱百分之30
技能减cd调整为百分之10 不包含替身(替身固定15秒)
暴击率加成移除
移动速度加成不变
新春小南:二技能触发防反后第二段伤害改为普攻判定
忍战樱:一二技能伤害削弱百分之20
蛞蝓恢复血量削弱百分之10
须佐止水:每段技能cd增加1.5秒(等比例增加能量条恢复时间)
死门凯:夜凯伤害调整为最高150万
一技能每一段间隔期间黄条持续时间减少0.5秒 一技能cd增加2秒
二技能cd增加1秒
死二:一技能x轴略微减少 自己登每一段间隔期间黄条持续时间减少1秒或1.5秒
百战水门:减少平A三段 四段的x轴判定
二技能固定cd增加3秒或4秒
1技能cd增加2秒
黑土:下拉摇杆普攻伤害减少百分之20 格挡改为每一轮普攻只可格挡2次或3次伤害 二技能全形态增加2秒cd 飞天状态二技能被打断攻击判定直接消失
晓蛇:密卷罗生门cd能加3秒或5秒 优化罗生门判定 以及增加出伤前摇
秽土鼬:方案一 子技能伊邪那美触发后无敌时间调整为最多1.5秒 cd调整为25秒 使用后清空所有黄条
方案二 子技能伊邪那美触发后无敌时间调整为最多1.5秒 cd不变 必须满黄条状态可使用 使用后清空所有黄条
秽土三代:修复笼子加火伤害段数(单放笼子伤害为2段 火伤害为2段 但是笼子加火伤害会变成6段)
减少土龙x轴判定
暂时就这么多吧 个人感觉这么削弱还是比较合理的 至于疯狗李 个人建议先删除重做 以上纯个人观点


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2025-03-11 15:08回复
    大家觉得怎么样


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2025-03-11 15:12
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      2025-08-27 21:20:57
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      有什么建议或者修改 可以发出来讨论讨论


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2025-03-11 15:13
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        666666


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2025-03-11 15:19
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          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2025-03-11 15:19
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            没人来水经验吗


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2025-03-11 15:20
            收起回复
              新南黑土把bug都修了就行,忍战樱,须佐止水这俩调啥。死二距离砍一下再加一个组合技可以秒替


              IP属地:北京7楼2025-03-11 16:55
              收起回复
                白面改成二技能把人放出来后直接倒地得了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-03-11 16:58
                收起回复
                  2025-08-27 21:14:57
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                  忍战牢大感觉砍砍虚空肘击 砍砍技能伤害最多再加个一段大招金刚体持续时间 就差不多了 你这砍法是奔着一刀砍死去的


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-03-11 17:05
                  收起回复
                    杨戬砍伤害和反弹,确实是有理解在里面的
                    雷子前摇没啥必要动,但是突进的速度太快了
                    超哥跟杨戬一样我觉得没啥问题
                    死长门三炮没必要动,建议砍延迟盾的判定时间
                    破面一个是砍伤害,另一个是树枝虚空范围得改
                    黑绝,建议删了
                    新南,建议非纯抓也能破纸化
                    忍战樱把霸体直接砍次数格挡,高风险高收益很合理
                    须佐止水这种改法火刀直接废了,但我也没啥好的思路
                    死门凯那扫码天驱建议加cd减黄条
                    死二黄条是得砍没问题
                    百战水三a打中才能四a,标建议改成死水同款只能存在一个且会消失,普攻判定
                    黑土加重岩没必要,需要改一下轻重岩的性能
                    晓蛇罗生门建议回调
                    死鼬伊邪那美要么不能随时按要么加cd到30秒
                    死三除了上述削弱可以加强一下放屁的性能鼓励去打拉扯而不是无脑压场套公式
                    小李我的评价是,取消后摇至少得等技能伤害动作打完了才能闪走,策划看着那脱手拳头真的不会笑出来吗?


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-03-11 17:08
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                      不行 白➗没削到点子上,这根本不叫削弱。


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2025-03-11 17:11
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                        须佐止水不加强就算了还砍一刀甚至不是平调?


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2025-03-11 17:13
                        收起回复
                          其他都挺好,止水不用动,现在这强度可以了 削弱轮不到他,加强怕造神。我唯一有问题的就两个
                          忍战樱还削伤害不如删了这人物就是畸形,伤害真是他唯一优点了。她又不是植物人。平A也只有伤害。她本体是真没啥能动的了
                          百战水动的有点狠,现在是双技能10s,一技能本来就会重置,如果在第二段被打断他还不会直接进cd。起手全靠一技能 ,这一下一二全动刀3-4s确定不会太长?加2s我都没意见


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2025-03-11 17:21
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                            白面具不可能削弱的


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2025-03-11 17:58
                            收起回复
                              2025-08-27 21:08:57
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                              欢迎各位大佬来讨论


                              IP属地:河南来自iPhone客户端15楼2025-03-11 18:07
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